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Der Drachenlord schwingt ein flammendes Schwert und einen Eiszauber in Tiny Tina's Wonderlands, das ein ziemliches Ende hatte.

Bildschirmfoto: Getriebe

Tiny Tinas Wunderland entfacht eine Flut faszinierender narrativer Ideen, eine wahre Welt voller Möglichkeiten voller faszinierender Konzepte und überwältigender potenzieller Ergebnisse. Und dann … macht es nichts mit ihnen und gipfelt in einem Ende, das sein eigenes Potenzial nicht ausschöpft. Lass uns darüber reden.

Es folgen Spoiler für das Ende von Tiny Tinas Wunderland.

Eine Warnung warnt die Leser davor, versehentlich auf Spoiler für Tiny Tina's Wonderlands zu stoßen.

Eine Drehung-weg von Gearbox Grenzgebiete Reihe von Loot-Shootern, Tiny Tinas Wunderland ist chronologisch zwischen den Ereignissen des zweiten und dritten Hauptspiels angesiedelt und physisch fast vollständig in einem Fantasy-Rollenspiel namens Tabletop angesiedelt Bunker & Badasses (eine lustige Variante eines bestimmten einflussreichen Tabletop-Spiels aus dem IRL). Die spalterische Tiny Tina spielt die Rolle des Kerkermeisters; Du bist ein „Schicksalsmacher“, im Grunde ein Sammelbegriff für „Spielerheld“. Ihr einziger Blick auf Pandora, die Haupteinstellung von Grenzgebieteist über das Rahmengerät der Handlung: die Höhle, in der Sie spielen Bunker & Badasses.

Wunderländer verfügt über eine Standardgeschichte „Rette das Reich vor dem Bösewicht“, die durch einige hochkarätige Gesangstalente verstärkt wird. Wanda Sykes und Andy Samberg spielen Ihre schicksalhaften Gefährten (jeweils einen völlig empfindungsfähigen Roboter und einen völlig unglücklichen Kopfgeldjäger). Will Arnett spricht unterdessen den Bösewicht des Spiels, den Drachenlord – eine Rolle, die ihm wie angegossen passt.

Schon früh ahnt der Drachenlord, dass er, nicht Tiny Tina, die Kontrolle hat Bunker & Badasses. „Psst – Neuling. Keine Sorge, diese Idioten am Tisch können mich nicht hören. Hier unten sind nur wir“, sagt er in einer frühen Mission. Später bemerkt Tiny Tina, dass „das nicht passieren sollte“, nachdem der Drachenlord abrupt Queen Butt Stallion, die Herrscherin des Reiches, enthauptet hat – eine Abweichung von Tinys Drehbuch. Ähnliche Momente, in denen der Drachenlord mit Tinas akribisch ausgearbeiteter Erzählung in Konflikt gerät und dann damit prahlt, gibt es im Rest von zuhauf Wunderländer.

Sie haben das Gefühl Wunderländer rast auf einen unvermeidlichen Schluss zu: Der Drachenlord löst sich tatsächlich aus dem Spiel und richtet Chaos auf dem „echten“ Grenzgebiete Welt. Vielleicht kämpfst du draußen mit ihm Bunker & Badasses als der erforderliche letzte Bosskampf der zweiten Stufe. Oder vielleicht entkommt er wirklich (möglicherweise als Bösewicht in der unvermeidlichen nächsten Hauptlinie Grenzgebiete? Oder – scheiß drauf, warum nicht – ein Cameo-Auftritt in der diesjährigen Kinoadaption?) So oder so: Wie verdammt cool!

Aber nein. Während Sie in den letzten Missionen des Spiels einen Angriff auf seine Festung inszenieren, beginnt der Drachenlord offen darüber zu sprechen, wie er das Spiel beeinflussen kann. Es ist ein cooles Konzept, obwohl ihm sofort der Wind aus den Segeln gesaugt wird. Obwohl der Drachenlord tatsächlich in der Lage ist, das zu ändern, was in Tinas Augen „vorgesehen“ ist, indem er Wellen von Feinden und Umweltgefahren herbeiruft, mit denen Sie fertig werden müssen, setzt sie einfach ihre Kräfte als Kerkermeisterin ein, um ihn wieder an seinen Platz zu bringen. Er steckt wie ein Bauer fest, egal wie sehr er Schachmeister werden möchte.

Und dann kommt das eigentliche Ende. Nun, zuerst entpuppt sich der aufdringliche Drachenlord als totaler Schwächling im kulminierenden Bosskampf. Vielleicht liegt es daran, dass ich so spezifiziert habe die stärkste Klasse im Spiel– und auch mit jemandem gespielt, der einen ebenso mächtigen Build rockt – aber wir haben den Drachenlord wie Butter durchtrennt. Queen Butt Stallion erwacht wieder zum Leben, nicht enthauptet (enthauptet?). Es gibt einen kurzen filmischen Moment, in dem es so aussieht, als hättest du eine Wahl über das Schicksal des Drachenlords; Ihr Charakter ist schließlich ein Schicksalsmacher. Aber wo jedes andere Spiel ein Ende mit mehreren Schlussfolgerungen zulassen würde, haben Sie keine solche Entscheidungsfreiheit. Du hast ihn am Leben gelassen. Queen Butt Stallion befiehlt ihm 200 Jahre Haft. Seine Rolle besteht dann darin, als Verwalter für den Endgame-Chaoskammermodus zu dienen (der, für das, was er wert ist, ist absolut, unwiderlegbar großartig).

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Er bricht nicht, wie Sie es während des größten Teils des Spiels erwarten, tatsächlich aus Bunker & Badasses und lassen Sie alle Auswirkungen auf die breitere Grenzgebiete Narrativ. Er wird nur zu einem weiteren NPC.

Tiny Tinas Wunderland hätte mutig sein können, es hätte wirklich den „Wunder“-Teil seines Namensvetters anzapfen können. Stattdessen tauscht es die Vorstellungskraft gegen etwas viel Vertrauteres und Alltäglicheres ein. Anstatt zu vermieten Bunker & Badasses Frühling zu voll erdachtem Leben, Wunderländer zerstreut seine eigene Magie, als würde er mit einem abweisenden Achselzucken einen Satz sagen, den ich dachte Wir haben vor Jahren hinter Schloss und Riegel abgelegt: „Es ist nur ein Spiel.“

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