Auch wenn die Xbox über 20 Jahre alt ist (lassen Sie das sacken), muss Microsoft noch in den boomenden Markt für tragbare Spielkonsolen einsteigen. Dennoch haben zumindest seine Mitarbeiter – sowohl in der Vergangenheit als auch in der Gegenwart – deutlich gemacht, dass das Unternehmen mehr als in der Lage ist, eine dedizierte Plattform für Gaming-Handhelds zu schaffen, die so wichtig ist wie Handhelds wie der Dampfdeck weiter vorantreiben, was genau ein PC überhaupt ist.

Wie zuerst berichtet von Der RandMicrosoft-Leaker WalkingCat kürzlich auf Twitter geteilt Interne Videos von Unternehmensentwicklern, die über die Verbreitung von Handheld-Gaming-PCs und ihre eigenen Bemühungen diskutieren, Windows dazu zu bringen, in einem Handheld-Format gut zu funktionieren. Das Video stammt angeblich von einem Microsoft-Hackathon im vergangenen September, bei dem die Entwickler die vergangenen Fan-Bereitstellungen von Windows ansprachen Dampfdeck waren aufgrund fehlender Steuerungsoptimierungen und Spielkompatibilität keine „Hauptsendezeit“.

Die Microsoft-Mitarbeiter sagten, sie hätten mit einer separaten Entwickler-Community zusammengearbeitet, um Steam Deck-Steuerelemente für Windows zu erstellen. Die Entwickler zeigten dann, wie sie Windows mit einer benutzerdefinierten Benutzeroberfläche in Valves beliebtem Handheld zum Laufen bringen könnten. Sie haben auch einen Schnellstarter erstellt, mit dem Benutzer zwischen einem App Store und den Spielen selbst navigieren können.

Es war alles ein Versuch, Microsoft zu zeigen, was das Unternehmen mindestens braucht, um seine eigene Handheld-Konsolensoftware zu entwickeln. Eine von Dorothy Feng, jetzt Senior UX Designerin bei Microsoft, entwickelte Benutzeroberfläche zeigte, wie sie sowohl Xbox als auch Steam, Epic Games Store und andere Apps wie Spotify und Discord unterstützen kann. Die Präsentation erwähnt ein Mindestprodukt, das Ihre Grundlagen benötigen würde, wie eine geeignete Touch-Tastatur, UI-Skalierung, Steuerung Mapping und ein „robuster Launcher“ für den schnellen Zugriff auf Spiele.

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Die Hackathon-Entwickler schrieben: „Benutzer von Windows- und Xbox-Apps verdienen das, brauchen das … A Das Windows-Gaming-Erlebnis, das sich in Handhelds einwählt, stellt eine neue Einnahmequelle dar und ist eine Geste des guten Willens gegenüber der PC-Gaming-Community.“

Xbox Cloud Gaming bereits unterstützt Steam Deck über Microsoft Edge, und Benutzer haben bereits Windows 11 auf Steam Deck gehackt, allerdings mit gemischten Ergebnissen. Ventil freigegeben Windows-Treiber für das Gerät im März letzten Jahres, aber es gab festgestellte Probleme mit der Leistung und Kompatibilität einiger Spiele. Steam Decks unterstützen jetzt sowohl Windows 10 als auch 11, und die Benutzer selbst haben eine herausgefunden Problemumgehung für Hitzeprobleme durch Herstellung TDP-Steuerung (und andere Einstellungen) im Spiel zugänglich.

Doch selbst dem fehlt der robuste Schnellzugriff und (und optional Plugin) Menüoptionen bereits in SteamOS vorhanden. Inzwischen nicht Steam Deck-Konsolen wie die Ayaneo Geek kommen bereits mit der gleichen Windows 11-Erfahrung heraus, die Sie auf Laptops und Desktops erhalten, aber wie wir in unserem Test festgestellt haben, sind integrierte proprietäre Apps wie Aya Space nicht gerade ein Ersatz für ein Betriebssystem, das für einen Handheld von entwickelt wurde erden.

Also arbeitet Microsoft tatsächlich an einer Benutzeroberfläche speziell für Handheld-Spielekonsolen? Bisher haben wir weder Haut noch Haar einer Handheld-Version von Windows gesehen. Einer der im Video zitierten Ingenieure, Hayden McAfee, arbeitete an der Controllerleiste für Windows 11, obwohl laut seinem LinkedIn, er ist nicht mehr bei Microsoft.

Gizmodo hat bereits darauf hingewiesen grober Mangel an neuen Gaming-Handhelds von alten Konsolenherstellern Microsoft, Sony und ja, sogar Nintendo. Der Markt boomt derzeit mit neuen Produkten wie der Razer Edge und das Logitech G-Cloud unterstützend cloudbasiertes Gaming auf dem Weg. Es besteht sicherlich eine Nachfrage nach mehr Handheld-Konsolen-spezifischer Software.

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Und natürlich könnte sich Xbox irgendwann entscheiden, eine eigene Handheld-Konsole zu entwickeln, die alle Fortschritte wiederholen kann, die Valve mit dem Steam Deck gemacht hat. An dieser Stelle sollte jeder neue Handheld oder jede Handheld-Software über ein Schnellzugriffsmenü verfügen, das mit einer Schaltfläche aufgerufen wird. mit einfach Zugang zu mindestens systemweite Fidelity FX Super Resolution (FSR) für Upscaling und TDP-Steuerung. Auch Bluetooth und Lüftersteuerungen wären gut zugänglich zu machen, da inoffiziell Plugins für das Steam Deck getan haben.

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