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Tiny Tinas Wunderlandwurde am 25. März veröffentlicht. Beim Start litt das Spiel unter zahlreichen Serverproblemen und Problemen mit Verzögerungen. Schließlich wurde vieles davon behoben. 38 Tage später ist das Crossplay auf bestimmten Plattformen jedoch immer noch ein Chaos. Und so habe ich es satt, darauf zu warten, dass die Crossplay-Probleme gelöst werden, und mir endlich eine zweite Xbox-Konsole gekauft, damit meine Verlobte und ich zusammen spielen können. Das hat unser Problem gelöst, aber es unterstreicht auch, dass äh …Wunderländer (und andere Spiele) müssen nach der Veröffentlichung schließlich wie angekündigt funktionieren.
Obwohl ich einige kenne, einschließlich der Leute hier bei Kotakumag das nicht Grenzgebiete Serie, meine Verlobte und ich haben viel Spaß beim gemeinsamen Spielen. Sicher, das Schreiben ist manchmal erschreckend und die Handlungsstränge landen nicht immer. Aber es gibt nicht viele große Open-World-Looter-Shooter mit einfacher Drop-in-Drop-out-Koop, die nicht auch an ein Live-Service-Modell gebunden sind und die wir beiläufig zusammen spielen können. So Grenzgebiete– und jetzt sein neuestes Spin-off, Tiny Tinas Wunderländer– ist etwas, das wir beide genießen und worüber wir uns freuen. (Und wenn Sie die Spiele tatsächlich spielen, werden Sie sehen, dass sie mehr beinhalten als „lol MEMEZ“.)
Als das bekannt gegeben wurde Wunderländer Crossplay beinhalten würde, waren wir beide aufgeregt. Ich könnte auf meinem PC spielen und sie könnte in meinem Büro auf meiner Xbox Series X spielen. Es war ein schöner Traum, eine einfache und leichte Lösung. Kooperieren Sie mit unseren eigenen Bildschirmen, die keinen Party-Chat oder einen Fernseher im Wohnzimmer erforderten.
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Aber leider ist Crossplay seitdem ein Chaos Wunderlands gestartet. In den ersten ein bis zwei Wochen konnten wir überhaupt nicht zusammen spielen, da die Shift-Server von Gearbox ständig auszufallen schienen. Wir hatten auch Probleme beim Senden und Empfangen von Einladungen. Schließlich brachte das Rejiggering von Gearbox die Dinge an einen Punkt, an dem wir zusammen spielen konnten, aber wann immer wir es taten, lag ein Spieler ständig zurück, was das Spiel für sie fast unspielbar machte. Beim Online-Blick wurde klar, dass nicht jeder die gleichen Probleme hatte, aber viele Spieler, die Crossplay zwischen Xbox und PC versuchten, waren (und sind es immer noch) leiden unter allen möglichen Online-Ärgern.
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Schließlich habe ich die Sache selbst in die Hand genommen und letzte Woche eine Xbox Series S bei unserem lokalen Target gekauft. Wenn man bedenkt, dass diese Konsolen ziemlich einfach zu greifen sind und einen niedrigeren Preis haben, war dies eine praktikable Lösung für unsere Probleme. Und jetzt haben wir stundenlang gespielt Wunderländer ganz ohne Probleme.
Ich weiß jedoch, dass viele Leute da draußen weder den Platz noch das Geld haben, um einfach loszugehen und eine neue Konsole zu kaufen. Das bin nicht ich, der den Spielern den Tipp „Defektes Crossplay? Kaufen Sie eine neue Konsole!“ Vielmehr ist es eine Geschichte darüber, wie, sogar als Crossplay wird zu einer erwarteten und standardmäßigen Funktiones ist noch lange nicht perfekt oder einfach zum Laufen zu bringen, selbst in neuen, modernen Spielen.
Ich denke auch, dass es immer schwieriger wird, zu ignorieren, wie schrecklich die meisten Online-Spielstarts sind, da Spiele immer mehr auf das Internet und Verbindungen zu Servern angewiesen sind. Wochen oder Monate, in denen Spieler warten und hoffen, dass die Dinge behoben werden, damit sie endlich das Spiel spielen können, das sie bereits gekauft haben, ist keine akzeptable Norm. Wenn unsere Zukunft online und mit anderen Plattformen und Konsolen verbunden ist, großartig. Aber hoffentlich werden Entwickler und Publisher bereit sein, das Geld, die Zeit und die Ressourcen aufzuwenden, die notwendig sind, um sicherzustellen, dass dieses Zeug tatsächlich funktioniert. Andernfalls wird die Zukunft für viele Menschen noch ärgerlicher und frustrierender.
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