Meta, Microsoft, Nvidia, Sony und andere Technologiegiganten haben gebildet eine Gruppe entwickelt, um die Interoperabilität im Metaverse sicherzustellen. Besonders abwesend auf dieser Liste der Schwergewichte ist Apple, ein Unternehmen, das angeblich an seinen eigenen Mixed-Reality-Produkten arbeitet.
Die neue Metaverse-Organisation hofft, die Kommunikation zwischen den an der Metaverse beteiligten Unternehmen zu ermöglichen, So kann jede Vision dieser theoretischen hybriden Welt zusammenarbeiten, um „Marktchancen zu schaffen“ und sicherzustellen, dass das Metaversum „offen und für alle zugänglich“ ist.
Um es klar zu sagen, das neue „Metaverse Standards Forum“ ist keine neue Standardorganisation (entgegen dem, was der Name andeutet), sondern vielmehr ein Kollektiv, dessen Ziel es ist, Anforderungen zu skizzieren und bestehende Standardorganisationen zu unterstützen. Auf seiner Website sagt das „Forum“, dass es nicht versucht, die Metaverse zu definieren oder Unternehmen zu zwingen, bestimmte Technologien zu verwenden.
„Das Forum wird einen Konsens darüber aufbauen, welche Metaverse-relevanten Interoperabilitätsprobleme heute durch Standardisierungsarbeit und umsetzbare Projekte verbessert werden können. Wir „backen die offenen Standardbausteine“ für das Metaversum und „versuchen nicht, die Kathedrale des Metaversums zu entwerfen“, erklärt die Gruppe.
Andere bekannte Namen unter den Gründungsmitgliedern des Metaverse Standards Forum sind Adobe, Ikea, Huawei, Epic Games, Qualcomm und Unity. Es sind mehr als 35 Unternehmen beteiligt, und die Gruppe rekrutiert aktiv. Neil Trevett, ein leitender Angestellter bei Nvidia, der das Forum leitet, sagte Reuters dass jedes Unternehmen willkommen ist, sich anzuschließen, einschließlich derer in Kryptowährung.
G/O Media kann eine Provision erhalten
Nicht auf der Liste steht Apple, ein Unternehmen, von dem Analysten glauben, dass es in den nächsten Jahren an der Spitze der virtuellen und erweiterten Realität stehen wird. Apple war in der Vergangenheit an der Schaffung branchenweiter Standards wie HTML5 für das Web und Thunderbolt in Partnerschaft mit Intel beteiligt. An seinem WWDC 2022 Event stellte das Unternehmen seine Beteiligung an Matter zur Schau, einem Smart-Home-Konnektivitätsstandard, der von den größten Namen der Branche unterstützt wird.
Wenn Apple sein Headset auf den Markt bringt, wird das Unternehmen in direktem Wettbewerb mit dem derzeitigen Marktführer Meta stehen, der seinen Namen von Facebook geändert hat, um einen Schwenk von traditionellen Social-Media-Bemühungen hin zum Metaverse zu signalisieren. Apple und Meta haben aufgrund ihrer unterschiedlichen Ansichten zu Ad-Targeting-Praktiken nicht gerade die stärkste Beziehung. Apple hat nicht erklärt, warum es kein Mitglied dieser neuen Metaverse-Organisation ist, aber es könnte damit zu tun haben, was die Unternehmen nennt Meta „Heuchelei“. für die Erhebung einer hohen Gebühr von Erstellern, die digitale Assets verkaufen. Wir haben Apple um einen Kommentar gebeten.
Völlig virtuelle Welten sind laut a. angeblich für Apple tabu Bloomberg-Bericht von Anfang dieses Jahres Allerdings würde das Unternehmen den Begriff „Metaverse“ wahrscheinlich nicht verwenden, wenn es sein bevorstehendes AR/VR-Headset ankündigt. Wir wissen nicht viel über das mit Spannung erwartete Produkt, aber abgehende Berichte, es wird zwei 8K-Displays haben, mehr als ein Dutzend Kameras für die Handverfolgung und könnte bis zu 3.000 US-Dollar kosten. Auf der Plattformseite haben Softwareentwickler Ausgegrabene Verweise auf „realityOS“ in App Store-Upload-Protokollen und GitHub-Repositories, die von Apple verwendet werden.
Meta seinerseits hat neckte a Project Cambria VR-Headset, ein High-End-Headset für virtuelle und erweiterte Realität. Mark Zuckerberg, CEO von Meta, sagte, das Headset, das voraussichtlich noch in diesem Jahr auf den Markt kommen soll, sei „völlig neu“ und werde am „oberen Ende des Preisspektrums“ angesiedelt sein.