Eine Gruppe von fünf schwer bewaffneten Soldaten steht in einer staubigen Umgebung zusammen.

Bild: Aktivität

Das Ruf der Pflicht Maschine kann niemals anhalten. Es muss endlos voranschreiten, durch Klagen, Kontroversen und Entlassungen. Aufhören würde bedeuten … nun, wir wissen es nicht, weil es das nie getan hat. Und um die Maschine am Laufen zu halten, hat Activision jetzt über 3.000 menschliche Seelen, die unermüdlich an der größten und erfolgreichsten Videospiel-Franchise des Herausgebers arbeiten.

Als entdeckt von TweakTown bei Activision Jahresbericht an Investoren, erklärt der Herausgeber, dass mittlerweile mehr als 3.000 Menschen an der beliebten Militär-Shooter-Franchise arbeiten. Dies entspricht etwa 31 % der insgesamt derzeit beschäftigten Mitarbeiter von etwa 9.800. Noch wilder bedeutet dies, dass fast die Hälfte der rund 6.800 Entwickler, die derzeit für Activision arbeiten, dazu verwendet werden, die Ruf der Pflicht Maschine läuft. So viele Körper wurden dem Altar von Treffermarkern und Waffenhäuten geopfert.

Es ist nicht verwunderlich zu hören, dass Activision so viele Leute anwirft Ruf der Pflicht. Das Franchise ist eines der wenigen zuverlässig erfolgreichen Spiele geblieben, das jedes Jahr regelmäßig Millionen von Exemplaren verkauft und Milliarden von Dollar einbringt. Im vergangenen Jahr hat der Verlag sogar sein Toys For Bob-Studio aus der Entwicklung verlagert Crash Bandicoot Spiele zu verwandeln Sie es in ein weiteres Support-Studio für Call of Duty Warzone. Seit dieser Änderung entwickelt sich scheinbar jedes Studio von Activision in gewisser Weise Anruf von Duty Inhalt oder Unterstützung Kriegsgebiet-Ähnliche Projekte.

Im selben Jahresbericht sagt Activision, dass es „an dem ehrgeizigsten Plan seit langem arbeitet Ruf der Pflicht Geschichte“ und dass sie auf eine Rückkehr hofft super beliebt Moderne Kriegsführung Serie wird ihm dabei helfen, sich vom letztjährigen Einbruch zu erholen Call of Duty-Avantgarde. Dieser Eintrag war laut Activision unterdurchschnittlich, ein seltenes Beispiel für das Abwürgen der Maschine. Activision machte die Kulisse des Zweiten Weltkriegs dafür verantwortlich Vorhut für seine weniger als herausragenden Verkäufe, was eine seltsame Ausrede ist, die das zu ignorieren scheint Sonstiges großer Vorfall, der letztes Jahr passiert ist.

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Kotaku habe Activision kontaktiert, aber vor der Veröffentlichung nichts gehört.

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Letzten Juli, Vorwürfe der weit verbreiteten sexuellen Belästigung und Diskriminierung im Unternehmen wurde nach einer Untersuchung und Klage des kalifornischen Ministeriums für faire Beschäftigung und Wohnungsbau öffentlich. Call of Duty: Avantgarde war nicht offiziell enthüllt bis Augustviel später im Jahr als für die Serie üblich, und die Resonanz von Spielern und Kritikern war verhaltener als in der Vergangenheit, was zum großen Teil darauf zurückzuführen ist Viele waren sich nicht sicher, wie sie darauf reagieren sollten zur nächsten großen Werbekampagne und zum nächsten Videospiel, das von einem Unternehmen veröffentlicht wird, dem jahrelange Misshandlung von Arbeitern vorgeworfen wird.

Dann, Ende letzten Jahres, kurz danach Vorhut wurde veröffentlicht, Die Wallstreet Zeitschrift veröffentlichte einen Bericht direkt impliziert a Anruf von Duty Führungskraft in angeblichem Fehlverhalten in der Firma. All dies hat dem Unternehmen genug Schaden zugefügt, um seinen Wert zu beeinträchtigen und es Microsoft zu ermöglichen, einzusteigen und Beginnen Sie mit dem Aufkauf des Verlags.

Es scheint also mehr denn je, Activision braucht das Ruf der Pflicht Maschine am Laufen zu halten, auch wenn dafür alle und ihre Familie an die Maschine geworfen werden müssen. Ruf der Pflicht kann nicht aufhören.

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