Wann Heiligenschein unendlich Letzten Herbst gestartet, kam es mit etwas Neuem zum Franchise: wöchentliche Belohnungen. Einige Spieler sagten, diese Herausforderungen „waren es nicht Heiligenschein“ und schrieb sie ab. Andere hielten sie für langweilig und unbelohnt. Aber ein paar Auserwählte blieben tatsächlich die ganze Saison bei dem Slog. Kotaku holte einen ein, um zu sehen, was sie über Zeta Halo dachten.
„Spielen Heiligenschein ist eines meiner Lieblingshobbys und ich vervollständige die Serie“, sagte er MixMaker117a Heiligenschein unendlich Spieler, der zuvor den begehrten SR-152-Rang erreicht hat Heiligenschein 5und wer vor kurzem jede wöchentliche Herausforderung abgeschlossen von Das erste von Halo Infinite Saison, in einem Chat mit Kotaku.
Heiligenschein unendlich, entwickelt von 343 Industries für Xbox und PC, ist das erste Spiel der Reihe, das über einen Free-to-Play-Multiplayer-Modus verfügt. Wie viele Spiele, die auf einem ähnlichen Modell basieren, verfügt es über Funktionen ein Kampfpass: 100 Level, für die Sie durch das Abschließen von Herausforderungen Fortschritte erzielen. Jede Woche werden Ihnen 20 Herausforderungen zugewiesen, die normalerweise auf bestimmten Waffen („töte fünf Feinde mit dem Sturmgewehr im PvP“) oder Spielmodi („verdienen Sie 5.000 Gesamtpunktzahl im taktischen Berserker“) basieren. Sie können Einweggegenstände namens „Challenge Swaps“ verwenden, um alle Herausforderungen zu wechseln, die sich als Anathema für Ihren Spielstil erweisen könnten.
Nachdem Sie alle 20 Aufgaben abgeschlossen haben, schalten Sie die „Causstone Challenge“ dieser Woche frei. Sie können das nicht austauschen, und es ist jede Woche für alle Spieler gleich, aber wenn Sie es erfolgreich abschließen, erhalten Sie eine kosmetische Option – ein Visier, eine Panzerbeschichtung, einen Hintergrund für Ihre Anzeigetafel im Spiel – die Sie nicht können auf andere Weise bekommen.
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Letzte Woche wurde der letzte Schlussstein ausgerollt Heiligenschein unendlich’s erste Saison. Das sozialen Medien prahlt tröpfelte schnell herein. „Props Mann, idk, wie Sie den Willen hatten, das zu tun, tbh“, ein Spieler schrieb als Antwort auf eine andere, die sagte, sie hätten jede wöchentliche Herausforderung in der Saison abgeschlossen.
Für einige Spieler war es jedoch weniger eine Frage des Willens als vielmehr der Liebe zum Spiel.
„Zuerst habe ich nur mit Freunden im Battle Pass aufgestiegen, da Herausforderungen an den Fortschritt gebunden sind“, sagte Mix. „Ich habe den Battle Pass ziemlich schnell abgeschlossen und mich von da an einfach für die Wochenzeitungen entschieden.“
Weiterlesen: Oh nein, ich habe das Maximum erreicht Heiligenschein unendlich’s Battle Pass
Wie er es geschafft hat, bemerkte Mix, dass er die wöchentlichen Standardherausforderungen ausschaltete ist kein zu steiler Aufstiegsofern Sie die Reihenfolge, in der Sie sie abschließen, und wann Sie Ihre Herausforderungstausche verwenden, bewusst festlegen.
Es sind die Schlusssteine, die den eigentlichen Test darstellten.
