Babylons Untergang fiel tatsächlich, und jetzt wird die nächste Saison des Live-Service-Loot-Slashers doppelt so lange dauern, wie Square Enix ursprünglich geplant hatte. Nachdem den Spielern versprochen wurde, dass vor ein paar Monaten alles in Ordnung war, plant Platinum Games nun, seine zukünftigen Inhaltspläne „neu zu bewerten“.
Babylons Untergang, bei dem die Spieler durch die linearen Ebenen des Titelturms nach glänzenden Kugeln und neuer seltener Ausrüstung schleifen müssen, schließt derzeit seine erste Saison mit Inhalten nach der Veröffentlichung ab. Ab dem 31. Mai geht Staffel 2 live und bringt ein „kleines Update“ und einige neue Inhalte mit sich das schlechteste Spiel der PS5und dann wird es Monate und Monate und Monate so bleiben.
„Basierend auf dem Feedback, das wir von unseren Spielern erhalten haben, sind wir der Meinung, dass wir eine Zeit brauchen, um die zukünftige Betriebs-Roadmap des Spiels neu zu bewerten, und haben uns dementsprechend entschieden, Saison 2 um drei Monate zu verlängern, was bedeutet, dass sie nun bis Dienstag, den 29 , 2022“, das Entwicklungsteam des Spiels am vergangenen Freitag angekündigt. Platinum wird die zusätzliche Zeit nutzen, um am „nächsten Update“ des Spiels zu arbeiten.
Zu Beginn der ersten Staffel zeichnete Square Enix ein viel rosigeres Bild. „Ist der Weiterdienst in Gefahr?“ es fragte niemanden besonders am 18. März. „Nein, es gibt keine Pläne, den Umfang der Entwicklung weiter zu reduzieren Babylons Untergang.“ Während Verzögerungen und Änderungen an neuen Inhalten nach den offensichtlichen systemischen Problemen des Spiels nicht bedeuten, dass sich Platinum oder Square auf eine Kaution vorbereiten, ist dies kein Schritt, der Vertrauen schafft.
Für jeden kaputten Start-Erlösungsbogen wie Final Fantasy XIV oder Niemands Himmeles gibt solche, die schließlich wie tot zurückgelassen wurden Hymne. BioWares Live-Service Iron Man-Sim verzögerte monatelang Inhalte und stopfte Löcher, bis EA schließlich beschloss, das Schiff aufzugeben. Dazwischen liegen Misserfolge und Erfolge Marvel Avengers und Fallouts 76s, Spiele, die sich durchgesetzt haben, obwohl sie ihre ursprünglichen Ambitionen nie ganz erfüllt haben.
Der Kampf von Babylon Fall scheint seine Schöpfer unterdessen überrascht zu haben. „ICHEs bringt wirklich die Erkenntnis nach Hause dass dieses Spiel sowohl ein Service als auch ein eigenständiges Produkt ist“, sagte Regisseur Kenji Saito in einem kürzlichen Interview. „Wir verstehen, dass diese Maßnahmen noch lange nicht ausreichen, und werden neben all den neuen Inhalten, die wir in Zukunft veröffentlichen werden, weitere Korrekturen und Verbesserungen vornehmen“, sagt sein Co-Direktor. Takahisa Sugiyama, hinzugefügt.
Ich kann nicht in die Zukunft sehen, aber es fällt mir schwer zu sehen wohin Babylons Untergang geht von hier aus, es sei denn, Square Enix ist bereit, weitere ein bis zwei Jahre zu investieren Komplette Überarbeitung über reaktive „Korrekturen“ hinaus und es dann als Free-to-Play-Spiel neu zu starten. Ich glaube immer noch nicht, dass ich es spielen möchte, aber andere könnten es tun. Dann zumindest die einsamen wenigen, die noch halten Babylons Untergang Alive on Steam hätte Gesellschaft. Aktuell sind es mehr Leute das … spielen Vorreiter Demo.