Obwohl viele Spiele selbst es den Spielern ermöglichen, sich frei zu bewegen und vollständig realisierte 3D-Welten und -Umgebungen zu erkunden, sehen sich Fans die Heldentaten ihrer Lieblingsspieler auf Streaming-Diensten wie Twitch an auf die Perspektive dieses Spielers beschränkt: aber das kann nicht lange der Fall sein.

Die Möglichkeit, die 3D-Umgebung eines Spiels zu erkunden und gleichzeitig den Fortschritt eines einzelnen Spielers zu überwachen, ist alles andere als eine neue Idee. Viele Multiplayer-Ego-Shooter geben Spielern, die sterben, die Möglichkeit, einem anderen Spieler zu folgen, bevor sie wieder in den Kampf zurückkehren. Viele Spiele verfügen auch über Zuschauermodi, in denen die Zuschauer frei auf einer Karte schweben können, auf der andere Spieler spielen. Diese Erfahrung erfordert jedoch, dass jeder Spieler eine Kopie dieses bestimmten Spiels installiert und ausgeführt hat.

Streaming-Dienste wie Twitch nehmen stattdessen die gerenderte Ansicht eines Spiels und übertragen sie als 2D-Videostream an Tausende von Zuschauern. Dieser Ansatz trägt dazu bei, Videospiele als Zuschauersport weiter bekannt zu machen, aber die Möglichkeit für die Zuschauer, die Perspektive des Live-Streams zu ändern, würde das Erlebnis noch überzeugender machen, ähnlich wie alternative Kamerawinkel das Erlebnis beim Ansehen von a verbessern können Sportwettkampf. Aber das würde auch erfordern, dass jeder einzelne Zuschauer eine vollständige Kopie des Spiels hat, das er jemand anderem beim Spielen zusieht, das auf dem Gerät installiert ist, das er verwendet, was nicht immer möglich ist. Sie können beispielsweise einen Live-Stream eines Spiels ansehen, das einen leistungsstarken High-End-Gaming-PC auf einem Low-End-Tablet-Gerät erfordert, das es unmöglich ausführen könnte.

Forscher der University of Waterloo Cheriton School of Computer Science in Ontario, Kanada, haben eine Möglichkeit gefunden, den Zuschauern eines Videospiel-Streams die Möglichkeit zu geben, sich tatsächlich in der präsentierten 3D-Welt umzusehen, ohne eine Kopie des eigentlichen Spiels besitzen und installieren zu müssen. Sogar heute verfügbare Low-End-Mobilgeräte wie Tablets und Smartphones verfügen über genügend Rechenleistung, um einfache 3D-Umgebungen zu rendern, und hier wird dies genutzt, um ein Livestream-Anzeigetool mit erweiterten Funktionen zu erstellen. Ihre Forschung ist hier in einem kürzlich veröffentlichten Artikel verfügbar.

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Anstatt jeden mit einer Kopie des Spiels in einen Livestream einzustimmen (viele A-List-Spiele mit Gigabyte an Grafikressourcen können selbst bei einer schnellen Verbindung Stunden dauern, um heruntergeladen zu werden), verbessern die Forscher einfach die 2D-Videodaten, die an die Zuschauer gesendet werden, mit zusätzlichen Informationen aus der Echtzeit-Rendering-Engine des Spiels gezogen, einschließlich „Tiefenpuffer, Kamerapose und Projektionsmatrix“.

Auf der Seite des Betrachters ermöglichen diese zusätzlichen Daten die Verwendung der 2D-Videoinformationen, um eine gerenderte 3D-Umgebung nachzubilden, die den Geometrien aus dem Spiel entspricht. Und genau wie in den Zuschauermodi im Spiel kann der Zuschauer die Umgebung manipulieren, um zu ändern, wohin er schaut oder sogar wo die Kamera positioniert ist. Möchten Sie sehen, woher die Rakete kam, die den Spieler, den Sie gerade beobachten, ausgeschaltet hat? Sie könnten sich möglicherweise in derselben 3D-Umgebung umsehen, in der sie sich befinden, und sich selbst davon überzeugen.

Der einzige Nachteil ist, dass einem Teil der neu erstellten 3D-Umgebung Textur und grafische Informationen fehlen, sodass sie größtenteils monochromatisch und langweilig aussieht. Vorerst mag dies dazu führen, dass sich diese Fernerfahrung weniger überzeugend anfühlt. Aber mit fortschreitender Forschung sehen wir möglicherweise Möglichkeiten, dies zu lösen, insbesondere da interaktives Game-Streaming der Weg zu sein scheint, auf dem sich die Branche im Allgemeinen bewegt.

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