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Sie wissen vielleicht bereits, dass die Zeit in Videospielen anders funktioniert als in der realen Welt. Normalerweise betrifft diese Änderung nur den Tag-Nacht-Zyklus und nicht Ihr Gameplay. Aber wie erwartet sieht es in der Welt von Minecraft ganz anders aus. Hier wird alles im Spiel definiert und mit dem Minecraft-Tick verbunden. Vom Pflanzenwachstum bis zum Funktionieren Ihrer Minecraft-Farmen zählt jeder Tick in diesem Spiel. Verschwenden wir also keinen weiteren Tick und erkunden alles, was Sie über alle Minecraft-Ticks wissen müssen.
Minecraft-Zecken: Erklärt (2022)
Aufgrund einer Auswahl an beweglichen Komponenten hat Minecraft eine Vielzahl von Ticks. Wir haben sie alle in separaten Abschnitten behandelt, die Sie anhand der folgenden Tabelle frei erkunden können. Aber lassen Sie uns zuerst erklären, was genau wir mit einem Häkchen in Videospielen meinen.
Was ist ein Tick in Videospielen?
Alle Videospiele bestehen aus Schleifen und wiederholten Prozessen. Die Entitäten spawnen und dann sendet ihre KI ihnen ein Signal, eine Reihe von vorab aufgezeichneten Aufgaben zu erledigen oder stationär zu bleiben. Um diese Mechanik aufrechtzuerhalten, läuft die Zeit in Videospielen in einer Reihe von wiederholten Aktionen ab Jede Schleife solcher Aktionen wird als Tick bezeichnet. Darüber hinaus ist die Anzahl der Ticks in einer einzigen Sekunde als TPS (Ticks pro Sekunde) oder Tickrate dieses Spiels bekannt.
In gewisser Weise ähnelt TPS den FPS eines Spiels. Die FPS des Spiels ist die Anzahl der Frames, die innerhalb einer Sekunde auf Ihrem Bildschirm gerendert werden, und TPS zeigt die Anzahl der Logikschleifen, die das Spiel jede Sekunde abschließt. Spiele mit KI-basierten Feinden und einer geringeren Anzahl von Spielern benötigen niedrige 20 TPS, um zu funktionieren. Mittlerweile laufen Wettkampf-Shooter wie Valorant mit einer Rate von bis zu 128 TPS.
Aus der ehemaligen Gruppe stammend, Minecraft läuft standardmäßig mit 20 Ticks pro Sekunde, die sowohl offline als auch online behoben ist. Das bedeutet, dass alle 0,05 Sekunden ein Minecraft-Tick auftritt, und wir haben dies weiter unten ausführlich erklärt.
Arten von Zecken in Minecraft
In erster Linie werden in Minecraft drei Arten von Ticks unterstützt:
- Spiel-Ticks
- Redstone-Zecken
- Chunk-Ticks
Was ist ein Minecraft Game Tick?
Ein Tick in Minecraft ist die Zeit, die eine In-Game-Schleife zum Beenden benötigt. Diese Schleife gilt für eine Vielzahl von Dingen im Spiel, von Mob-Spawns bis hin zur Ausbreitung von Feuer. Jede Minecraft-Aktivität benötigt eine festgelegte Anzahl von Ticks zum Starten, Erweitern und Beenden. Ein Minecraft-Tick dauert normalerweise 0,05 Sekunden (50 Millisekunden) in der realen Welt.
Mit dieser Logik dauert ein Tag-Nacht-Zyklus in Minecraft 24000 Ticks oder 20 Minuten. Derselbe Tick beeinflusst auch die Aktivitätsgeschwindigkeit von Minecraft-Mobs, das Wachstum von Pflanzen und sogar die Funktion von Redstone-Komponenten. Es regelt auch das Mob-Verhalten, das Spawnen von Entitäten, die Positionen von Entitäten sowie die Gesundheits- und Hungerbalken der Spieler.
Verwenden Sie zum Verständnis die folgende Tabelle Wie lange dauert ein Tag im Spiel in Minecraft? in Sachen Zecken:
Spiel-Ticks | Tageszeit in Minecraft |
---|---|
1 | Tag 1 Sonnenaufgang (wenn du die Welt erschaffst) |
1000 | Tageszeit |
6000 | Mittag |
12000 | Sonnenuntergang |
13000 | Nachts |
18000 | Mitternacht |
24000 | Tag 2 Sonnenaufgang / Tag 1 endet |
Was ist ein verzögerter Tick und warum tritt er auf?
