Die Fortnite-Partnerschaft ist das erste Mal, dass physische Kleidung im Einklang mit einer digitalen Kollektion veröffentlicht wird. Auf die Veröffentlichung folgt am 3. November ein Twitch-Livestream, der von den Gamern Kelly Link und SypherPK gehostet wird und einen Auftritt von Rapper Polo G bietet. Am nächsten Tag wird die Marke den Polo Stadium Cup, ein Zero Build-Turnier, mitveranstalten (was bedeutet, dass Spieler nicht so gut bauen und kämpfen müssen), was das erste Mal ist, dass eine Marke ihr eigenes Turnier auf der Plattform veranstaltet. Die Spieler haben die Chance, Belohnungen im Spiel zu gewinnen, einschließlich des ersten Zugangs zu Ralph Laurens Angeboten an Outfits und Gegenständen. Ralph-Lauren-Skins und zugehöriges In-Game-Zubehör (wie eine Spitzhacke und ein Segelflugzeug) werden am 5. November im Fortnite Item Shop fallen gelassen.

Am 1. Dezember folgt ein zweiter physischer Kleidungs-Drop, der die Zusammenarbeit mit mehr physischer Kleidung abschließt. Hier hatten die Spieler den Monat November Zeit, die Ralph Lauren-Skins auf Fortnite zu tragen, und haben dann die Möglichkeit, physische Kleidung zu tragen, die zu ihren virtuellen Markenoutfits passt.

„Sich authentisch auszudrücken, ist der Kern des Spielererlebnisses in Fortnite“, sagte Adam Sussman, Präsident von Epic Games, in einer Erklärung und fügte hinzu, dass Ralph Laurens Polo-Designgeschichte in Kombination mit dem Stil von Fortnite „zu einer inspirierten Kampagne und zeitlosen Looks geführt hat “.

Die kulturelle Resonanz von Fortnite war ein Anziehungspunkt für die Marke, einschließlich starker Verbindungen zu Sport, Musik und Mode. „Unsere Partnerschaft stellt eine völlig neue Herangehensweise an die Marke Ralph Lauren dar – Design zuerst für die Metaverse – die sich vollständig auf die Zukunft konzentriert“, sagte Lauren.

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