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Der Smartphone-Controller Backbone One: PlayStation Edition.

Bild: Rückgrat

Das Backbone One-Controller ist eine der besten Möglichkeiten, das Gaming-Potenzial Ihres Smartphones freizusetzen, und Backbone enthüllte heute die dritte Iteration des Gamepads (nach dem Original IPhone und Android-Versionen), mit einem umfassenden Facelifting, das neben dem strahlend weißen DualSense-Controller der PlayStation 5 wie zu Hause aussieht.

Diese Arten von Klemm-Smartphone-Controllern gibt es schon fast so lange wie Touchscreen-Smartphones, aber bis vor kurzem waren sie hauptsächlich Nischenprodukte zum Spielen der wenigen mobilen Action- und Rennspiele, die es wirklich wert sind, gespielt zu werden, oder als Möglichkeit für Fans von Retro-Spielen, ihre Telefone in solide Handheld-Emulationsgeräte zu verwandeln.

Dann haben 5G- und WLAN-Verbesserungen dazu beigetragen, dass Game-Streaming vor einigen Jahren gangbar wurde, und plötzlich konnte das Smartphone, das Sie bereits in der Tasche haben, zum Spielen von AAA-Titeln von Microsoft und Sony verwendet werden, die sonst nur auf leistungsstarken Konsolen verfügbar waren. Smartphone-Controller wurden zu einem unverzichtbaren Zubehör, und während Unternehmen wie Razer sie seit geraumer Zeit iterieren, sind die Backbone One hat es mehr oder weniger aus dem Park gehauen zum ersten Mal auf der Fledermaus – so sehr, dass die kürzlich veröffentlichte Razer Kishi V2 sieht aus, als hätte es ein paar Ideen von Backbone ausgeliehen.

Die Rückseite des Smartphone-Controllers Backbone One: PlayStation Edition mit dem PlayStation-Logo.

Bild: Rückgrat

Es ist unbestritten, ob die neue Backbone One: PlayStation Edition von Sonys Hardware inspiriert wurde oder nicht, denn die Leute von Backbone haben tatsächlich mit dem PlayStation-Team zusammengearbeitet, um die Farben und das Finish des PS5 DualSense-Controllers bis hin zu den transparenten Fronttasten nachzubilden.

Die Tasten und Joysticks des Backbone One: PlayStation Edition-Smartphone-Controllers.

Bild: Rückgrat

PlayStation-Fans werden jedoch zweifellos feststellen, dass das symmetrische analoge Joystick-Design, das seit Jahren ein Markenzeichen von Sony-Videospiel-Controllern ist, nicht auf die Backbone One: PlayStation Edition übertragen wurde. Da der Controller laut Backbone so konzipiert ist, dass er „hauptsächlich auf Mobilgeräten mit kleineren Formfaktoren verwendet wird“, bietet die asymmetrische Joystick-Platzierung „eine natürlichere ergonomische Position auf kleineren Bildschirmen, sodass sie die Spiele, die sie bereits lieben, auf PlayStation Remote spielen können Spielen Sie mit maximalem Komfort.“

Screenshots der Backbone iOS-App.

Bildschirmfoto: Rückgrat

Wie bei früheren Versionen funktioniert der Backbone One: PlayStation Edition-Controller mit der PS Remote Play-App, aber auch mit jedem Spiel oder Game-Streaming-Dienst, der Controller unterstützt, einschließlich Xbox-Game-Streaming. Es ist kein Zubehör, das ausschließlich für PlayStation-Spieler gedacht ist, obwohl die Backbone-App ein „maßgeschneidertes PlayStation-Erlebnis“ mit Zugriff auf ihre Spielebibliothek und einen neuen Hochformatmodus bietet, der es ermöglicht, ohne den Controller einfacher auf andere Inhalte in der Backbone-App zuzugreifen befestigt.

Der Backbone One: PlayStation Edition-Controller ist ab heute in den Vereinigten Staaten, Kanada, Mexiko, Australien, Neuseeland, Deutschland, Frankreich, Italien, Spanien, Schweden, den Niederlanden und Großbritannien für 100 US-Dollar erhältlich, eine breitere Veröffentlichung folgt später. Wie das ursprüngliche Backbone One wird diese Special Edition-Version jedoch nur für iPhones und iOS verfügbar sein.

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