Der brillante französische Künstler Jean „Moebius“ Giraud hatte einen der bekanntesten Kunststile überhaupt. HDiese Werke haben Videospiele seit Jahrzehnten inspiriert—einschließlich derjenigen, an denen er direkt gearbeitet hat-aber Nur wenige waren in der Lage, wirklich so auszusehen, als ob eine seiner Illustrationen zum Leben erweckt worden wäre.
Wir haben aber letztes Jahr einen bekommen, mit dem Ausgezeichnet Zobelund jetzt bekommen wir noch einen genannt XTAL. (Man könnte auch zählen Pixeljunk-Räuber wenn du dich großzügig fühlst.) Mit einem Namen, der dich haben könnte an einen Klassiker denken Aphex Twin Spur, XTAL wird von seinen Entwicklern als „eine stilvolle Mischung aus Action und Erkundung mit einem schnellen Kampfsystem, das TPS-, Hack ’n‘ Slash- und Bullet Hell-Elemente mit einem lebendigen Kunststil kombiniert, der von französischen Comics inspiriert ist“, in Rechnung gestellt.
(Ja, ich weiß, dass Moebius nicht der einzige Künstler mit einem „französischen Comic“-Stil ist, da dies die enorm einflussreiche Arbeit von Leuten wie Jean-Claude Mézières beschönigt, aber dies führt eindeutig direkt zu Moebius ‚eigenem einzigartigen Look.)
Entschuldigung an alle, die bis hierher gelesen haben und es sind liest das immer noch als „Morbius,” Aber es ist nicht meine Schuld, dass das Internet dein Gehirn gebraten hat.
Hier ist der Trailer des Spiels mit einer zusammengefassten Handlung wie folgt: „Eine ferne Vergangenheit hallt durch den Planeten Syro, während seine zerstörten Landschaften von einer mysteriösen Kraft korrumpiert werden. Als Sucher wirst du eine verschollene Technologie nutzen, um in den Kampf zu ziehen und eine riesige, eindrucksvolle Welt zu erkunden.“
Sieht gut aus! Das Spiel wird von True Colors entwickelt, einem Indie-Studio mit Sitz in Turin, Italien. Beachten Sie, dass dieser Trailer zwar beeindruckend aussieht, das Spiel jedoch stillsteht sehr früh in der Entwicklung. Um alle über die Runden zu bringen, waren sie es jedoch teilen eine Menge Fortschrittsarbeit auf ihrem Twitter-Accounteinschließlich meiner bevorzugten Art von Pre-Release-Inhalten: Konzeptzeichnungen.
XTAL kommt zu Steam … schließlich ist es angesichts dessen, was ich oben gesagt habe, keine Überraschung, dass es nicht einmal ein vorläufiges Veröffentlichungsdatum gibt begleitet seine neue Steam-Seite.