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Ein Fortnite-Charakter feuert etwas, das sehr nach Farbe aussieht, aus seiner Waffe auf gegnerische Spieler ab.

Bildschirmfoto: Episch / Kotaku

Vierzehn Tage, kann man mit Fug und Recht sagen, ist ein Spiel, das auf den Ideen anderer Leute aufbaut. Auf der Höhe von Schlachtfelder von PlayerUnknown Erfolg, in Swooped Epic mit seiner makellosen, wunderschön animierten Neuinterpretation des Battle-Royale-Formats. Seitdem alles aus Team Fortress 2’s medizinische Bazooka zu BotW’s Hühner zu Unter uns‚ ganzes Spiel ihren Weg gefunden haben Vierzehn Tage’s Funktionen auf die eine oder andere Weise. Mit der gestern gestarteten neuen Saison scheint es das neueste Ziel von Epics enormem Gaming-Vakuum zu sein Splatoon, Nintendos ausgefallener tintenbasierter Shooter.

„Paradies“, der Name für Kapitel 3, Staffel 4, sieht das Spiel in Chrom. Das heißt, eine parasitäre metallische Substanz übernimmt die Körper der Menschen und erlaubt ihnen, sich in andere menschliche Formen zu verwandeln, und meine Güte, ja, es ist offensichtlich Terminator 2. Aber es gibt noch mehr.

Fortnite Kapitel 3 Staffel 4 Filmtrailer

In „Paradise“ können Spieler mit dieser neuen T-1000-Infektion jetzt durch Wände gehen. Aber mit Chrome Splash können sie sich auch so aufblasen, dass sie beim Laufen wie ein flüssiger Schleim über den Boden rasen. Auf eine unheimlich ähnliche Weise, wie man sich in Tinte verwandeln und gleiten kann Splatoon. Das Chrom wird abgefeuert, indem … Neonfarbe über das Spiel geschossen wird. Sieh dir das alles im Battle Pass-Trailer an:

Fortnite Kapitel 3 Season 4 Battle Pass Trailer

Nun, lassen Sie uns klar sein, es ist nichts falsch daran, zu kopieren. So haben sich die Menschen entwickelt und alle Kunst ist entstanden. Jeder, der versucht, einen Spielmodus oder ein Feature zu urheberrechtlich zu schützen oder andere daran zu hindern, einen Spielmodus oder ein Feature nachzuahmen, wäre der Bösewicht. Gleichzeitig ist es zu einem so offensichtlichen Trend geworden, und ohne viel öffentliche Anerkennung, was wohl lahm ist.

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Weißt du was noch? Es sieht grandios aus! Vierzehn Tage ist Ja wirklich gut darin, Ideen aus anderen Spielen zu übernehmen und sie auf unterhaltsame Weise umzusetzen. Sie fügen ihre eigenen Wendungen hinzu (Sie müssen den Boden nicht verchromen, bevor Sie hier darüber gleiten), sie lassen ihn fantastisch aussehen, und sie lassen Sie Spider-Gwen sein, während Sie es tun. Vielleicht Vierzehn Tage sollte gerade gefeiert werden, weil es diese Art von universellem Crossover anbietet, bei dem jede lizenzierbare Eigenschaft die Kernidee jedes anderen Spiels trifft, was zu einem Spiel führt, das sie alle beherrscht.

Es wäre dumm, das zu bestreiten Vierzehn Tage’s Aufhebung von Splatoon’s Bewegung und Farbpistole könnten Nintendos Spiel negativ beeinflussen. Und es wäre fair zu fragen, ob Splatoon hätte jemals ohne existiert Portal 2’s Farbe spritzt. So funktioniert Kunst, wie ich schon sagte. Dennoch ist es schwer, die Augenbrauen bei den Enthüllungen jedes Neuen völlig offen zu halten Vierzehn Tage aktualisieren.

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