3D-Künstler Graham Rust hat ein Valve Index VR-Headset und einige Fähigkeiten im Modellieren, also entschied er sich aus Spaß, dass er es nehmen würde Halbwertszeit: Alyx und bringen Sie etwas von seiner Aktion in sein eigenes Haus.

Rust hat sein Wohnzimmer perfekt im Spiel nachgebaut, was, wie wir letzte Woche gesehen haben, ansprechend genug sein kannaber diese Erholung ist nicht nur zum Anschauen, sondern auch zum Sprengen, da der Raum eigentlich für eine Schießerei mit den Streitkräften des Kombinats hier ist.

Hier ist das Video, das zeigt, wie gut er den Raum bis hin zum Rennaufbau und den Vorhängen nachbilden konnte:

Wenn Sie sich fragen, wie er das zusammenstellen konnte, sagt Rust, dass das Ausmessen des Raums einfach war, da der Maßstab in einem VR-Raum 1: 1 darstellt, und dass seine Möbel in Maya und Photoshop gefertigt wurden während abschöpfen etwas Zeug wie Texturen von Online-Bildern (zum Beispiel sein Ikea-Stuhl):

Ich nehme ein Maßband/Lineal/Bremssattel und messe das Objekt, dann erstelle ich damit ein 3D-Modell in Autodesk Maya und Texturen in Adobe Substanz/Photoshop. Ich erstelle auch eine vereinfachte Version des Modells für die Physik. Schließlich importiere ich diese in den Mod-Editor von Half Life: Alyx und verwende ihr visuelles Programmiersystem, um mit der Welt zu interagieren.

Wie lange es gedauert hat, war ein langsamer, allmählicher Prozess. Rust hat seinen Schreibtisch zum ersten Mal im Jahr 2015 modelliert, aber als er sich entschied, dieses Projekt zu beginnen, fing er an, ungefähr ein Modell pro Tag zu bauen, eine Leistung, die gleichzeitig seine Art war, den Umgang mit Maya zu lernen.

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Mit seinem Wohnzimmer blickt Rust nun in die Zukunft. Er hat in der virtuellen Version seines Zimmers einen „Aufzug“ installiert, den er verwenden wird, um eine Art Spielhalle zu schaffen, „mehrere Stockwerke, die völlig anders aussehen, aber dennoch in meinem Wohnzimmer begehbar sind.“

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