Auf den meisten Systemen und Servern läuft Minecraft mit einer Rate von 1 Tick pro 50 Millisekunden. Wenn jedoch mehrere schwere Aktivitäten gleichzeitig stattfinden, kann Ihr System die Tick-Geschwindigkeit verlangsamen, um die Leistung aufrechtzuerhalten. Diese Änderung der Tick-Geschwindigkeit kann manchmal zu einer starken Verzögerung führen. Zu den häufigsten Aktivitäten, die Ihr System und Ihren Server verzögern können, gehören:
- Redstone-Komponenten senden übermäßig viele Signale und blockieren Aktualisierungen.
- Zu viele Mobs spawnen an einer Stelle und ihre KI belastet Ihr System.
- Hopper und Allays, die ständig auf der Suche nach Gegenständen sind.
Sie können die Verzögerung bei Ticks reduzieren, indem Sie unnötige Redstone-Komponenten deaktivieren und unerwünschte Mobs töten. Alternativ können Sie Mods wie Optifine in Minecraft verwenden, um den Druck auf Ihrem Computer zu verringern.
So überprüfen Sie Ihr Minecraft-Spiel Tick
Sie können Ihre aktuellen Ticks pro Sekunde (TPS) nur in der Minecraft-Java-Edition und nicht in der Bedrock-Version überprüfen. Dazu müssen Sie nur die drücken Alt + F3 Schlüssel gleichzeitig.
Das Spiel zeigt dann ein Debug-Bildschirm-Overlay an, das den TPS des Spiels in der unteren rechten Ecke zusammen mit anderen Details anzeigt. Bitte beachten Sie, dass der Standard-TPS-Wert 20 beträgt und Ihr Computer unter einer Art Grafikdruck stehen muss, wenn er darunter liegt.
Was ist ein Redstone-Tick in Minecraft?
Wie wir in verschiedenen Minecraft-Farm-Builds gesehen haben, ist ein weiterer häufiger Tick im Spiel der Redstone-Tick. Jeder Der Redstone-Tick in Minecraft entspricht zwei Spiel-Ticks. Ein Redstone-Tick benötigt also 0,1 Sekunden, um eine Schleife abzuschließen. Dieses Häkchen funktioniert nur in Bezug auf Ihre Redstone-Signale und wirkt sich nicht auf andere Entitäten im Spiel aus. Aufgrund der Redstone-Mechanik können Sie das Redstone-Tick nicht schneller als mit seiner Standardgeschwindigkeit laufen lassen. Aber Sie können es mit Hilfe eines Redstone-Repeaters verzögern.
Notiz: Redstone Tick ist keine technische Spielmechanik. Stattdessen handelt es sich um einen Community-basierten Begriff, der übernommen wurde, da die meisten Redstone-Komponenten in der Java-Edition einer Verzögerung von 2 Spiel-Ticks folgen.
Was ist ein Chunk Tick in Minecraft?
Alle Chunk-Ticks in Minecraft folgen den standardmäßigen 20 TPS, aber sie gelten nur für Chunks um den Spieler herum. Jeder Chunk in Minecraft besteht aus a 16 x 16 x 256 Bereichwobei 256 die Welthöhe und 16 horizontale (Länge und Breite) Dimensionen sind.
In der Java-Edition von Minecraft wird der Chunk-Bereich, der sich innerhalb von 128 Blöcken vom Player entfernt befindet, mit jedem Tick aktualisiert, und auch jeder Chunk, der eine Ladeeinheit hat, die tickt. Das bedeutet, dass jeder Chunk, der aktive Spieler oder alle aktiven Einheiten und Komponenten enthält, mit jedem Tick aktualisiert wird. Währenddessen werden in der Bedrock-Edition alle geladenen Chunk-Bereiche mit jedem Spiel-Tick aktualisiert.
Ihre Chunk-Einstellungen können sich jedoch auf die oben genannten Umstände auswirken. In jedem Fall kann das Spiel, wenn ein Chuck angekreuzt wird, neben der Aktualisierung der Entitäten auch einige zufällige Blöcke auswählen, die aktualisiert werden sollen.
Zufälliger Tick und zufällige Tickgeschwindigkeit
Der Chunk-Tick, der zufällige Blöcke in jedem Chunk aktualisiert, wird als Random Tick bezeichnet. In der Java-Edition wählt dieser Tick in jedem Chunk drei zufällige Blöcke aus, in der Bedrock-Edition konzentriert er sich jedoch nur auf einen einzigen Block. Und die Anzahl der Blöcke, die mit jedem Tick aktualisiert werden, ist als bekannt Zufällige Tick-Geschwindigkeit dieser Minecraft-Welt.
Die meisten Blöcke bleiben von dem zufälligen Tick unbeeinflusst, aber diejenigen, die seine Auswirkungen erfahren können, sind die folgenden Aktivitäten:
- Pflanzen können als Gegenstände wachsen und fallen
- Ausbreitung von Pilzen, Gras, Reben und Myzel.
