Eine Sammelklage aus dem Jahr 2019 gegen Epic Games wegen angeblicher „wissentlicher“ Erstellung des „sehr, sehr süchtig machenden“ Fortnite wurde zugelassen.

Obwohl Epic Games für die Abweisung des Falls gekämpft hatte, entschied ein kanadisches Gericht, dass die Eltern, die den Fall vorgebracht haben, „gültige Produkthaftungsansprüche“ gegen Epic haben, und betrachtete die Forderung nicht als unseriös oder offensichtlich unbegründet“.

„Das Gericht ist der Ansicht, dass die behaupteten Tatsachen in Bezug auf die Kinder der Kläger geltend gemacht werden können, wenn wir sie in Bezug setzen zu den Aussagen bestimmter Experten in Bezug auf die Entstehung einer Sucht nach Videospielen und mehr besonders zu Vierzehn Tage (öffnet in neuem Tab)dass die Kläger einen berechtigten Produkthaftungsanspruch gegen die Beklagten haben“, heißt es in dem Urteil, wie von berichtet CTV-Nachrichten (öffnet in neuem Tab). „Die Behauptung scheint weder leichtfertig noch offensichtlich unbegründet zu sein.“

Drei Eltern aus Quebec verklagen Epic Games, weil sie das Battle Royale absichtlich so gestaltet haben, dass es „sehr süchtig“ macht, und geben an, dass ihre Kinder laut CTV angeblich eine „schwere Sucht“ nach dem Spiel entwickelt haben, zu der auch das Ausgeben von Hunderten von Dollar im Spiel gehörte. manchmal ohne elterliche Zustimmung.

Ein Elternteil behauptet, dass bei ihrem Sohn inzwischen „Cybersucht“ diagnostiziert wurde, obwohl Epic die Legitimität der Diagnose bestreitet und sagt, es habe kein „Expertengutachten zur Kausalität“ gegeben.

„Epic Games hat jahrelang Psychologen eingestellt, als sie Fortnite erschaffen haben – sie haben sich wirklich mit dem menschlichen Gehirn beschäftigt und sich wirklich Mühe gegeben, es so süchtig wie möglich zu machen“, sagte Anwältin Alessandra Esposito Chartrand im Jahr 2019. Sie haben wissentlich ein sehr, sehr süchtig machendes Spiel auf den Markt gebracht, das auch auf Jugendliche ausgerichtet war.“

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„Es ist ein viel, viel tieferes Problem, als die Leute jemals wirklich erkennen werden. Also wurden diese Spiele im Grunde mit Algorithmen und dunklen Mustern erstellt, die Sie süchtig machen sollen. Und sobald das Muster beginnt, ist es sehr, sehr, sehr schwer zu bekommen raus“, fügte Chartrand diese Woche hinzu.

„Fortnite hat etwas völlig Einzigartiges. Es gibt keine anderen Spiele, die Therapiezentren haben, die den Spielern dieses Spiels gewidmet sind.“

„Wir haben branchenführende Kindersicherungen, mit denen Eltern die digitale Erfahrung ihres Kindes überwachen können“, sagte ein Epic-Sprecher PC-Gamer (öffnet in neuem Tab). „Eltern können Berichte über die Spielzeit erhalten, die verfolgen, wie viel Zeit ihr Kind jede Woche spielt, und vor dem Kauf die Erlaubnis der Eltern einholen, damit sie die richtigen Entscheidungen für ihre Familie treffen können. Wir haben kürzlich auch ein tägliches Ausgabenlimit hinzugefügt standardmäßig für Spieler unter 13 Jahren.

„Wir planen, dies vor Gericht zu bekämpfen. Diese jüngste Entscheidung erlaubt nur, den Fall fortzusetzen. Wir glauben, dass die Beweise zeigen werden, dass dieser Fall unbegründet ist.“

Fortnite Kapitel 4 (öffnet in neuem Tab) ist jetzt live. Neben dem Wechsel zu Unreal Engine 5.1 läutet Fortnites neuestes Kapitel eine „völlig neue Insel zum Erkunden, verschiedene Fortbewegungsmöglichkeiten und frisch geschmiedete Waffen sowie einen brandneuen Battle Pass mit Geralt von Rivia und Doom ein Jäger“.

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