Batterien saugen immer noch, besonders wenn Sie versuchen, die Kosten niedrig zu halten und ein Gerät nicht mit unnötigem Lithium zu belasten. Das ist ein Problem für Apple und seine bevorstehende Mixed-Reality Headset. In seinem neusten Newsletter Bloombergs Mark Gurman angeboten ein paar weitere Hinweise darauf, was mit Apples AR/VR-Headset auf uns zukommen könnte, und es wird immer klarer, was das Gerät ist lange gemunkelte externe Batterie könnte einer der Hauptschwachpunkte für ein Gerät sein, das zu erwarten ist kostet fast 3.000 $.

Obwohl Gerüchte von angesehenen Analysten wie Gurman spekuliert haben, dass der Akku des Headsets in die Benutzeroberfläche rutschen wird Taschen und verbinden sich über ein Kabel mit dem Headset, dieser neueste Bericht erwähnt, dass der Akku nicht größer als sein wird Apples eigenes MagSafe Akkuladegerät, etwa zwei Drittel so groß wie ein iPhone und etwas dicker. Der langjährige Apple-Analyst sagte, das Unternehmen Cupertino wolle Gewicht und Größe reduzieren, der Akku werde das Headset jedoch nur „etwa zwei Stunden“ mit Strom versorgen können.

Das Headset ist mit zwei 4K-Displays und Apple M2-Silizium ausgestattet, was bedeutet, dass es ziemlich viel Strom verbraucht. Es ist besonders überraschend von Apple, zumal eine lange Akkulaufzeit ein Hauptverkaufsargument seiner anderen M2-basierten Produkte wie des ist MacBook Air Und MacBook Pros.

Aber warte, es gibt noch mehr. Das Pack kann nur mit einer USB-C-Verbindung aufgeladen werden, und das Gerät wird mit demselben Adapter wie ein MacBook Pro geliefert. Laut Gurman wird das neue Headset über zwei Anschlüsse verfügen, einen für eine USB-C-Verbindung und einen weiteren proprietären Ladeanschluss. Diese Verbindung soll einrasten, um eine unerwünschte Trennung zu verhindern, während Sie mit dem Headset herumstolzieren.

Der Akku enthält Berichten zufolge ein Kabel, das nicht vom Ladegerät getrennt werden kann. Dies bedeutet nicht unbedingt, dass Benutzer nicht Hot-Swap-fähig sind ein weiterer Akku, um die Spielzeit zu verlängern, aber dieses untrennbare Kabel würde die Dinge umständlicher machen als ideal.

Was Apple angeblich tut, wirft ein Schlaglicht auf die inhärente Unzulänglichkeit des modernen Batteriedesigns. Metas $1.000 Quest Pro bekommt ungefähr 2 Stunden Zeit vor dem Aufladen, während das billigere, weniger leistungsfähige Quest 2 ungefähr 2 bis 3 Stunden Spielzeit erreichen kann. Der kommenden von HTC entworfenen Quest Pro-Konkurrenten soll bei gleicher Akkulaufzeit von 2 Stunden leichter sein und es gibt keine Gerüchte über ein externes Pack. Die Sache ist, wenn Sie mich zwingen wollen, einen externen Akku an meine Hüfte zu kuscheln, würde ich etwas wollen, das mehr bietet als es Zeitgenossen. Verdammt, Sie täten gut daran, mir etwas zu geben, das mindestens so lange hält, wie es dauert, es zu sehen Der Ire.

Apple wird dieses Headset wahrscheinlich auf der kommenden präsentieren WWDC-Konferenz 2023, was bedeutet, dass es die Menge mit dem begeistern muss, was auf diesem 3.000-Dollar-Headset verfügbar ist, das Altered- und Virtual-Reality-Funktionen kombinieren soll. Gurman schrieb, dass es mit mehreren iPad-Apps auf Lager sein wird, die für Mixed Reality neu gestaltet wurden, darunter Bücher, Kamera, FaceTime, Mail, Musik, Safari und mehr. Das Unternehmen ist auch darunter A Fitness+-ähnlich Wellness-App das wird wahrscheinlich einige Gesundheits- und Fitnessfunktionen sowie separate Anwendungen für Live-Sport und Spiele enthalten.

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Darüber hinaus, ob das Headset tatsächlich funktionierende Augen- und Gestensteuerung oder eine Verbindung zu anderen Apple hat Produkten könnte der Erfolg des Headsets von den verfügbaren Apps abhängen. Als Apple das iPhone zum ersten Mal herausbrachte, Es kam nicht mit einem App Store. Es könnte einige Zeit dauern, bis Apple herausgefunden hat, was Benutzer tatsächlich für ein neues Headset wollen, oder zumindest von all denen, die dick genug sind, um sein ultra-teures AR-Gerät sowohl zu bezahlen als auch zu spielen.

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