Indien hat am Donnerstag sein IT-Gesetz geändert, um Facebook, Twitter und anderen Social-Media-Unternehmen zu verbieten, falsche oder irreführende Informationen über „alle Geschäfte“ der Regierung zu veröffentlichen, zu hosten oder weiterzugeben, und sagte, die Unternehmen müssten sich auf Neu-Delhis eigene Tatsachen verlassen. Überprüfen Sie die Einheit, um die Echtheit einer Behauptung zu bestimmen, in einem Schlag gegen viele amerikanische Giganten, die den südasiatischen Markt als ihren größten von Benutzern identifizieren.

Die Nichteinhaltung der Regel, die auch Internetdienstanbieter wie Jio und Airtel betrifft, riskiert, dass die Unternehmen ihren Safe-Harbor-Schutz verlieren. Die Regel, die erstmals im Januar dieses Jahres vorgeschlagen wurde, weist einer Einheit der Regierung willkürliche und übermäßig weitreichende Befugnisse zu, um die Authentizität von Online-Inhalten zu bestimmen, und umgeht die Prinzipien der natürlichen Gerechtigkeit, sagte die in Neu-Delhi ansässige Gruppe für digitale Rechte Internet Freedom Foundation.

„Die Benachrichtigung über diese geänderten Regeln zementiert die abschreckende Wirkung auf das Grundrecht auf Rede und Meinungsäußerung, insbesondere auf Nachrichtenverleger, Journalisten, Aktivisten usw. Die Faktenprüfeinheit könnte effektiv eine Deaktivierungsanordnung für Social-Media-Plattformen und sogar andere Vermittler erlassen den Internet-Stack, wodurch möglicherweise der gesetzlich vorgeschriebene Prozess in Abschnitt 69A des IT-Gesetzes von 2000 umgangen wird“, fügte die Internet Freedom Foundation hinzu.

Das Ministerium für Elektronik und IT behauptete, dass die bestehenden IT-Regeln bereits von Vermittlern verlangten, „angemessene Anstrengungen zu unternehmen, um keine Informationen zu hosten, zu veröffentlichen oder weiterzugeben, die offensichtlich falsch und unwahr oder irreführend sind“.

Indien ist ein wichtiger Auslandsmarkt für Facebook, Twitter und Google. Facebook und Google haben in den letzten zehn Jahren mehr als 15 Milliarden US-Dollar in Indien investiert, als sie um den letzten großen Wachstumsmarkt rasten. Ihre Dienste erreichen inzwischen über eine halbe Milliarde Nutzer in Indien. Die Firmen haben sich zuvor gegen mehrere Vorschläge von Neu-Delhi gewehrt.

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Die Änderung vom Donnerstag geht auch gegen Online-Spiele vor, die Wettdienste anbieten, indem die IT-Regeln 2021 geändert werden, die von Selbstregulierungsgremien verlangen, Apps zu verbieten, die Wetten anbieten.

Rajeev Chandrasekhar, Indiens Staatsminister für Elektronik und Informationstechnologie, sagte auf einer Pressekonferenz, dass Online-Glücksspiel- und Wettplattformen Herausforderungen für Neu-Delhis Vision eines offenen und sicheren Internets darstellen. „Wir haben in den letzten Monaten viele Startups gesehen, die gegen staatliche Gesetze, staatliche Regeln und staatliche Vorschriften verstoßen. Wir hoffen, dass diese Regeln einen viel stabileren, konsistenteren und vorhersehbareren Rahmen für all jene Startups schaffen, die sich für das Online-Gaming-Ökosystem interessieren.“

Das Ministerium für Elektronik und IT hat die Glücksspielindustrie, die eine Multimilliarden-Dollar-Möglichkeit darstellt, beauftragt, Selbstregulierungsgremien zu bilden, und sagte in seiner Änderung am Donnerstag, dass diese Gremien bestimmen werden, welche Spiele im Land erlaubt sind.

„Diese Regeln behandeln nicht alle Nuancen und Raffinessen von Glücks- und Geschicklichkeitsspielen. Wir umgehen das, indem wir ein Grundprinzip aufstellen, dass in dem Moment, in dem ein Online-Spiel Wetten und Wetten einbezieht, unabhängig von seinem Kerninhalt, es gegen diese Regeln verstößt“, sagte er.

Chandrasekhar sagte, viele Online-Plattformen hätten sich als Glücksspiel ausgegeben, hätten Wettdienste angeboten und seien in einigen Fällen in kriminelle Aktivitäten wie Geldwäsche verwickelt gewesen.

Das Ministerium sagte weiter, dass Online-Glücksspielfirmen verpflichtet sein werden, die Verifizierung Ihres Kunden durchzuführen, bevor sie Benutzern erlauben, Geld auszugeben. Darüber hinaus ist es Online-Spielen nicht gestattet, ihren Benutzern Kreditfinanzierungsoptionen anzubieten, weder direkt noch über Dritte.

Die überwiegende Mehrheit der Wettspiele konzentriert sich auf IPL, ein zweimonatiges T20-Cricket-Turnier. Laut dem Beratungsunternehmen Redseer wird der Umsatz für Fantasy-Sportarten in diesem Jahr um bis zu 35 % auf über 375 Millionen US-Dollar steigen. Fantasy-Sport-Startups bestehen darauf, dass ihre Angebote die Fähigkeiten der Kunden testen und sich vom Glücksspiel unterscheiden.

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„Steiles Wachstum bei Fantasy-Sportspielen wird aus Tier-2-Städten kommen, angetrieben durch die zunehmende Akzeptanz von Fantasy-Plattformen und die Migration von Benutzern aus anderen Spielen. Eine verbesserte Internetzugänglichkeit wird der IPL-Wirtschaft einen Schub geben. Unsere Schätzungen gehen davon aus, dass der durchschnittliche Umsatz pro Benutzer voraussichtlich von 410 INR (5 USD) im IPL 2022 auf 440 INR (5,37 USD) pro Benutzer im IPL 2023 steigen wird“, sagte das Unternehmen.

Jagmeet Singh hat zu diesem Bericht beigetragen. Eine frühere Version der Geschichte konzentrierte sich auf die Änderung der Regeln für Online-Spielwetten.

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