PlayStation-Maskottchen warten auf die Rückkehr der Spieldemos.

Bild: Sony

Bei Sony kombiniert PlayStation Plus und PlayStation Now im Juni wird die neue teuerste Stufe 18 US-Dollar pro Monat betragen und zeitlich begrenzte Testversionen beinhalten. Aber die meisten Spiele haben derzeit keine solchen Demos. Um das in Zukunft zu beheben, Spielentwickler meldet sich jetzt Sony verlangt von allen Entwicklern von Spielen zu einem Großhandelspreis von über 34 US-Dollar, dass sie auch kostenlose Demos veröffentlichen, die Abonnenten ausprobieren können.

Bisher scheint die neue Richtlinie nur über das Entwicklerportal von Sony kommuniziert worden zu sein, und nicht als offizielle Ankündigung an Drittpartner. Kotaku‘s eigene Quellen haben dies bestätigt. Die Spieltests müssten zwei Stunden lang sein, innerhalb der ersten drei Monate nach Erscheinen des Spiels veröffentlicht und mindestens ein Jahr lang verfügbar sein. Entwickler können weiterhin von Fall zu Fall alternative Demoformate vorschlagen, und die neue Regel würde nicht für VR-Spiele gelten.

Sony reagierte nicht auf eine Bitte um Stellungnahme.

Diese zeitlich begrenzten Spieletests sind einer der Hauptvorteile für Sonys neue PlayStation Plus Premium-Stufe Start am 13. Juni in den USA Es würde bedeuten, dass Abonnenten die ersten zwei Stunden von Spielen wie spielen könnten Verlassen, Gotham Knightsund das Neue Saints Row ohne Aufpreis. Weitere bevorstehende Vorteile sind der Zugriff auf eine Sammlung klassischer PS1-, PS2- und PSP-Spiele sowie Cloud-Streaming. Zusammen hofft Sony, dass dies ausreicht, um die Spieler davon zu überzeugen, bis zu 18 US-Dollar pro Monat zu zahlen.

Aber die Spieletests könnten am Ende das Endergebnis einiger Entwickler beeinträchtigen. Sie können einen großen Einfluss auf den Verkauf von Spielen haben, wie Steam-Entwickler, die dem zweistündigen Rückgaberecht der Valve-Storefront unterliegen, bestätigen können. Und es scheint nicht, dass Sony Entwicklern eine zusätzliche Vergütung für die Bereitstellung des neuen Vorteils anbietet.

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Während es viele Studios gibt, deren Spiele unter die Schwelle der Großhandelskosten von 34 US-Dollar fallen, würden die meisten Blockbuster dem neuen Mandat unterliegen und fast eine Art von erstellen neues Mini Game Pass-lite exklusiv für PlayStation. Das heißt, es sei denn, große Verlage wie Square Enix und andere sind in der Lage, eine Art Carve-out auszuhandeln, oder Sony weicht von dem Mandat zurück.

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