Angesichts der jüngsten Berichte von Kotaku und andere über Arbeiterbeschwerden bei Nintendo of America, der ehemalige Präsident und Gaming-Ikone Reggie Fils-Aimé, wurde gefragt, wie das Unternehmen seine Angestellten behandelt. „Ich weiß, dass ich es erreichen konnte [a healthy culture]und sicherlich scheint das, was hier beschrieben wird, keine gesunde Kultur zu sein“, sagte er Die Washington Post im Interview am Dienstag.
Fils-Aimé befindet sich derzeit auf einer Mini-Pressetournee, um für seine neuen Geschäftserinnerungen zu werben. Disrupting the Game: Von der Bronx an die Spitze von Nintendo. Ein Großteil des Buches dokumentiert seine Zeit als Leiter der größten Geschäftseinheit des Unternehmens außerhalb Japans von seinem Hauptsitz in Redmond, Washington. Es kommt jedoch an, dass sich ebenso viele aktuelle und ehemalige Mitarbeiter von Nintendo of America über ausbeuterische Arbeitsbedingungen bei dem beliebten Spieleunternehmen äußern, nachdem von eine Arbeitsbeschwerde gemeldet wurde Axios.
Das Herzstück dieser Vereinbarung ist ein Auftragnehmersystem, das Hunderte von Testern, Kundendienstmitarbeitern und anderen „Mitarbeitern“ in einem unbefristeten Status beschäftigt, in dem sie niedrige Bezahlung, schlechte Sozialleistungen und keine Garantie für Arbeitsplatzsicherheit erhalten, obwohl sie dasselbe tun arbeiten als Menschen in Vollzeitstellen. Wie zuerst berichtet von Kotakusagen aktuelle und ehemalige Mitarbeiter, dass dies ein zweistufiges System schafft, in dem sich permatemp-Mitarbeiter wie zweitklassige Mitarbeiter fühlen, sowohl in Bezug auf die Vergütung als auch auf den mangelnden Respekt von Spitzenkräften.
„Als ich die Geschichten und Berichte las, fiel mir auf, dass dies nicht das Nintendo war, das ich verließ“, sagte Fils-Aimé Die Washington Post. Er wies weiter darauf hin, dass er während seiner Amtszeit von 2006 bis 2019 regelmäßig Mittagsmeetings mit Mitarbeitern abgehalten habe, für die sich permatemp-Mitarbeiter kostenlos anmelden und an denen er teilnehmen könne. Ein ehemaliger Mitarbeiter erzählt Kotaku Sie wussten von den Mittagessen, hatten aber noch nie davon gehört, dass Vertragsarbeiter teilnehmen durften. Sie und andere hatten nicht einmal Zugang zu dem Hauptgebäude, in dem sie festgehalten wurden.
Am Dienstag, IGN hat einen eigenen Bericht veröffentlicht Dokumentation von Beschwerden über das Auftragnehmersystem und die allgemeine Unzufriedenheit der Mitarbeiter mit einigen der Arbeitsweisen von Nintendo of America. „Es war schon immer ein positiver Teil der Kultur, die besten Vertragsmitarbeiter für das Unternehmen einzustellen“, sagte Fils-AiméIGNDer Nintendo-Podcast in einem gesonderten Gespräch. „Diese Trennung zwischen Vertrags- und Vollzeitbeschäftigten – ich kann nur sagen, dass das überhaupt nicht die Kultur ist, die ich verlassen habe, als ich mich von Nintendo zurückgezogen habe.“
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Ob Fils-Aimé und andere Führungskräfte sich dessen bewusst waren oder nicht, Dutzende aktuelle und ehemalige Mitarbeiter haben es gesagt Kotaku Die Frustration über das Auftragnehmersystem war in den Reihen seit Jahren bekannt. Während die Moral und bestimmte Probleme im Laufe der Zeit schwankten, seien Beschwerden über schlechte Bezahlung und fehlende Möglichkeiten für hart arbeitende Mitarbeiter, sich innerhalb des Unternehmens weiterzuentwickeln, in den letzten Jahren nicht neu, heißt es.
Fils-Aimé lehnte über seinen Publizisten eine Interviewanfrage ab Kotaku. Er lehnte es auch ab, weiter auf seine jüngsten Kommentare zu den Arbeitsbedingungen im Unternehmen einzugehen. „Reggie hat seine Position zu dieser Frage bereits in anderen Interviews geäußert, und da er in dem Buch nicht darüber spricht, hat er derzeit nichts weiter zu kommentieren“, schrieb sein Publizist in einer E-Mail.