AT&T sagte am Montag, dass Control: Ultimate Edition verfügbar ist Jetzt spielensein Game-Streaming-Dienst, der von Google Stadia-Technologie unterstützt wird und die Fähigkeit von 5G demonstriert, Erlebnisse mit hoher Bandbreite und geringer Latenz auf Telefonen und Tablets zu ermöglichen.

Play Now ist für Postpaid-Kunden verfügbar und ermöglicht es Spielern, Spiele ohne zusätzliche Kosten auf ihre Telefone, Tablets und PCs zu streamen. Spieler können einsteigen und ein Spiel ausprobieren, ohne einen langwierigen Download- und Installationsprozess durchlaufen zu müssen, da der Dienst Netflix ähnelt.

Da Play Now über Googles Immersive Stream for Games funktioniert, findet das Rendern auf Servern statt und der Spiel-Feed wird an die Nutzer gestreamt. Dies führt zu einer leichten Latenz, da Daten von einem Tastendruck mit Servern kommunizieren, eine Bildschirmantwort verarbeiten und zurückstreamen müssen.

Das preisgekrönte Spiel Control ist auch ein rechenintensives Spiel, das komplexe Physiksysteme und Raytracing verwendet, eine teure Methode, um Licht in einer Spielwelt realistisch wiederzugeben. Um Control in vollem Umfang nutzen zu können, ist ein teurer Gaming-PC erforderlich.

Game-Streaming-Dienste wie Stadia und Nvidia GeForce Now können Spiele auf höchstem Niveau rendern, sodass Spieler mit einem Abonnementpreis in High-Fidelity spielen können. Laut AT&T ist sein 5G-Netzwerk in der Lage, Spiele mit geringer Verzögerung zu streamen.

„Wir stellen uns vor, dass Publisher die Kombination aus 5G-Konnektivität und Cloud-Streaming-Technologie nutzen könnten, um zeitlich begrenzte Spielsitzungen direkt aus einem Suchergebnis anzubieten“, sagte AT&T in a Pressemitteilung. „Dies gibt Spielern die Möglichkeit, es vor dem Kauf auszuprobieren.“

Googles Immersive Stream verleiht der Stadia-Technologie des Unternehmens mehr Nutzen und Flexibilität. Stadia startete 2019 mit viel Aufmerksamkeit in der Presse, verpuffte aber langsam. 2021 Google abschalten sein internes Spielestudio und sein Produktleiter John Justice, hat die Firma verlassen. Jade Raymond, der Schöpfer von Assassin’s Creed, verließ ihre Rolle als Vizepräsident, um auch 2021 ein unabhängiges Studio zu gründen. Seitdem hat Google Stadia nicht mit viel Nachdruck beworben. Auch auf der Google I/O Anfang dieses Monats wurde es nicht erwähnt. Google macht Stadia zu einem White-Label-Partner und schließt Deals mit anderen Unternehmen ab, so ein Bericht von Geschäftseingeweihter.

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Der AT&T-Google-Deal „unterstreicht unsere Fähigkeit, fortschrittliche Streaming-Technologie, die richtigen Tools zum einfachen Portieren von Spielen, leistungsstarke Entdeckungsfunktionen und die zur Optimierung eines Direct-to-Consumer-Geschäfts erforderlichen Analysen anzubieten“, so Dov Zimring, Produktleiter bei Immersive Stream für Spiele bei Google, heißt es in einer Erklärung.

Dies ist nicht das erste Mal, dass AT&T mit Game-Streaming experimentiert. Letztes Jahr, gab der Telekommunikationsriese den Spielern Batman: Arkham Knight zum Spielen über einen Webbrowser. Laut AT&T spielten „Zehntausende“ seiner Kunden gerne als Kreuzritter mit Umhang.

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