Ravensburger kündigt die neueste Ergänzung der erfolgreichen Brettspielreihe Villainous mit seinem allerersten Erweiterungspaket an, das unseren Lieblings-Symbiote enthält. In Marvel Bösewicht: Wir sind GiftSpieler können die Rolle von übernehmen Giftder berüchtigte Bösewicht, wurde zum Antihelden aus der Spider-Man-Serie.
Da es sich um eine Erweiterung handelt, benötigen Sie eine der zuvor veröffentlichten Marvel Bösewicht Titel (Marvel Villainous: Unendliche Machtoder Marvel Villainous: Unfug & Bosheit) spielen. Dies ist das erste Mal, dass Ravensburger einen einzigen spielbaren Charakter veröffentlicht, was bedeutet, dass sie mehr planen müssen. Wenn Ihr Favorit in einem der beiden Basis-Sets fehlt, Chances hoch sind, dass du vielleicht irgendwann doch noch als Favorit spielen darfst.
Werfen Sie einen ersten Blick auf den Venom-Mover-Token aus der Erweiterung unten – diese Teile waren schon immer ein sehr lustiger Teil des Schurkisch Serie, und diese hier sieht sehr cool aus:
Um in die Erweiterung einzutauchen, sprach io9 per E-Mail mit Cassidy Werner, Head of Games, und Mike Mulvihill, Game Development Manager bei Ravensburger North America, um mehr zu erfahren. Sehen Sie sich das vollständige Interview unten an!
Linda Codega, io9: Welcher Teil von Schurkisch war es wichtig, beim Spieldesign für die Venom-Erweiterung an vorderster Front zu bleiben?
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Cassidy Werner: Wir haben eine Weile darüber gesprochen, eine Solo-Erweiterung zu erstellen, und festgestellt, dass wir einen wirklich ikonischen Bösewicht auswählen mussten, damit es funktioniert. Venom ist diese Ikone. Er tritt nicht nur seit Jahrzehnten in Comics auf, sein Stil und seine Einstellung schwingen über das Comic-Fandom hinaus. Er ist auch einer der am häufigsten nachgefragten Bösewichte in unserer Write-In-Umfrage, daher wissen wir, dass die Spieler gespannt auf seine Aufnahme in die erwartet haben Marvel Bösewicht ausrichten.
Mike Mulvihill: Einer der wichtigsten Teile beim Erstellen von Schurkisch Charakter muss es immer in seinem oder ihrem bösartigsten Zustand halten, unabhängig davon, wie sich dieser Charakter in seiner Handlung ändern könnte. Im Fall von Venom mussten wir sicherstellen, dass wir uns auf seine böse Seite konzentrieren, nicht auf seine Anti-Helden-Seite. Also haben wir uns entschieden, uns auf die Venom-Figur aus den früheren Geschichten zu konzentrieren. Sich auf die bösesten Eigenschaften der Bösewichte zu konzentrieren – und wie man sie spielt – ist für alle von entscheidender Bedeutung Schurkisch Charaktere, unabhängig davon, aus welchem Teil des Franchise sie stammen.
io9: Auf welche Teile des Venom-Mythos hast du dich konzentriert?
Mulvihill: Wir haben uns auf den Ursprung und die Monsterversion von Venom konzentriert. Normalerweise in jedem Schurkisch Im Spiel haben unsere Bösewichte Verbündete, mit denen sie zusammenarbeiten, um einige der Gameplay-Elemente auszuführen, aber in Venoms Fall ist er normalerweise solo. Wir konzentrierten uns auf den frühen Teil seiner Geschichte, mit seinem Hass und Fokus auf Spider-Man, damit wir die Symbionten einbeziehen konnten. Durch die Verwendung der Symbionten können Fans erkennen, wo er sich in seiner Handlung befindet, und sich auf seine schurkischere Seite stürzen.
io9: Wie balancieren Sie neue Ergänzungen mit dem bestehenden Spiel aus?
Mulvihill: Wenn wir ein Expandalone-Spiel erstellen, müssen wir normalerweise alle Charaktere in jedem Spiel ausbalancieren, um sicherzustellen, dass das Spiel ausgewogen ist. In diesem Fall wollten wir sicherstellen, dass Venom mit jedem gut mithalten kann Marvel Bösewicht Charakter. Wir haben viel Zeit mit Spieltests verbracht, um sicherzustellen, dass wir sowohl eine mechanische als auch eine zeitliche Balance hatten. Wir wollten auch sicherstellen, dass sein Ziel sinnvoll ist und dass die Spielmechanik funktioniert, damit er alles, was er tun muss, innerhalb einer angemessenen Zeit erledigen kann.
io9: Über welche Teile dieser Ergänzung freust du dich am meisten, darüber zu sprechen? oder auf welche Künste freuen Sie sich am meisten, wenn die Leute sie spielen??
Werner: Spielen Schurkisch, müssen Sie es aus der Perspektive eines Bösewichts angehen. Spielen Sie so, wie Venom es tun würde, nicht wie Sie es tun würden. Ich liebe das Ziel, das Mike sich ausgedacht hat, weil es auf verschiedene Versionen von Venoms Geschichte angewendet werden kann. Um als Venom zu gewinnen, müssen die Spieler die Stärke von Spider-Man verringern und ihn dann besiegen. Dies könnte als Kampf interpretiert werden, oder es könnte einen Willenskampf darstellen, in dem der Symbionte Spider-Man überholt.
Wir freuen uns auch darauf, dass die Spieler den Venom-Mover sehen. Es ist bisher mein Favorit, weil es die meisten Zähne hat! Um es genau richtig zu machen, hat das Team viele Iterationen des Designs durchlaufen. Einige der ursprünglichen Konzeptskizzen enthielten eckige Spinnen, den Symbionten, der Eddie Brocks Gesicht überholte, und sogar ein Konzept, das Venoms Kopf auf seiner Zunge balancierte. Am Ende haben wir uns für einen Look entschieden, der durch und durch Venom ist und sich auch cool genug für eine Erweiterung für einen einzelnen Charakter anfühlt
Mulvihill: Wir als Fans wissen, dass Venom irgendwann ein Held wird. Eine weitere Sache, über die wir uns freuen, ist, dass wir für diese Erweiterung eine einzigartige „Helden“-Karte erstellt haben. Wir bestätigen den Fans, dass wir uns auf eine sehr frühe Handlung beziehen, erkennen aber auch an, dass Venom schließlich zu einem Helden wird. Deshalb haben wir eine spezielle „Helden“-Karte erstellt, die zu jedem der Schicksalsdecks hinzugefügt werden kann, unabhängig davon, ob Sie als Venom spielen oder nicht. Es kann beliebig hinzugefügt werden Marvel Bösewicht Spiel. Und wenn diese Karte verwendet wird, sobald sie im Spiel ist, wird Venom sehr aktiv.
Marvel Villainous: Wir sind Gift wird im Oktober 2022 bei Amazon und landesweit im November 2022 in den Verkauf gehen.
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