Am Sonntag, dem 1. Mai, startete die erste KiwiWeek-Feier in Neuseeland, genannt Kēmu Whakatau O Aotearoa. Zielt darauf ab, das Bewusstsein für Kiwi zu verbreiten Spiele und Designer haben die Organisatoren einen gestapelten Veranstaltungsplan für die Woche erstellt, darunter Spielveröffentlichungeneigentliches Spiel Live-StreamsPanels auf der Big Bad Con und Bündel auf DriveThruRPG und juck.io.
„Aotearoa New Zealand hat eine lebendige und aufregende Community von Spielern und Spieledesignern entwickelt. Wir schaffen es nicht so einfach zur GenCon oder Dragonmeet oder zur JoCo Cruise“, Morgan Davie, ein Spieledesigner und Podcaster aus Te Whanganui-a-Tara (Wellington), teilte io9 per E-Mail mit. „Aber wir glauben, dass unsere Spiele und Gamer eine frische und einzigartige Energie haben, die jeder genießen kann.“ Auch wenn Sie es vielleicht nicht wissen, Spiele wie Monster der Woche und Die Ausbreitung sind beide von Neuseeländern geschrieben.
io9 konnte mit einigen Designern und Teilnehmern chatten, die an der KiwiWeek beteiligt sind, darunter Liam Stevens (der sich selbst als Kaitiaki bezeichnet, ein Steward oder Betreuer, der Teil der für KiwiRPG verantwortlichen Community ist) und Brendon Bennetts. „Die Gemeinschaft gehört uns allen, und die [forum] zur Gemeinde. Hier steht kein Kopf über dem anderen.“ Stevens auch wer betreibt die Toa-Tischplatte Podcast, erzählte uns. Stevens betonte ständig die Bedeutung der Community in KiwiRPG. „In Te Ao steht die Māori-Gemeinschaft an erster Stelle, daher hielt ich es für wichtig, dass wir eine Gemeinschaft aufbauen, die sich selbst trägt und weniger auf ausländische Parteien angewiesen ist, die Kiwi-Individuen unterstützen.“ er fügte hinzu.
Liz Parker, eine in Waipā ansässige Podcasterin, sagte in einer Pressemitteilung, die io9 zur Verfügung gestellt wurde das „Die Geschichte der Kreativindustrien von Aotearoa macht unsere kleine Größe zu unserer größten Stärke, weil es hier einfach ist, Wissen zu teilen, schnell zu arbeiten und neue Dinge mit der Community hinter sich auszuprobieren. Wir haben es in Film, Fernsehen und Videospielen gesehen und jetzt in Tabletop-RPGs.“
„Wir sind eine Kultur, die extrem sozial ist, die Gemeinschaft und die Gruppe vor das Selbst stellt und die gut zu einem Hobby wie RPGs passt, das von Natur aus sozial ist“, fügte Stevens hinzu. Als Māori-Schöpfer möchte Stevens dazu beitragen, andere einheimische, indigene Stimmen an die Spitze des Designs zu bringen. „Durch die Schaffung einer Gemeinschaft, die eindeutig in Aotearoa ansässig ist, würde dies anderen Māori im Hobby signalisieren, dass ihre Stimmen erwünscht sind. Wir sind in diesem Hobby dünn gesät, besonders im Designbereich, also möchte ich den Ruf aussprechen und sehen, wen wir willkommen heißen können.“
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Bennett stimmte zu. „Als Gemeinschaft bin ich beeindruckt, wie großzügig jeder mit Unterstützung und Zusammenarbeit ist. Wenn ich bei ein bisschen Abenteuerdesign nicht weiterkomme, weiß ich, dass es ein Dutzend erfahrener Spielleiter gibt, die mir gerne Ratschläge geben.“
„Das Theater des Absurden ist unserer Kunst treu“, sagte Stevens über die Art der Kiwi-Kultur, die wir von Kēmu Whakatau O Aotearoa erwarten können, „und RPGs sind nicht anders.“
„Es ist schwierig, Verallgemeinerungen zu machen [about Kiwi gameplay culture]“ bemerkte Bennetts. „BAber ich denke, Kiwis haben einen ausgeprägten Sinn für Humor, der sich zeigt, wenn wir Spiele spielen: Der todernste kann direkt neben dem sehr Dummen sitzen, gefolgt von unerwarteten Momenten der Schärfe.“
