Unity, das Unternehmen hinter der beliebten gleichnamigen Spieleentwicklungs-Engine, hat kürzlich Hunderte von Mitarbeitern entlassen, berichten mehrere Quellen Kotaku.
Unity wurde Mitte der 2000er Jahre gegründet und wird von Tausenden von Entwicklern verwendet. Sie haben mit ziemlicher Sicherheit das Logo in den Ladebildschirmen einiger Ihrer Lieblings- oder unbeliebtesten Spiele gesehen. 2014 übernahm der ehemalige EA-Chef John Riccitiello die Geschäftsführung. (2020 Riccitiello sah angeblich seinen Ausgleichssprung um 160 Prozent auf 22 Millionen US-Dollar.) Das Unternehmen beschäftigte im Juni 2020 3.300 Mitarbeiter, gemäß seiner IPO-Anmeldung mit der Securities and Exchange Commission, obwohl die des Unternehmens LinkedIn und Glastür Pages geben diese Zahl nördlich von 5.000 an.
Entlassungen haben die Büros von Unity auf der ganzen Welt heimgesucht. Quellen erzählen Kotaku dass so ziemlich jede Ecke des Unternehmens in irgendeiner Weise getroffen wurde, obwohl es eine Konzentration in den Abteilungen für KI und Technik gibt. An Blinddem anonymen Messaging-Board, das häufig von Mitarbeitern in der Technologiebranche verwendet wird, sagen Mitarbeiter von Unity, dass etwa 300 oder 400 Mitarbeiter entlassen wurden und dass Entlassungen noch andauern. Kotaku’s Quellen haben dasselbe gesagt.
Diejenigen, die diese Woche ihren Job verloren haben, wurden von ihren Chefs gebeten, sich plötzlich in einen Videoanruf einzuloggen, ohne vorher zu wissen, worum es bei dem Anruf ging. Bei einigen dieser Anrufe loggte sich jedoch auch ein Mitarbeiter der Personalabteilung von Unity in das Meeting ein. (In solchen Situationen ist es normalerweise ziemlich klar, was das bedeutet.)
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Unity zahlt weiterhin diejenigen, die einen Monat lang entlassen wurden, und bietet danach einen weiteren Monat Abfindung und COBRA-Krankenversicherung an. Betroffene Mitarbeiter können sich auch auf andere offene Stellen im Unternehmen bewerben. Aber hier ist der Haken: Das Unternehmen hat Berichten zufolge einen Einstellungsstopp in allen Abteilungen erlassen.
Unity war in letzter Zeit eine „Scheiß-Show“, sagte eine mit der Situation vertraute Person, die aus Angst vor Repressalien um Anonymität bat Kotaku. Attrition. Misswirtschaft. Strategische Pivots mit einer schnellen, unvorhersehbaren Geschwindigkeit. Unity hat in letzter Zeit auch eine kleine Akquisitionstour gemacht. Vergangenes Jahr, Unity kaufte das digitale Effektstudio Weta– gegründet von Filmregisseur Peter Jackson und bekannt für seine Arbeit an der Benutzerbild und Herr der Ringe Filme – für 1,62 Milliarden Dollar. Im August, Unity erwarb Parsecdas Cloud-Technologie nutzt, um Benutzern das Streamen von Videospielen zu ermöglichen, für 320 Millionen US-Dollar.
Vor zwei Wochen versicherte Riccitiello während einer All-Hands vor rund 3.000 Vollzeitmitarbeitern von Unity den Mitarbeitern, dass das Unternehmen in keinerlei finanziellen Schwierigkeiten stecke und dass Unity niemanden entlassen werde, so Quellen, die anwesend waren.
Vertreter von Unity antworteten nicht auf mehrere Anfragen nach Kommentaren.
„Selbst nach all dem Chaos entschieden sich einige von uns, der Arbeit treu zu bleiben“, sagte eine Quelle Kotaku. „Es scheint, als wäre unsere Loyalität zu einer Belastung geworden.“