Mit Eldenring mehr als drei Monate nach dem Start im Februar suchen die Spieler nun nach herausfordernderen Wegen, um das gewaltige FromSoftware-Spiel zu erleben. Geben Sie eine Mod ein, die Hunger- und Durstmechaniken, eine ganze Reihe regionalspezifischer Krankheiten und Nächte einführt, die so dunkel sind, dass Sie eine Taschenlampe brauchen, um mehr als ein paar Meter vor sich zu sehen.
Anfang dieser Woche, produktiv Dunkle Seelen Modder Scott „Grimrukh“ Mooney seine freigelassen Eldenring Überlebensmodus moddie er als „Wohltätigkeitskommission“ für die diesjährige Ausgabe einer jährlichen Spendenaktion des St. Jude Children’s Research Hospital bezeichnet, die von einer Twitch-Persönlichkeit organisiert wird LobosJr (Fühlen Sie sich frei, einen Beitrag zu leisten hier wenn Sie so geneigt sind).
„Dies ist der vierte Mod, den ich für LobosJr’s gemacht habe [annual St. Jude charity event]“, sagte Mooney Kotaku per Email. „Es ist auch das erste Eldenring Mod, die ich je gemacht habe (tatsächlich der erste Mod für ein anderes Spiel als Dunkle Seelen). Dieses Jahr habe ich die Leute auf Twitter direkt gefragt, was für eine Art Eldenring Mod, den ich für Lobos erstellen sollte, und der Mann selbst vorgeschlagen hat [a] Überlebensmodus.“
Vieles von dem, was Lobos zunächst vorgeschlagen hat es in Mooneys Mod geschafft. Die Nacht ist so dunkel, wie man es sich in einer Welt ohne Elektrizität vorstellen würde, selbst wenn der hell leuchtende Erdbaum ständig über dem Horizont auftaucht. Hunger- und Durstmesser erfordern die Herstellung neuer Lebensmittel und Getränke, um die Reduzierung von Gesundheit und Mana abzuwehren. Extreme, schwankende Temperaturen führen zu negativen Statuseffekten. Wunden bringen mehr als 20 verschiedene Krankheiten hervor, deren Heilmittel ebenfalls hergestellt werden müssen.
Lobos bekam den ersten Crack an der Eldenring mod am Montagnachmittag, bevor sie an diesem Abend der Öffentlichkeit zugänglich gemacht wurde. Der populäre Dunkle Seelen Streamer ausgegeben siebeneinhalb Stunden erkundete die Gefahren des Überlebensmodus und ging beeindruckt davon, ausdrücklich loben das neue Waffenbaumsystem, das er Mooney beim Design half. Anstatt Waffen zu kaufen oder sie in freier Wildbahn zu finden, zwingt der Überlebensmodus die Spieler, (wieder) ihre eigenen über ein abgestuftes Upgrade-System herzustellen.
„[T]Der riesige, brandneue, komplexe Waffen-Upgrade-Baum ist wahrscheinlich die Komponente, die am meisten Mühe gekostet hat, und ich hoffe, dass es sich für Leute auszahlt, die diese Art von System mögen“, sagte Mooney, bevor er den anderen Entwicklern – JanZielasko, Thens_DeS – Anerkennung schenkte. und king_bore_haha – der ihm geholfen hat, den Überlebensmodus zusammenzubringen. „Man könnte sagen, ich bin am stolzesten auf den unendlich großzügigen und kooperativen Geist der FromSoft-Modding-Community.“
Was die Zukunft für die Eldenring Überlebensmodus-Mod (abgesehen von offensichtlichen Dingen wie Fehlerbehebungen natürlich) hat Mooney bereits einige Ideen. Ganz oben auf der Liste steht eine Mechanik, bei der Rüstungen den Einfluss der extremen Temperaturen des Mods mildern oder verschlimmern können Atem der Wildnis. Im Moment gibt sich Mooney damit zufrieden, Spieler kühlende und wärmende Tonika verwenden zu lassen, um den gleichen Effekt zu erzielen. Unter der Haube tut sich offenbar schon einiges.
Achten Sie darauf, zu den Projekten zu gehen offizielle NexusMods-Seite um zu sehen, was Mooney und sein Team für sich selbst zubereitet haben. Die einzige Voraussetzung ist natürlich, dass Sie auf dem PC spielen müssen. Und keine Sorge: Wenn Ihnen die neuen Überlebensmodus-Mechaniken nicht gefallen, können Sie mit der Mod jederzeit auswählen, welche Systeme aktiv sind.