Ein Foto von Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, trägt einen Anzug und lächelt.

Foto: Jonathan Leibson (Getty Images)

Das Metaversum ist schnell zu einem beliebten Spekulationsthema für Technologieunternehmen und reiche CEOs geworden, die sich bemühen, nicht zurückgelassen zu werden, während die Menschen nach Wegen suchen, unserer höllischen digitalen Landschaft von heute zu entkommen. Aber das Metaverse ist (wahrscheinlich) eine riesige Büste, und Strauss Zelnick, CEO von GTA und Grenzgebiete Publisher Take-Two, prognostiziert, dass Unternehmen, die in Blockchain-betriebene Metaversen investieren, die mit digitalem Land gefüllt sind, das keinen wirklichen Wert hat, möglicherweise nicht mehr lange existieren werden.

Wie entdeckt von VGCin ein Interview mit Gamesindustry.biz gesternsprach der CEO über seine Skepsis gegenüber mehr Unternehmen, sowohl alte als auch neuespringen, um sich an das Metaversum zu heften, was darauf hindeutet, dass es wahrscheinlich keine gute Idee ist, in Schlagworte zu investierenund erklärte, dass „Menschen, die hinter Schlagworten investieren, am Ende wahrscheinlich keine großartigen Ergebnisse erzielen“.

Er wies jedoch schnell darauf hin, dass er nicht skeptisch gegenüber der Idee eines Metaverse-ähnlichen Produkts ist – das er als etwas definiert, das „riesig, interaktiv, dynamisch, unterhaltsam“ ist – und auf die beliebten Spiele von Take-Two wie z GTA Online und NBA-2K als Beispiele erfolgreicher Metaverse-ähnlicher Welten.

„Deshalb bin ich fest davon überzeugt, dass die Menschen in digitale Welten gehen werden, um sich unterhalten zu lassen“, erklärte Zelnick. „Und wenn du ein super unterhaltsames Erlebnis bietest, denke ich, dass die Leute dorthin strömen werden.“

Zelnick ist jedoch skeptisch gegenüber dem plötzlichen Zustrom neuer und alter Unternehmen, die alle versuchen, Metaversen aufzubauen. Wir haben gesehen, was passiert, wenn Facebook und andere Unternehmen steigen in das Geschäft ein, große digitale Welten zu schaffen. Die Endergebnisse sind oft leblos, langweilig und existieren nur, um zu existieren, bietet Spielern selten einen Grund, zu bleiben oder wieder zu besuchen. Und Zelnick weist darauf hin, dass das Erstellen großer, cooler, beliebter Videospiele und Online-Welten „wirklich schwierig“ ist, eine Menge Geld kostet und Jahre harter Arbeit erfordert, um es durchzuziehen.

„Wenn also ein Unternehmen, das vor zwei Jahren noch nicht existierte, mit einem Whitepaper, einem Blockchain-basierten Metaverse, an den Start geht und innerhalb von zwei Tagen digitale Immobilien im Wert von Hunderten Millionen Dollar verkauft, bin ich natürlich etwas skeptisch “, gab Zelnick zu.

Ihm erscheint es nicht wirklich nachvollziehbar, warum diese neuen digitalen Welten so viel Geld wert sind, wenn in den meisten Metaversen keine Unterhaltung geboten wird.

„Ich habe einen gesunden Respekt davor, wie schwer es ist, die Leute darin zu unterhalten [digital worlds], und da es den Leuten keinen Grund für einen Besuch gibt, weiß ich nicht, warum die Immobilie irgendeinen Wert hat“, sagte Zelnick. „Und das scheint bei der Mischung verloren gegangen zu sein.“

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Wenn Sie sagen, dass dieses Argument sicher dazu beiträgt, sein eigenes Unternehmen und seine bereits etablierten und sehr beliebten Online-Spiele besser zu positionieren, mögen GTA Online Als Führungspersönlichkeiten der zukünftigen digitalen Wirtschaft würde ich sagen, dass Sie einen sehr berechtigten Punkt hatten. Aber seine Perspektive macht auch Sinn. Keines dieser neuen, von Unternehmen erstellten Metaversen gefüllt mit Blockchain-Technologie und NFTs sind unterhaltsame Orte. Bis jetzt strömen die Leute nicht gerade in Scharen, um an diesen Orten abzuhängen – nun, abgesehen von den Leuten, die Tausende von Dollar für digitale Gegenstände und Welten ausgegeben haben und die Sie und Ihre Freunde dringend brauchen, um diesen ganzen Mist zu kaufen.

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Und das hofft Zelnick natürlich seine Unternehmen wird zu den großen Erfolgreichen der Zukunft gehören, da die Nachfrage nach unterhaltsamen digitalen Welten weiter wächst. Aber er prognostiziert, dass viele Unternehmen, die in all dies investieren, keine glückliche Zukunft haben werden, und erklärt, dass „nur etwas als ‚Metaverse‘ zu bezeichnen“ keine Garantie dafür ist, dass das, was Sie machen, wertvoll oder erwünscht ist.

„Aber am Ende enden natürlich alle Spekulationen. Die Frage ist nicht ob, sondern wann“, sagte Zelnick. „Und wenn viel Geld auf ein Wort geworfen wird und einiges davon passiert, können Sie sich wahrscheinlich vorstellen, wie es für viele Menschen enden wird, und ich denke, die Antwort ist ‚nicht gut‘.“

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