Äh, hoppla. Aspyr, der Entwickler/Portierer hinter der jüngsten Veröffentlichung von Ritter der alten Republik II auf Nintendo Switch, hat getwittert dass es sich bewusst ist, dass das Spiel derzeit nicht beendet werden kann.
Der in Austin ansässige Aspyr hat sich einen Namen gemacht, indem er klassische Spiele auf neue Systeme portiert hat und zuletzt eine Reihe von Star Wars-Titeln auf den Switch gebracht hat. Das jüngste davon ist das schmerzhaft benannte, aber absolut wunderbare Star Wars: Knights Of The Old Republic II – Die Sith-Lordsveröffentlicht vor ein paar Wochen.
Aber nach einigem Drücken eines Kunden gab das Studio zu, dass es sich bewusst ist, dass das Spiel derzeit so verwanzt ist, dass es nicht auf Nintendos Handheld abgeschlossen werden kann.
Es war eine beeindruckende Leistung von Daniel Moore, der zuerst fragte, ob das Unternehmen „sich bewusst sei, dass es keine Möglichkeit gibt, dieses Spiel zu beenden“. antwortete Aspyr mit einem ziemlich zweideutigen Kommentar über „ein bekanntes Problem, das im nächsten Patch behoben wird“ und dann mit einem Link zu seinen Support-Seiten. Aber Moore drängte das Studio weiter und machte deutlich, dass er sich des Problems damals bewusst war seine Frage wiederholen. Sind sie sich bewusst?
Aspyr antwortete dann und gab es zu. „Ja, wir sind uns bewusst“, hieß es, bevor sie hinzufügte, „unser Entwicklerteam arbeitet daran, den Patch so schnell wie möglich bereitzustellen.“
Es erscheint Das Spiel stürzt nach dem Spielen der Zwischensequenz „Basilisk Crash“ abgezeigt wenn Spieler auf Onderon ankommen. Was sehr beunruhigenderweise ungefähr in der Mitte des Spiels liegt.
Es wirft einige ziemlich wichtige Fragen zur QA des Spiels auf, dass es in einer Form zertifiziert und veröffentlicht werden könnte, die unmöglich zu beenden ist. Es stellt sich auch die Frage, wie lange Aspyr bewusst war, dass sein Produkt einen bahnbrechenden Fehler hat, der alle Spieler betrifft, aber dies potenziellen und aktuellen Kunden nicht mitgeteilt hat. Wir haben Kontakt aufgenommen Aspyr, diese Fragen zu stellen.
Nintendo kann besonders schwierig sein, wenn es um die Veröffentlichung von Patches für Spiele geht, was die Verzögerung bis zur Behebung des Problems verlängert. Aber verdammt, was für ein Fehler, wenn auch ein seltsam passender angesichts der fehlerbehafteten Geschichte dieses Spiels von 2004. Es lohnt sich auf jeden Fall, dieses wunderbare Obsidian-Rollenspiel zu warten, bis es bessere Neuigkeiten gibt.