Das beliebte Online-Shooter-Spiel Fortnite hat in den letzten fünf Jahren eine Hardcore-Spielerbasis entwickelt. Ein Teil des Grundes, warum sich so viele Spieler dem Spiel verschrieben haben, könnte auf absichtliche Designentscheidungen seiner Entwickler, Epic Games, zurückzuführen sein.

Viele Spieler beginnen zu erkennen, dass sie FOMO haben, auch bekannt als die Angst, etwas zu verpassen, wenn es um das Spiel geht. Dies kann dazu führen, dass sie Battle Passes und Skins kaufen, die sie möglicherweise nicht benötigen, einfach weil sie nichts verpassen wollen.

Ein Redditor hat festgestellt, dass sich dieses Phänomen in den letzten Saisons nur noch verschlimmert hat.

Sie schrieben:

„Zeitlich begrenzte wöchentliche Herausforderungen sind keine gute Idee! Und um das Ganze abzurunden, sind sie verdammt hart! Und zwingen dich in einen bestimmten Spielstil, der dir vielleicht nicht gefällt. Nimm zum Beispiel die DMR-Herausforderung! Ich hasse den DMR, aber ich war gezwungen, es nur zu verwenden, um die Herausforderung abzuschließen. Im Grunde müssen 1/5 der Stage-Herausforderungen gehen! Die zweite Seite der Geralt von Rivia-Gegenstände wird 10 Tage vor dem Ende der Saison freigeschaltet! Das ist ein Problem!“

In dieser Saison zwingt Epic Games die Spieler effektiv dazu, weiter zu grinden. Sie haben den Battle Pass von 10 auf 14 Seiten erhöht und bieten zeitkritische wöchentliche Herausforderungen an.

In früheren Saisons konnten die Spieler später kumulative Herausforderungen meistern, um den Pass abzuschließen. Es sieht jedoch nicht so aus, als ob dies in dieser Saison möglich sein wird.

Der Battle Pass Dieser Saison (Bild Über Epic Games)
Der Battle Pass dieser Saison (Bild über Epic Games)
Der Battle Pass dieser Saison (Bild über Epic Games)

Die Marke neues Kapitel bietet einige wesentliche Änderungen. Eine solche Änderung scheint taktischer Natur zu sein und beinhaltet, den Spielern ein tiefes Gefühl für FOMO zu vermitteln. Spieler, die Belohnungen freischalten möchten, müssen sich daran halten, wie Epos richtet das Spiel ein.

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Das bedeutet jetzt, dass die Spieler jede Woche aktiv sein müssen, um sicherzustellen, dass sie keine einzige Herausforderung verpassen, um Belohnungen zu verdienen.


Spieler reagieren auf die FOMO-Taktik von Fortnite in Kapitel 4, Staffel 1

Die Community war für diese neue Taktik nicht allzu dankbar. Die FOMO-Strategie war in dieser Saison unverschämt klar und einige Spieler scheinen darüber nicht glücklich zu sein.

Ein Spieler scherzte, dass Epic Games auf diese Weise das Geld zurückerhalten will, das sie während des Spiels verloren haben FTC x Fortnite Kontroverse.

Epic musste 520 US-Dollar für zwielichtige Praktiken und die Ausbeutung von Kindern zahlen, aber es scheint, dass sie einen neuen, legalen Weg gefunden haben, das System auszunutzen.

Einige Spieler wissen, dass Fortnite ein FOMO-basiertes Spiel ist.

Andere hingegen scheinen mit der Taktik von Epic vertraut zu sein.

Einige Spieler haben festgestellt, dass es in dieser Saison eine markante Änderung gegeben hat.

Ein Redditor kommentierte, dass der Umzug fahren könnte Spieler ein Weg.

Letztendlich scheint es unwahrscheinlich, dass Epic Games Änderungen vornehmen wird, um den Anforderungen der Fortnite-Spieler gerecht zu werden, und wahrscheinlich an seinen Plänen und Strategien festhalten wird.

Hinweis: Dieser Artikel ist subjektiv und spiegelt die Meinung des Autors wider.

Herausgegeben von Dinesh Renthlei

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