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Fortnite spielen? Sie könnten mehr als nur V-Bucks verdienen.

Das Das teilte die Federal Trade Commission am Montag mit Es hat Ansprüche mit dem Fortnite-Hersteller Epic Games über die Privatsphäre und Zahlungssysteme von Kindern beigelegt, die Spieler dazu verleiten, unbeabsichtigte Käufe zu tätigen.

Epic wird 520 Millionen US-Dollar zahlen, um den Fall beizulegen, einschließlich 245 Millionen US-Dollar an Kundenrückerstattungen, sagte die FTC.

„Epic hat in die Privatsphäre eindringende Standardeinstellungen und irreführende Schnittstellen verwendet, die Fortnite-Benutzer, einschließlich Teenager und Kinder, ausgetrickst haben“, sagte FTC-Vorsitzende Lina Khan in einer Erklärung.

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Wer kann eine Fortnite-Abrechnungserstattung erhalten?

Eltern, deren Kinder zwischen Januar 2017 und November 2018 nicht autorisierte Kreditkartenkäufe im Epic Games Store getätigt haben, sind berechtigt, sagte die FTC.

Außerdem können alle Spieler, die zwischen Januar 2017 und September 2022 V-Bucks – die Spielwährung von Fortnite, die mit echtem Geld gekauft werden kann – für unerwünschte Gegenstände im Spiel in Rechnung gestellt haben, eine Rückerstattung erhalten.

Die Rückerstattungen gelten auch für Spieler, deren Konten zwischen Januar 2017 und September 2022 gesperrt wurden, nachdem sie nicht autorisierte Belastungen angefochten hatten, sagte die FTC.

Wie können Sie eine Fortnite-Rückerstattung erhalten?

Es wurde noch kein Programm erstellt, um Rückerstattungen als Teil des Vergleichs an Kunden zu verteilen. Die FTC sagte, sie werde Updates auf ihrer Website veröffentlichen und Kunden, die für In-Game-Käufe bezahlt haben, E-Mails senden, sobald das Programm gestartet ist.

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Was hat Epic Games getan?

Die Agentur behauptet, Epic habe Daten über Kinder gesammelt, die das Spiel gespielt haben, ohne die Zustimmung der Eltern einzuholen. Die FTC sagte auch, das Unternehmen habe standardmäßig bestimmte Sprach- und Textfunktionen aktiviert, die „Kindern und Jugendlichen schaden“.

Epic wurde auch beschuldigt, „dunkle Muster“ geschaffen zu haben, die Spieler dazu verleiten, unerwünschte Einkäufe zu tätigen und nicht autorisierte Gebühren zu erheben.

In einer separaten Erklärungsagte Epic, dass es in den letzten Jahren mehrere Änderungen vorgenommen hat, „um sicherzustellen, dass unser Ökosystem die Erwartungen unserer Spieler und Aufsichtsbehörden erfüllt, von denen wir hoffen, dass sie ein hilfreicher Leitfaden für andere in unserer Branche sein werden“.

Beitrag: The Associated Press

Folgen Sie Brett Molina auf Twitter: @brettmolina23.

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