DUBLIN–(GESCHÄFTSDRAHT)–Das „Globaler Marktbericht für digitales Publishing und Content-Streaming 2022, nach Typ, Produkt, Anwendung“ Bericht wurde hinzugefügt ResearchAndMarkets.com Angebot.

Dieser Bericht liefert Strategen, Vermarktern und Führungskräften die entscheidenden Informationen, die sie benötigen, um den globalen Markt für digitales Publishing und Content-Streaming zu beurteilen, wie er sich aus der Schließung von COVID-19 entwickelt.

Es wird erwartet, dass der globale Markt für digitales Publishing und Content-Streaming von 140,70 Milliarden US-Dollar im Jahr 2021 auf 164,80 Milliarden US-Dollar im Jahr 2022 mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 17,1 % wachsen wird. Das Wachstum ist hauptsächlich darauf zurückzuführen, dass die Unternehmen ihre Geschäftstätigkeit neu ordnen und sich von den Auswirkungen von COVID-19 erholen, die zuvor zu restriktiven Eindämmungsmaßnahmen mit sozialer Distanzierung, Telearbeit und der Schließung kommerzieller Aktivitäten geführt hatten, die zu betrieblichen Herausforderungen führten. Es wird erwartet, dass der Markt im Jahr 2026 296,12 Milliarden US-Dollar bei einer CAGR von 15,8 % erreichen wird.

Firmen erwähnt

  • Adobe

  • Xerox

  • Google Play

  • Georg von Holtzbrinck

  • RELX

Gründe für den Kauf

  • Gewinnen Sie eine wirklich globale Perspektive mit dem umfassendsten Bericht, der zu diesem Markt verfügbar ist und mehr als 50 Regionen abdeckt.

  • Verstehen Sie, wie der Markt vom Coronavirus beeinflusst wird und wie er wahrscheinlich entstehen und wachsen wird, wenn die Auswirkungen des Virus nachlassen.

  • Erstellen Sie regionale und Länderstrategien auf der Grundlage lokaler Daten und Analysen.

  • Identifizieren Sie Wachstumssegmente für Investitionen.

  • Übertreffen Sie die Wettbewerber, indem Sie Prognosedaten und die Treiber und Trends nutzen, die den Markt prägen.

  • Verstehen Sie Kunden auf Basis neuester Marktforschungsergebnisse.

  • Vergleichen Sie die Leistung mit wichtigen Wettbewerbern.

  • Nutzen Sie die Beziehungen zwischen Schlüsseldatensätzen für eine überlegene Strategieplanung.

  • Geeignet zur Unterstützung Ihrer internen und externen Präsentationen mit zuverlässigen, qualitativ hochwertigen Daten und Analysen

Siehe auch  Sehen Sie Katie Taylor vs Amanda Serrano live kämpfen | Fernsehen und Online-Streaming

Der Markt für digitale Veröffentlichungen und Content-Streaming besteht aus Verkäufen durch Unternehmen (Organisationen, Einzelunternehmer oder Partnerschaften), die eine breite Palette von Inhalten von Werbetreibenden und Herausgebern im Internet veröffentlichen. Diese Inhalte umfassen periodische Werbung, Bildungsinhalte wie Zeitschriften und medizinische Veröffentlichungen, informative Inhalte wie Nachrichten, Magazine, Newsletter-Veröffentlichungen und Finanzmagazine. Es umfasst auch Unterhaltung, Spiele, Comics, Kunst und Reiseveröffentlichungen ausschließlich im Internet. Zu den Veröffentlichungen und Ausstrahlungen im Internet gehört auch die Ausstrahlung im Internet in Form von Audio oder Video wie Internetradiosender. Dieser Markt umfasst Verkäufe aus Abonnements, Anzeigen und anderen Diensten, die auf seinen Portalen angeboten werden.

Die wichtigsten Arten von digitalem Publishing und Content-Streaming sind Content-Streaming und digitales Publishing. Streaming-Inhalte sind Audio- oder Videodateien, die abgespielt werden, während sie über das Internet heruntergeladen werden. Die verschiedenen Produkte umfassen Abonnement, On-Demand und werden in verschiedenen Anwendungen wie kleinen und mittleren Unternehmen (KMU) und großen Unternehmen eingesetzt.

Nordamerika war im Jahr 2021 die größte Region auf dem Markt für digitales Publishing und Content-Streaming. Afrika wird voraussichtlich die am schnellsten wachsende Region im Prognosezeitraum sein. Die in diesem Bericht behandelten Regionen sind Asien-Pazifik, Westeuropa, Osteuropa, Nordamerika, Südamerika, Naher Osten und Afrika.

Unternehmen auf dem Markt für digitales Publishing und Content-Streaming entwickeln progressive Webanwendungen (PWAs), um die Benutzerbindung zu fördern und den Umsatz zu steigern. PWAs sind Anwendungen innerhalb eines Webbrowsers, die als Website angezeigt werden. PWAs ermöglichen es Entwicklern, eine einzige App zu entwickeln, die auf allen Plattformen und Geräten funktioniert, was zu erheblichen Zeit- und Ressourceneinsparungen führt, die für die App-Entwicklung erforderlich sind. PWAs helfen Web-Content-Publishing-Unternehmen, die Reichweite zu maximieren, das Benutzerengagement zu steigern und ein einheitliches Kundenerlebnis über verschiedene Medienplattformen hinweg bereitzustellen. Beispielsweise ist Flutter, das von Google unterstützt und entwickelt wird, das neueste Framework, das für die Entwicklung mobiler Anwendungen für Betriebssysteme wie iOS und Android verwendet wird. PWAs, die von Washington Post, einem amerikanischen Nachrichtenverlag, entwickelt wurden, haben dazu geführt, dass die Benutzerinteraktion um das bis zu Fünffache gestiegen ist.

Siehe auch  Der internationale GM Johannes Larcher und der lateinamerikanische GM Luis Duran gehören zu denen, die im Rahmen von JB Perrettes Global Streaming Reorg – Deadline – ausscheiden

Anbieter von Content-Streaming-Diensten bieten preisgünstige Abonnementdienste, insbesondere für Video-Streaming, in Schwellenländern wie Indien, Brasilien und einigen afrikanischen Ländern an, um eine skalierbarere und kostengünstigere Bereitstellung von Inhalten zu ermöglichen. Zum Beispiel bietet Netflix seinen Monatsplan in Indien ab 500 INR (7,1 $) an, während Abonnementpläne in den USA bei 7,99 $ beginnen. Das Netflix-Abonnement in Brasilien beginnt bei 19,9 BRL (5 $). In ähnlicher Weise bietet Amazon ein Prime Video-Abonnement an, das in den USA 119 US-Dollar pro Jahr und in Indien 999 INR (14,5 US-Dollar) kostet.

Weitere Informationen zu diesem Bericht finden Sie unter https://www.researchandmarkets.com/r/n2vqnm

⬅ Bewerten Sie post
Anzeige

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein