Falls du noch spielst Eldenring und nie aufhören wollen, du hast Glück. Ein neuer Randomizer-Mod für PC ändert alles von der Platzierung von Gegenständen bis hin zu Boss-Standorten. Sie können sogar jeden Feind in Malenia verwandeln. Betrachten Sie es als das inoffizielle „neue Spiel Plus“. FromSoftware war zu barmherzig, um es selbst zu versenden.
Bereits im April angekündigt, Matt „thefifthmatt“ Gruen’s Eldenring „Item- und Feind-Randomizer“-Mod ist jetzt „Feature Complete“. Es verschlüsselt Welt-, Shop- und feindliche Gegenstände sowie die Start-Loadouts der Charaktere. Bosse können auch getauscht werden. Sie können auch festlegen, dass sich die Positionen wichtiger Elemente ändern. Alles wird mit Schiebereglern kalibriert, sodass Sie anpassen können, wie das Chaos ausbricht. Der Mod hat sogar einen Vervollständigungsmodus, in dem Sie den letzten Bosskampf nicht beenden können, bis Sie alle sieben großartigen Runen gesammelt haben.
„Im besten Fall hoffe ich, dass der Randomizer den Spielern eine Entdeckungs- und Anpassungserfahrung bietet, die bei normalen Wiederholungen nicht immer zu finden ist“, sagte Gruen Kotaku in einer E-Mail. „Shuffle-basierte Zufallsgeneratoren haben auch lustige Designelemente, wie das Wissen, dass Ding X an Stelle Y gelandet ist, lässt dich auf Dinge über Ding Y schließen.“
Randomizer sind für Spiele populär geworden mit hohem Wiederspielwert wo diejenigen, die das zugrunde liegende Spiel bereits gemeistert haben, brauchen neue Wege, sich selbst herauszufordern. Während die aktuelle Version 0.4.1 von Eldenring ist noch in Arbeit, es gibt eine Roadmap für zukünftige Verbesserungen und laufende Fehlerbehebungen. Es auch unterstützt bereits Koop.
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Gruen sagte, er sei von Modder HotPocketRemix beeinflusst worden Dunkle Seelen „Item Randomizer“, was ihn dazu inspirierte, ähnliche Versionen für zu erstellen Dunkle Seelen 3 und Sekiro. Seine Erfahrungen mit diesen Projekten halfen ihm, sich darauf vorzubereiten Eldenringdessen Randomizer über 45.000 Codezeilen umfasst.
„Eldenring ist ein kompliziertes und großzügiges Spiel, bei dem 99 Prozent der Spieler nicht alles zu 100 Prozent sehen werden, also erfordert das Modifizieren eine andere Herangehensweise an das Mod-Design und die Implementierung“, sagte Gruen. Aber die Tausenden von Stunden, die die Modding-Community in die früheren Spiele von FromSoftware gesteckt hat, haben sich ausgezahlt. Unterstützt durch die Eldenring’s technische Verbesserungen gegenüber seinen Vorgängernsie waren in der Lage, das Spiel in halsbrecherischer Geschwindigkeit zu modifizieren.
„Viele Einschränkungen, die das Modding in früheren Titeln behindert haben, sind verschwunden“, sagte er. „Ich hoffe Eldenring hat eine blühende Zukunft in den unzähligen Arten, wie die Menschen sie erleben möchten.“
Klarstellung: 02.06.22, 21:40 Uhr ET: Einen falschen Verweis auf die Anzahl der Konfigurationsdateien in der Mod entfernt.