Nach einem kometenhaften Aufstieg der Popularität im Jahr 2018 Vierzehn Tage erwirtschaftete im ersten Jahr mehr als 5 Milliarden US-Dollar für Epic Games, wie neue Finanzdokumente zeigen. Das Dokument, das im Rahmen des Gerichtsstreits zwischen Epic und Apple wegen dessen App-Store-Praktiken veröffentlicht wurde, zeigt, dass das Spiel Epic in den Jahren 2018 und 2019 insgesamt mehr als 9 Milliarden US-Dollar einbrachte.
Das Dokument schlüsselt nicht auf, von wie viel Epic konkret profitiert hat Vierzehn Tageaber das Unternehmen meldete für den Zweijahreszeitraum einen Gewinn von mehr als 5,5 Milliarden US-Dollar.
In dem Dokument sagte das Unternehmen voraus, dass es für 2020 einen Umsatz von fast 3,6 Milliarden US-Dollar haben würde. Epic stellt normalerweise keine Jahresabschlüsse öffentlich vor, sondern CEO Tim Sweeneys jüngste Aussage zeigt, dass es tatsächlich viel mehr verdient hat: 5,1 Milliarden US-Dollar.
Die Einnahmen aus Vierzehn Tage weit alle anderen Unternehmen, die Epic zu dieser Zeit betrieb, in den Schatten stellten – „andere Spiele“ (wie z Raketenliga, 2019 von Epic übernommen) erzielte 2018 und 2019 einen Umsatz von 108 Millionen US-Dollar, und die Engine von Epic brachte im gleichen Zeitraum 221 Millionen US-Dollar ein. Der Ende 2018 gestartete Game Store von Epic brachte zwischen 2018 und 2019 insgesamt 235 Millionen US-Dollar ein.
Update 3. Mai, 17:12 Uhr ET: Die tatsächlichen Einnahmen von Epic im Jahr 2020 wurden durch die Aussage von Tim Sweeney hinzugefügt.