„Jedes Mal, wenn sie dir eine spielmodusspezifische wöchentliche Herausforderung geben und es keine eigene Playlist gibt, musst du wirklich eine widmen viel Zeit und Geduld, um diese Herausforderung zu meistern“, sagte Mix. „Ich kann sehen, wie das viele Menschen entmutigt.“
Zum Beispiel mussten Sie in einer Woche drei Spiele von Capture the Flag gewinnen Heiligenschein unendlich’s Ranglisten-Playlist, die laut Mix die härteste der Saison war. Es gibt keine dedizierte Wiedergabeliste für den Modus; es wechselt zufällig zwischen Runden von Slayer, Oddball und Strongholds. Sie sind also den Launen von RNG gewachsen. Schlimmer noch, selbst wenn Sie am Ende in die richtigen Spiele kommen, müssen Sie sich immer noch darauf verlassen, dass Ihre Teamkollegen gut spielen. (Laut Zahlen der Statistik-Tracking-Site Halo Data Hiveich, etwa so Totpunkt-Durchschnitt wie ein Heiligenschein Spieler sein kann, hat eine Gewinnrate von 48 %. Ich spiele hauptsächlich Teamspiele.)
Im Gegensatz dazu beinhalten die einfachsten Herausforderungen Dinge, die Sie durch Abnutzung erledigen können: 50 Kills in einem bestimmten Modus verdienen oder eine festgelegte Anzahl von Spielen in einer bestimmten Wiedergabeliste abschließen. In der Mitte befinden sich die fähigkeitsbasierten Ziele. Um zum Beispiel die der letzten Woche zu verdienen, mussten Sie drei „perfekte“ Kills erzielen – was bedeutet, dass Sie Feinde mit so wenig Schüssen wie möglich ausschalten. (Wenn Sie immer noch Probleme haben, ein Tipp: Benutze den Mangler. Zwei für den Körper, einer für den Kopf.) Diese Herausforderungen können frustrierend sein, sind aber nicht ganz so, dass man mit dem Kopf gegen den nächsten Schreibtisch schlägt wie die, bei denen man sich auf Randos verlassen muss.
Manchmal sind die Belohnungen es einfach nicht wert. Früh in der Saison konnte man sich die köstliche Rüstungsbeschichtung Weidentee verdienen, die Heiligenschein unendlich Stil Götter zu einem der besten der Saison erklärt. Die Belohnung der letzten Woche war das Bell Toll-Visier, ein elegantes schwarzes Stück, das zu so ziemlich jeder Rüstungsbeschichtung passt. (Mix nannte beide Optionen als die beiden besten Belohnungen für die Saison.) Aber 343 Industries füllte viele der Zwischenwochen mit Cruft-ähnlichen Emblemen – Sachen, die Sie anderen Spielern kaum zeigen können.
„Fahrzeugembleme sind schwer zu erkennen“, sagte Mix und bezeichnete insbesondere das Driving Offensively-Emblem als den ungeheuerlichsten Übeltäter. (Offensives Fahren war in dieser Saison drei Wochen lang als Abschlussbelohnung verfügbar, jeweils einmal als Freischaltung für Rüstungen, Waffen und Fahrzeuge.)
Für Heiligenschein unendlichIn der zweiten Staffel von , die morgen beginnt, sagte 343 Industries, dass es seine wöchentlichen Belohnungen überarbeiten und die enttäuschenden Angebote zugunsten von Dingen, die Sie tatsächlich verdienen möchten, abschaffen wird. Die Prognose für die ersten Wochen der Saison sieht die Mühe schon wert ausbestehend aus einer Mischung aus Waffen-Skins, Fahrzeugbeschichtungen und Spielerhaltungen.
Mix seinerseits freut sich über die Veränderungen. „Wöchentliche Belohnungen sollten den Spieler immer dazu bringen, zu grinden“, sagte er. „Ich denke, die erste Staffel war in dieser Hinsicht sehr inkonsistent, daher finde ich es toll, dass 343 auf Feedback hört und Änderungen vornimmt.“
Er plant, eine weitere perfekte Serie anzustreben, mit dem Ziel, jede Herausforderung in der zweiten Staffel zu meistern.
„Jetzt, wo ich den Spielfluss heruntergefahren habe, denke ich tatsächlich, dass ich effizienter grinden kann“, sagte er. „Das Hinzufügen weiterer Spielmodi und Wiedergabelisten wird auch die Verfolgung unterstützen. Am Ende des Tages liebe ich es, etwas zu erreichen Heiligenschein Ziele, also sind wöchentliche Herausforderungen genau mein Ding.“