Lisa

Bild: WÜRFEL

Nach einem katastrophalen Start und monatelangem Treten auf der Stelle der Belagerte Schlachtfeld 2042 hatte letzte Woche mit der Einführung von Season One sein erstes großes Updatein dem das Spiel seine erste neue Karte, Waffe, Fahrzeug und Spezialist seit seiner Veröffentlichung vor acht Monaten erhielt.

Das hört sich nicht nach viel an, und um es gleich vorweg zu nehmen: Ist es nicht. Es ist ein dürftiges Angebot für ein Spiel, das so viel mehr braucht – besonders wenn man bedenkt, dass diese Serie in der Vergangenheit mehrere Karten, Waffen und Fahrzeuge mit großen Updates wie diesem veröffentlicht hat – und wenig dazu beigetragen hat, die Wahrnehmung von Außenstehenden zu ändern, die DICE und EA hat hier massiv den Ball verloren.

Nicht hilfreich waren technische Probleme, die den Start von Season One plagten, die DICE zu reparieren versuchte, vermasselte und dann alles nur noch schlimmer machte. Es dauerte Tage, bis ich zuverlässig Servern beitreten und in Verbindung bleiben konnte, was ein wichtiger Grund dafür ist, dass ich diese Eindrücke später schreibe als die, die Sie vielleicht anderswo gelesen oder gesehen haben.

Und doch! Diejenigen, die verflucht wurden, zu spielen und weiterzuspielen Schlachtfeld 2042 regelmäßig seit dem Start—und ich bin dazu verdammt, zu dieser Zahl zu gehören– habe diese Woche endlich etwas zu genießen gehabt. Denn obwohl das Update sehr wenig enthielt, war das, was es eingeführt hat, fantastisch und ein seltener Lichtblick für eine Community, die in den letzten acht Monaten wenig gekannt, aber gelitten hat.

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Die neue Spezialistin von 2042, Lis

Die neue Spezialistin von 2042, Lis
Bild: WÜRFEL

Die neue Spezialistin Lis ist mit einem Raketenwerfer ausgestattet, den die Spieler nach dem Start über einen kleinen Fernsehbildschirm steuern können. Es ist im Moment enorm übermotorisiert, wenn es um Bodenfahrzeuge geht, aber es macht auch wirklich Spaß, es zu benutzen, also gibt es dort einige Balancing-Arbeiten. Im Großen und Ganzen ist sie jedoch gut und kommt zufällig zu einer Zeit, in der die oft verspotteten Post-Game-Soundbites des Spezialisten aus dem Spiel gestrichen wurden. sie davor bewahrt, jemals so berüchtigt zu werden wie bestimmte andere Charaktere.

Das neue Fahrzeug ist ein Stealth-Helikopter, von dem Sie denken würden, dass er sich durch die Tatsache auszeichnet, dass er einen Stealth-Modus aktivieren kann, der es Einheiten unmöglich macht, ihn mit einer Rakete zu erfassen, der aber tatsächlich bemerkenswert ist, weil er Bomben wie eine B -17. Es ist unglaublich mächtig in den Händen der Erfahrenen – ich wurde in einem Panzer von einem dieser Dinger, die sich an mich heranschleichen, absolut ausgelöscht – aber auch zutiefst lustig zu sehen, ob Sie als Infanterie spielen.

Exposure, die neue Karte, ist auf zwei Ebenen aufgeteilt, wobei eine Reihe von Tunneln, Seilen und Aufzügen die beiden miteinander verbinden

Exposure, die neue Karte, ist auf zwei Ebenen aufgeteilt, wobei eine Reihe von Tunneln, Seilen und Aufzügen die beiden miteinander verbinden
Bild: WÜRFEL

Es ist jedoch die neue Karte, die den größten Einfluss hat. Ich habe die nicht gesehen 2042 Gemeinschaft so glücklich … überhauptWeil Belichtung ist hereingekommen und hat jede existierende Karte im Spiel aus dem Wasser gesprengt. Es ist wunderschön, es ist riesig, aber vor allem hat es auch eine Vielzahl von Schwerpunkten und eine Fülle von Infanteriedeckung, zwei der größten Kritikpunkte an der Offenheit der Startkarte.

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Zu den stichpunktartigen Ergänzungen des Spiels gesellen sich eine Reihe kleinerer Schnittstellen- und UI-Verbesserungen, die kleine Dinge tun, wie z. B. mehr Kontext für Dinge bieten, die Sie in einer Runde getan haben, die XP verdienen, und Ihnen zusätzliche Informationen über den Server geben, auf dem Sie sich befinden kurz vor dem Beitritt, so etwas. Kaum die Art von Updates, die Schlagzeilen machen, aber dennoch als Teil des Gesamtpakets willkommen sind.

Diese kommen alle zusammen, um zu machen 2042Endlich das Gefühl haben … nun, das Spiel, das es bei der Veröffentlichung hätte sein können und sollen. Das ist wieder einmal eine vernichtende Anklage dafür, wie schlecht seine Veröffentlichung war, und trotz meines persönlichen Stockholm-Syndroms möchte ich es niemals so klingen lassen, als würde ich das für in Ordnung halten. Die Tatsache, dass langmütige Fans so aufgeregt sind, dass ein Spiel acht Monate nach der Veröffentlichung ein Par erreicht, sagt ebenso viel über diese Veröffentlichung aus wie über die Qualität der neuen Inhalte. Es ist tragisch, dass eine Serie mit einer so starken und etablierten Geschichte, große Updates mit ihren saisonalen Inhalten vorzunehmen, dieses Jahr so ​​wenig bieten konnte.

Aber jetzt, für diese Woche, bin ich einfach nur froh, eine gute Karte mit ein paar lustigen neuen Sachen zu spielen. Ich bin mir sicher, dass meine langjährigen Bedenken hinsichtlich des Spiels im Laufe des restlichen Jahres genügend Zeit haben werden, um wieder herumzukreisen.

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