Ein kleines, entzückendes Einhorn schwebt inmitten eines zerbrochenen Bildes, das von zwei Göttinnen und einer Katze auf einem Besen eingerahmt wird.

Bild: Tezuka-Produktionen/Kunst von Gurihiru

Dieses Einhorn sieht vielleicht süß aus – und das ist er ganz bestimmt –, aber lass dich nicht von seiner Laune täuschen. Unico wurde erstellt von Osamu Tezukadem legendären „Gott des Mangas“ und Schöpfer von Astro Boy, der diesem entzückenden Einhorn einen besonderen Touch verlieh, der die japanischen Leser der 70er-Jahre ebenso fesselte wie den Autor Samuel Sattin. Jetzt hat Sattin in Zusammenarbeit mit dem Künstlerteam Gurihiru und mit dem Segen von Tezuka Productions laUnched einen Kickstarter bringen Unico zu einer neuen Generation. Es kommt sehr selten vor, dass japanische Unternehmen westlichen Schöpfern solchen Zugang zu ihrer Arbeit gewähren, also mussten wir mit Sattin sprechen, um genau herauszufinden, wie Unico: Erwachen entstand – und warum dieses obskure kleine Einhorn wieder ins Rampenlicht rückt.


Rob Bricken, io9: Er ist einer von Tezukas obskureren Charakteren, also gleich vorweg: Warum Unico?

Samuel Sattin: Es kommt alles auf meine aufrichtige Liebe zu Osamu Tezuka und seiner Arbeit zurück. In den letzten zehn Jahren habe ich mir große Mühe gegeben, alles zu lesen, was ich kaufen kann [Tezukas works] und ich verliebte mich einfach in den Ton von Unico, da es dieser unglaublich supersüße Charakter ist, der sich auch mit der Geschichte der völligen Tragödie und Hoffnungslosigkeit vermischt. Und es geht um die Natur von Schönheit und Liebe als eine Art zweischneidiges Schwert.

Und was ich daran wirklich liebe, ist, dass selbst wenn ich versuche, etwas unglaublich Entzückendes in Zusammenarbeit mit zu schaffen [Hello Kitty makers] Sanrio, Tezukas Launenhaftigkeit und sein Wunsch, komplex und bedeutungsvoll zu sein, und seine Fähigkeit, unglaubliche Kunst zu schaffen, kamen zum Vorschein. Ich denke, er ist einfach ein wichtiger Charakter, von dessen Lektüre moderne Leser profitieren können.

io9: Auf den ersten Blick würde man wahrscheinlich annehmen, dass Unico im Grunde genommen ein My Little Pony ist. Aber ich hatte keine Ahnung, dass seine Hintergrundgeschichte so melancholisch ist, bis ich Ihre Kickstarter-Seite sah.

Satin: Ja, dieser Charakter, der die einzigartige Fähigkeit besitzt, Liebe und Freundlichkeit auf der ganzen Welt zu verbreiten, zieht den Zorn der Göttin der Liebe und Schönheit auf sich, die Unicos Verstand auslöscht und ihn durch Zeit und Raum verbannt! Es ist eine sehr tragische Geschichte, oder?

Bild für Artikel mit dem Titel The Adorable, Tragic Tale of Osamu Tezuka’s Unico Lives Again

Bild: Tezuka-Produktionen/Kunst von Gurihiru

io9: Nun, was ist die Geschichte von Unico: Erwachen? Ist es ein neues Abenteuer?

Satin: Grundsätzlich, Unico: Erwachen ist eine Neuinterpretation. Der ursprüngliche Manga wurde Mitte der 70er Jahre veröffentlicht und in Kapitel unterteilt, in denen Unico eine andere Zeitperiode durchmachen würde, bevor er vom Westwind erfasst und durch Zeit und Raum getragen und sein Gedächtnis gelöscht werden musste.

Wir gründen Erwachen auf einem Kapitel, auf das sich auch einige der Unico-Filme stützten, „Die Katze auf dem Besen“. Es ist im Wesentlichen eine Geschichte [of] Unico trifft diese verlassene Katze, die keine Katze mehr sein will. Sie möchte ein Mensch sein, also gewährt Unico ihr die Möglichkeit, dies jeden Tag für kurze Zeit zu tun, obwohl er sich Sorgen macht, dass das Menschsein eher eine Belastung als es wert ist. Schließlich zieht sie die Aufmerksamkeit eines sadistischen Jägers auf sich, der die Tiere des Waldes tötet, und das ist die Basis der Geschichte.