- Ausbreiten und aus dem Feuer brennen
- Die Blätter können zerfallen, um Setzlinge und Äpfel fallen zu lassen
- Setzlinge, Kakteen, Zuckerrohr, Kelp, Bambus, knospender Amethystchor, Blumen und süße Beerensträucher könnten wachsen
- Ackerland kann Feuchtigkeit gewinnen oder verlieren
- Schlamm kann zu Lehm werden
- Kupferblöcke und ihre Varianten können die Oxidationsstufe verändern
- Schildkröteneier können ihren Zustand ändern
- Redstone-Erz könnte aufhören zu glänzen
- Lagerfeuer können Rauch freisetzen
Wie der Name schon sagt, sind zufällige Ticks in Minecraft sehr unvorhersehbar. Es gibt keine Möglichkeit zu prüfen, welcher Block mit dem nächsten Tick aktualisiert wird. Einige Blöcke können jedoch sogar systematisch ein Tick-Update verlangen.
Was ist ein geplanter Tick
In Minecraft dürfen einige Blöcke in naher Zukunft Tick-Updates anfordern. Solche Ticks sind als geplante Ticks bekannt und helfen den Blöcken, ihr programmiertes Verhalten beizubehalten. Zum Beispiel – Wasser breitet sich mit jedem Tick aus. So können die Wasserblöcke ein Tick-Update anfordern, um einen konstanten Fluss aufrechtzuerhalten. In ähnlicher Weise können Blöcke wie Redstone-Repeater auch Ticks planen, damit sie ordnungsgemäß funktionieren.
Laut Minecraft-Wiki können Sie mit jedem Spiel-Tick eine maximale Anzahl von 65.536 Ticks planen. Bei der Bedrock-Edition reduziert sich die Anzahl jedoch auf 100 geplante Ticks, da sie auf nahe gelegene Chunks beschränkt sind.
So ändern Sie die Tick-Geschwindigkeit in Minecraft
Wenn Sie Ihre Spielwelt schneller oder langsamer als gewöhnlich aktualisieren möchten, können Sie die zufällige Tick-Geschwindigkeit in Minecraft ändern. Dadurch ändert sich die Anzahl der Blöcke, die jede Sekunde aktualisiert werden. Verwenden Sie den folgenden Befehl, um die Tick-Geschwindigkeit in Minecraft zu ändern:
/Gamerule randomTickSpeed X
Hier müssen Sie X durch die zufällige Tick-Geschwindigkeit ersetzen, mit der das Spiel laufen soll. Wenn Sie tiefer graben möchten, haben wir bereits eine spezielle Anleitung, die beschreibt, wie Sie die Tick-Geschwindigkeit in Minecraft ändern können. Sie können es verwenden, um eine Vielzahl von Möglichkeiten zu lernen, wie die Tick-Geschwindigkeit geändert und verwendet werden kann, um Ihr Leben im Spiel einfacher zu machen.
Häufig gestellte Fragen
Wie lang sind 100 Ticks in Minecraft?
Jeder Tick in Minecraft dauert 50 Millisekunden (0,05 Sekunden). Das bedeutet, dass 1 Sekunde 20 Ticks entspricht. 100 Ticks wären also in Minecraft gleich 5 Sekunden.
Ist eine höhere Tickrate in Minecraft besser?
Eine höhere Tick-Rate kann Ihnen viel produktivere Farmen, höhere Spawn-Raten und ein insgesamt dynamischeres Gameplay bieten. Es kann aber auch zu starken Verzögerungen führen, wenn Ihr System nicht leistungsfähig genug ist.
Was ist eine gute Tickgeschwindigkeit?
Die Standard-Tick-Geschwindigkeit von 20 Ticks pro Sekunde gilt als die beste Tick-Geschwindigkeit für die meisten Minecraft-Server und Einzelspieler-Welten.
Minecraft-Tick-Typen und -Mechaniken im Detail
Egal, ob Sie ein Erbauer oder ein Host eines unabhängigen Minecraft-Servers sind, dieser Leitfaden über Ticks im Spiel in Minecraft wird sich in einer Vielzahl von Umständen als nützlich erweisen. Sie können dieses Wissen nutzen, um effizientere Minecraft-Farmen aufzubauen und gleichzeitig die Belastung Ihres Systems und des Online-Servers teilweise oder vollständig zu reduzieren. Aber dank der langen Geschichte von Minecraft ist dies möglicherweise nicht das einzige Konzept, das einer eingehenden Erforschung bedarf. Also, welche andere Minecraft-Mechanik verwirrt dich? Sagen Sie es uns in den Kommentaren und wir helfen Ihnen dabei, es zu verstehen!
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