Reggie Fils-Aime trägt einen Anzug mit hellen neonblauen Lichtern hinter sich.

Foto: Allen Beresowski (Getty Images)

Gestern wurde der frühere Chef von Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, in einem Interview nach seiner Meinung zu Gewerkschaften gefragt, die es derzeit in der Videospielbranche kaum gibt. Fils-Aimes Antwort war keine lautstarke Befürwortung von Gewerkschaften, da der ehemalige Geschäftsführer sagte, dass sie weder gut noch schlecht seien, sondern nur eine Situation, mit der man sich befassen müsse. Er fügte jedoch hinzu, dass Unternehmen sich gewerkschaftlich organisieren sollten, wenn ihre Mitarbeiter dies wünschen.

Gewerkschaftliche Organisierung liegt in der Luft, wie gestern, Mitarbeiter von Raven Software – einem Studio, das weiterarbeitet Call of Duty Warzone— hat Geschichte geschrieben, als seine QA-Mitarbeiter stimmten für eine gewerkschaftliche Organisierung, die erste Gewerkschaft in einem großen AAA-Videospielunternehmen zu werden. Dies folgte Monate gewerkschaftsfeindlicher Aktionen aus Mutterkonzern Activision Blizzard. Infolgedessen wurden einige hochrangige Leute aus der Videospielbranche nach ihrer Meinung zu Gewerkschaften gefragt. Dazu gehört Fils-Aime, der für seine kürzlich veröffentlichten Memoiren auf Pressetour war. Gestern, er hat ein interview mit gemacht Das Washington Postin dem er nach der damals bevorstehenden Raven-Gewerkschaftsabstimmung und dem wachsenden Organisierungsbestreben der Branche gefragt wurde.

Als Antwort darauf wies Fils-Aime darauf hin, dass wir derzeit sehen ein gewaltiger Vorstoß, sich im ganzen Land gewerkschaftlich zu organisieren und ein breites Spektrum an Branchen, daher ist es nicht verwunderlich, dass dies auch in der Gaming-Welt geschieht. Fils-Aime beschuldigt Covid und zu viele Unternehmen, die „systemische Probleme“ als Gründe für diesen großen gewerkschaftlichen Vorstoß ignorieren, und fügt hinzu, dass „gewerkschaftliche Organisation eine gute Sache ist“.

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„Als Führungskraft müssen Sie genau hinschauen“, sagte Fils-Aime, „und wenn Ihre Mitarbeiter dies wollen, müssen Sie das ansprechen und annehmen und vorankommen.“

Dann, seltsamerweise, schien er seine Meinung mitten in der Antwort zu ändern und sagte, dass gewerkschaftliche Organisierung keine „gute oder schlechte Sache“ sei.

„Ich habe in Branchen mit einem hohen Grad an gewerkschaftlicher Organisation gearbeitet“, erklärte Fils-Aimé. „Das ist weder gut noch schlecht. Es ist eine Situation, die Sie als Führungskraft, als Führungskraft, genauso bewältigen müssen wie jede andere Herausforderung, jedes Problem oder jede Gelegenheit, mit der Sie konfrontiert sind.“

Ein Sprecher von Fils-Aime erreichte durch Kotaku hatte nichts weiter hinzuzufügen.

Die Rufe nach einer gewerkschaftlichen Organisierung der Videospielindustrie sind nur lauter geworden, da immer mehr Geschichten über schlechte Arbeitsbedingungen, niedrige Löhne und Misshandlungen in großen Videospielstudios und -verlagen auftauchen.

Erst letzten Monat, Kotaku berichtet, wie viele Vertragsarbeiter bei Nintendo fühlten sich wie Arbeiter zweiter Klasse und litt unter schlechter Bezahlung. Ein Mitarbeiter behauptet sogar, er sei entlassen worden, nachdem er in einer Besprechung über Gewerkschaften gesprochen hatte, was zu einem förmliche Beschwerde beim National Labor Relations Board eingereicht. IGN berichtete über ähnliche Beschwerden und Geschichten von Vertragsarbeitern bei Nintendo.

Als Reaktion auf diese Berichte Fils-Aime erzählt Die Washington Postdas „war nicht das Nintendo I, das übrig war“ und dass es ihm während seiner 13-jährigen Tätigkeit im Unternehmen immer gelungen war, eine gesunde Arbeitskultur zu fördern, indem er darauf hinwies, dass er regelmäßig Mittagsmeetings mit Mitarbeitern abhielt, an denen Vertragsarbeiter teilnehmen konnten anmelden und teilnehmen. Allerdings gem Kotaku Quellen zufolge fanden diese Mittagessen in einem Gebäude statt, zu dem Vertragsarbeiter keinen Zugang hatten, und ein Arbeiter erklärte, dass sie zwar von diesen Treffen gehört, aber nie gewusst hätten, dass Vertragsarbeiter teilnehmen dürfen.

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In anderen Reggie Fils-Aime-Nachrichten, er wünscht sich, er könnte seine verkaufen Wildwechsel Insel über die Blockchain und Er mochte den Game Boy Micro nicht. 2022 ist ein komisches Jahr, ihr alle.

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