Was wir damit machen Unico: Erwachen Wir öffnen die Dinge ein bisschen mehr, indem wir einigen Charakteren größere Rollen geben. Der Westwind zum Beispiel spielt eine viel größere Rolle, als sie versucht, durch das Universum zu reisen, um ein Heilmittel für Unicos Fluch zu finden.

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io9: Wie kam es zu diesem Projekt? Es kommt selten vor, dass japanische Produktionsfirmen westliche Anpassungen ihres Materials zulassen.

Satin: Mein Kumpel Deb Aoki, der den Podcast Mangaspaining leitet und überall in der Manga-Szene unterwegs ist, stellte mich einem ehemaligen Präsidenten von Crunchyroll Japan vor. HWir haben früher bei Tezuka Productions gearbeitet und mir erzählt, dass sie immer auf der Suche nach neuen Ideen sind, und sie wollten etwas damit anfangen Unico. Ich dachte, wow, ich würde gerne versuchen, ihnen eine Idee dafür zu unterbreiten, um eine Neuinterpretation zu machen. Er sagte, mach weiter und tu es und das tat ich. Zu meiner großen Überraschung akzeptierten sie es.

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Bild: Tezuka-Produktionen/Kunst von Gurihiru

io9: War die Zusammenarbeit ein schwieriger Prozess?

Satin: Es ist fast unglaublich, wenn ich das zu mir sage [but] es war wunderbar, und ich denke, es zieht sich auf ein paar Dinge zurück. Zunächst einmal war ich nicht daran interessiert, einem von Tezukas Charakteren eine vollständig verwestlichte Vision aufzuzwingen. Eines der Dinge, die ich an Tezuka liebe, ist, dass er die Zusammenarbeit so unterstützt hat und Comics als eine Form der internationalen Sprache betrachtete. Und ich wollte eines von Tezukas unglaublichen Werken nehmen und versuchen, es zu würdigen und versuchen, mit Japan und dem Team daran zu arbeiten, um sicherzustellen, dass wir etwas schaffen, das wirklich kollaborativ ist.

Sie haben uns also wirklich unterstützt. In der Tat, als wir am Ende brachten [the art team] Gurihiru, Tezuka Productions haben ihnen gesagt, dass sie das Gleiche aus künstlerischer Sicht tun sollen – dass die Hauptsache ist, dass wir sicherstellen wollen, dass wir Tezuka huldigen, aber das bedeutet nicht, dass Sie Ihre nicht haben können eigenen Ausblick und eigenes Design und machen Sie Ihr eigenes Unico. Das ist eigentlich der Grund, warum sie zugestimmt haben, das Projekt zu machen, weil sie es zuerst nicht machen wollten.

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io9: Wird das Buch in Japan veröffentlicht?

Satin: Ja. Wir machen sowohl englische als auch japanische Kickstarter. Dies ist etwas, das wir sowohl dem japanischen als auch dem westlichen Publikum ansprechen möchten, und das ist einer der Gründe, warum wir beide übersetzten Versionen veröffentlichen und auch, warum unsere Kickstarter-Bemühungen auch in Japan so aktiv waren.

io9: Nun, das ist sehr cool. Wie schnell hast du dein Kickstarter-Ziel erreicht? Ich weiß, dass Sie es an diesem Punkt mehr als verdoppelt haben.

Satin: Ich denke, es wurde innerhalb der ersten 24 Stunden erreicht. Während ich – na ja, ich versteckte mich in einem Loch. Erbrechen. Dies ist mein erster Kickstarter und ich persönlich hatte unglaubliche Angst vor der ganzen Sache, weil ich nicht wusste, wie es enden würde, also habe ich es mir am ersten Tag nicht einmal angesehen. Ich denke, es wurde um 3:30 Uhr morgens oder so finanziert.

Ich möchte sagen, dass jede einzelne Unterstützung, die wir für Kickstarter erhalten, fast jeder Dollar in die Bezahlung der Leute fließt, die an dem Projekt gearbeitet haben, einschließlich aller Künstler und aller Übersetzer und aller Menschen, die daran beteiligt waren, es zu versuchen um dies zusammenzubringen. Das ist also für die Leute, die sagen: „Nun, als hätten sie ihr Ziel erreicht.“ Ich verstehe das vollkommen, aber trotzdem hilft jedes bisschen jedem, der daran gearbeitet hat.


Sie können mehr darüber erfahren Unico: Erwachen hier, und seine Kickstarter werden Zusagen bis zum 2. Juni annehmen. Dieses Interview wurde aus Gründen der Länge und Klarheit bearbeitet.


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