„Alles ist ironisch und selbstironisch. Dies erstreckt sich auch auf unsere Kultur, die bei Versuchen, ernst genommen zu werden, ein wenig kulturell zurückschreckt. Wir schütteln dies jedoch und finden unsere Stimme viel besser “, fügte Stevens hinzu. Auf die Frage, was Stevens sich davon erhofft, dass ein internationales Publikum davon profitiert, drückte er den Wunsch aus, dass die Menschen die Bandbreite an Talenten sehen und anerkennen, die es in Aotearoa gibt, und „aus einer Māori-Linse lieben es so viele internationale Schöpfer, die kulturellen Tropen der Māori in ihre eigenen zu übernehmen Spiele, vielleicht können sie jetzt sehen, wie wir die Dinge tatsächlich selbst machen.“
„Es gibt ein Māori-Sprichwort, das lautet: ‚Kāore te kūmara e kōrero mō tōna ake reka‘, was bedeutet, ‚die Kūmara (Süßkartoffel) spricht nicht von ihrer eigenen Süße.’“ Bennetts, der auch der DM von ist Kerker & Comedians(die am 8. Mai einen Livestream haben wird), hinzugefügt. „Kiwis neigen dazu, so bescheiden zu sein, dass sie sich weigern, für sich selbst zu werben, selbst wenn sie etwas Erstaunliches in der Hand haben. Kēmu Whakatau O Aotearoa ist eine Gelegenheit für uns, über die erstaunlichen Dinge zu sprechen, die der andere tut.“
„TTRPGs werden die ganze Zeit größer und größer … Ich denke, was wirklich wächst, ist die Akzeptanz anderer TTRPGs darüber hinaus D&D. Ich kenne zum Beispiel viele Leute, die spielen Monster der Woche (besonders nachdem darauf gespielt wurde Die Abenteuerzone), aber merke nicht einmal, dass das Spiel hier in Aotearoa von Mike Sands von Generic Games gemacht wurde.“
io9 fragte Stevens nach dem Stand des zeitgenössischen Spieledesigns und bat ihn, ein paar Favoriten auszuwählen, die er teilen möchte. „Das ist sehr schwierig, wie die Wahl zwischen Kindern“, scherzte er. „Ich denke, Greg Stafford war ein ernsthafter Anwärter auf den besten Spieledesigner aller Zeiten. Dieser Mann war ein Schatz. Bei zeitgenössischen Designern sind die beiden, auf die ich mich am meisten freue, folgende Pam Punzalan und Zedeck Siew. Was Spiele betrifft, komme ich immer wieder darauf zurückMutterschiff und Mörk Borg. Sie sprechen einfach zu mir.“
Bennetts war spezifischer und wähle Spiele von Aotearoa. „Ich habe ein echtes Faible für Steve Hickeys Spiel Sot. Es ist eine Art Umkehrung der üblichen Lovecraft-beeinflussten Spiele, bei denen Sie eine Gruppe von Kleinstadt-Kultisten spielen, die versuchen, einen dunklen Gott zu beschwören. Der Ton ist dunkel, aber (zumindest wenn ich ihn spiele) verwandelt er sich in ein urkomisches chaotisches Durcheinander wie etwas aus Wandlung zum Bösen,“ er sagte. „Ich möchte auch das neue Spiel von Morgan Davies erwähnen Paranormal Wellingtondie den toten Humor von perfekt einfängt Wellington Paranormal (wie der Titel vermuten lässt). Wenn Sie sowohl mit Powered by the Apocalypse-Spielen als auch mit Kiwi-Idiomen vertraut sind, dann ist ein 7-9-Wurf, der ein ‚Yeah, Ne‘-Ergebnis ist, äußerst zufriedenstellend.“
Stevens half bei der Gestaltung des Namens der Veranstaltung, Kēmu Whakatau O Aotearoa, der das Te Reo (Sprache) der Māori und die Spielkultur im Herzen der Kiwi-Sensibilität ehrt. „Te Ao Māori und RPGs lassen sich sehr gut integrieren. Wir sind eine Kultur des Geschichtenerzählens, unsere Traditionen sind mündlich und wir verwenden Metaphern und Geschichten, um Lektionen zu unterrichten und Philosophie zu erforschen“, erklärte er. „Es ist etwas, in das wir uns von klein auf stark einlassen, daher fühlen sich RPGs natürlich an, da wir von Jugend an darauf vorbereitet sind, Probleme durch die Linse der Geschichte und anderer zu untersuchen.“
Sie können entweder die durchsuchen Tag #KiwiWeek auf itch.io, um einige tolle Spiele zu finden, oder Sie können das Bundle auf lesen DriveThruRPG. Hier sind einige beliebte Spiele von Aotearoa:
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