In einer Werbung aus dem Jahr 2009 bluten eine Reihe von iPod Minis langsam ihre Farbgebung in den unteren Rand des Rahmens.

Foto: Justin Sullivan (Getty Images)

Gießen Sie einen für jedes Kind aus, das in der Mittelschule einen Rucksack umgeschnallt hat, da sie heute wahrscheinlich trauern. Mit Apples Abkündigung des iPod Touch der 7. gestern angekündigtes ist offiziell: Der iPod ist tot.

Angeblich war der iPod ein Musikgerät, das dazu gedacht war, Songbibliotheken zu digitalisieren und die Zuhörer von den Einschränkungen und der galaktisch besseren Klangqualität physischer Medien wegzubringen. (Ob eine solche Verschiebung gut für die Musikindustrie war, ist natürlich eine andere Geschichte.) Aber im Laufe seiner vielen Iterationen läutete der iPod auch eine weitere Revolution ein: die des mobilen Spielens.

Früher bestand Mobile Gaming aus Spielen Backstein oder Schlange auf dem staubigen Nokia deiner Eltern. Und sicher, nach seiner Markteinführung im Jahr 2001 war der iPod – der buchstäblich mit einem schäbiger Hafen von Backstein nach der Markteinführung des Geräts im Jahr 2001 – hatte für eine Weile eine ähnliche Landschaft. In den nächsten Jahren wuchs das Angebot, aber nicht viel. In 2006, EA veröffentlichte iPod-Versionen von geprägten Klassikern wie Sudoku und Solitär. Kaplan, der gewinnorientierte Bildungsgigant, veröffentlichte eine Reihe von SAT-Vorbereitungskurse (dazu kann ich nur sagen: lol). Im Vergleich zu anderen mobilen Spielgeräten der damaligen Zeit, wie beispielsweise dem Nintendo DS, war der iPod kaum revolutionär.

Dann kam der iPod Touch.

Erstmals im Jahr 2007 auf den Markt gebracht, hat der iPod Touch das Design des iPods komplett neu interpretiert. Anstatt ein Ziegelstein mit einem wackelig gesteuerten Laufrad zu sein, sah der iPod Touch seinem Zeitgenossen, dem iPhone, sehr ähnlich: schlank, rechteckig, mit einem Glas-Touchscreen befestigt, der seine gesamte Silhouette bedeckte. Im Gegensatz zum iPhone konnte man mit einem iPod Touch nicht den Mut beschwören und sofort den Mut verlieren, seinen Schwarm aus der Algebra anzuwählen. Aber wenn Sie eine WLAN-Verbindung hätten, könnten Sie eine Reihe von Spielen herunterladen, die Sie zumindest ablenken würden während Algebra.

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Und einige der Spiele der Ära waren wirklich exzellent. Fruchtninja! Tippen Sie auf Rache tippen! Worte mit Freunden! Tempellauf praktisch ein neues Genre geschaffen oder zumindest weit verbreitet und den Grundstein für wirklich grandiose Endlosläufer gelegt Altos Odyssee. Ich persönlich hatte ein Faible für Doodle-Sprung, ein Plattformer, der Sie als Elefanten (?) mit Jetpack darstellt. Die visuellen Elemente, die so stilisiert sind, dass sie wie ein liniertes Papiernotizbuch aussehen, sind in Erinnerung eingefärbt. Aber zumindest für mich war es auch ein früher Einstieg in die weite Welt der Bestenlisten.

Einige Spiele wurden, abgesehen von der Qualität, zu echten kulturellen Giganten. Wütende Vögel brachte einen Spielfilm hervor, zusammen mit Crossovers mit Krieg der Sterne und Transformer, und eine Unmenge anderer Spin-Offs. (Meine Großmutter hat mir einmal eine gekauft Wütende Vögel Badematte, vorausgesetzt, dass ich, da ich Videospiele mag, ich muss wie Wütende Vögeldas einzige Videospiel.) Die Wirkung war unbestreitbar.

Heben Sie die Hand, wenn diese Anzeigen auch bei Ihnen einen unauslöschlichen Eindruck hinterlassen haben.

Und so löste die Nachricht vom Tod des iPods eine lebhafte Welle der Nostalgie aus Kotakuist heute Nachmittag Slack.

Die Chefredakteurin Lisa Marie Segarra rief so ziemlich alle oben aufgeführten Spiele heraus und wies weiter auf den iPod als Katalysator für das Unbestreitbare hin Candy Crush Wahnsinn. Sie lobte auch die Neigungssteuerung einiger Spiele, die „zu dieser Zeit so innovativ waren. Oder zumindest fühlte es sich so an.“

„Was für eine Zeit, um am Leben zu sein“, fügte der festangestellte Autor Zack Zwiezen hinzu. „Ich vermisse wirklich die ältere Ära des App Store. … Ohne Zweifel haben wir heute großartige Sachen, aber ich kann nicht umhin, mich nach diesen einfacheren Zeiten zu sehnen, als ich falsches Bier getrunken und mit gefälschten Lichtschwert-Apps gespielt habe.“

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Die Zeiten sind in der Tat weniger einfach. Anstelle der Handvoll Must-Play-Optionen ist das Gaming-Ökosystem von Apple größer denn je, da große Spiele – alles aus Blockbustern wie XCOM und Genshin-Auswirkung zu Indie-Sleeper-Hits wie Sayonara Wilde Herzen und Baba bist du– den Weg zum App Store finden. Apple Arcade, ein Abonnementdienst, der Zugriff auf eine Spielebibliothek gewährt, entwickelt sich langsam zu einem unverzichtbaren Scouting-Gelände für Under-the-Radar-Juwelen. (Viele Apple Arcade-Spiele finden schließlich ihren Weg zu Nintendo Switch oder traditionellen Konsolen, wo sie in den Augen des Hardcore-Spielers „legitimiert“ werden, was die Ursprünge mobiler Spiele verschleiert.)

Aber jedes Mal, wenn eines dieser einst so wichtigen Geräte seinen letzten Atemzug macht, bin ich von der Endgültigkeit beeindruckt – wie alles, unabhängig von seiner scheinbaren Ausdauer oder kulturellen Wirkung, vergänglich ist, ein flüchtiger Moment, von dem Sie nicht wissen, dass er vergänglich war es ist weg. Wie sie sagen: Wäre es nicht schön zu erkennen, dass Sie in guten Zeiten leben, wenn Sie tatsächlich in guten Zeiten leben? Ich glaube schon.

Wie auch immer, ja, RIP auf den iPod. Du hattest einen guten Lauf. Sie haben ein gutes Vermächtnis hinterlassen. Und um wirklich alle Mitte der 2000er zu bekommen: Danke für die Mmrs.

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