Ein Team von Forschern durchgeführt Zaubertricks für mehrere Arten von Affen, und sie fanden heraus, dass die Leichtgläubigkeit der Tiere von der Struktur ihrer Hände abhängen kann.
Insbesondere stellte das Team fest, dass die Affen eher durch die Fingerfertigkeit getäuscht wurden, wenn sie gegensätzliche Daumen hatten. Der Forschung ist veröffentlicht heute in Zellbiologie.
Zaubertricks sind eine großartige Möglichkeit, tierische Intelligenz, Wahrnehmung, und Erkenntnis. Die Forscher verwendeten einen Klassiker Trick namens French Drop, um die Wahrnehmung von drei Affenarten zu testen: Gelbbrustkapuzineraffen, Totenkopfäffchen und Weißbüschelaffen. Die beiden erstgenannten Arten haben opponierbare Daumen, während Krallenaffen nicht.
Der Zaubertrick erfordert einen opponierbaren Daumen, und das Idee hier war zu testen“ob es notwendig ist, die manuelle Fähigkeit zu haben, eine Aktion hervorzurufen, wie z. B. das Halten eines Gegenstands zwischen Finger und Daumen, um die Auswirkungen dieser Aktion auf andere vorherzusagen“, sagte Elias Garcia-Pelegrin, Kognitionswissenschaftler an der National University of Singapore, in eine Universität von Cambridge freigeben.
Nach mehrere Aufführungen des Tricksstellte das Forschungsteam fest, dass die Morphologie der Primaten bestimmt war ob sie wurden hinters Licht geführt, hereingelegt, in die Irre geführt, Amok gelaufen und von den Affenglanzern schlicht und ergreifend getäuscht.
Der französische Tropfen ist alt Trick, an den Sie sich vielleicht von Geburtstagsfeiern als Kind erinnern. Der Performer zeigt dem Publikum ein kleines Objekt, wie eine Münze, die mit dem Handrücken in Richtung der Menge gehalten wird, wobei die Finger zusammengekniffen und auf sie gerichtet sind der Himmel. Dann verwendet der Performer seine andere Hand, um das Objekt zu verbergen, und mimt es, es zu nehmen, lässt das Objekt jedoch wirklich in die Handfläche der ursprünglichen Hand fallen. Dann wird das Publikum normalerweise gebeten, herauszufinden, wo sich das Objekt befindet.
Die Illusion lässt die Menschen glauben, dass das Objekt den Besitzer gewechselt hat, obwohl dies nicht der Fall ist. Der Schlüssel zur Täuschung ist das Verbergen des Daumens der zweiten Hand, versteckt hinter den anderen Fingern.
Für das jüngste Experiment, die Münze wurde durch eine Leckerei ersetzt: Erdnüsse für die Kapuziner, Mehlwürmer für die Totenkopfäffchen und Marshmallows für die Weißbüschelaffen. Die Kapuziner und Totenkopfäffchen fielen mit überwältigender Mehrheit auf den Trick herein (81 % bzw. 93 % der Fälle), die Weißbüschelaffen jedoch nicht – sie wurden nur in 6 % der Fälle hinters Licht geführt.
„Diese Spiegelung in unserem neuronalen motorischen System könnte erklären, warum der French Drop bei den Kapuzinern und Totenkopfäffchen funktionierte, aber nicht bei den Krallenaffen“, sagte Nicola Clayton, Kognitionswissenschaftlerin an der University of Cambridge, in derselben Pressemitteilung.
Um zu bestätigen, dass die Weißbüschelaffen nicht nur empfänglicher für die Gerte waren (vielleicht konnten sie die riechen behandeln, während die anderen Arten dies nicht konnten!), führten die Forscher auch eine modifizierte Version des französischen Tropfens durch. Dieses als „Power Drop“ bezeichnete Manöver war derselbe grundlegende Trick, aber die Leckereien wurden mit einem Griff übertragen, zu dem alle drei Arten fähig waren.
Der Leistungsabfall hat die Kapuziner in 81% der Fälle getäuscht und die Totenkopfäffchen und die Krallenäffchen 94% der Zeit, was darauf hindeutet dass die Fähigkeit der Weißbüschelaffen, dem Trick zu folgen, war aufgrund der Positionierung der Finger der Magier.
„Es geht um die Verkörperung von Wissen“, fügte Clayton hinzu. „Die Art und Weise, wie sich Finger und Daumen bewegen, beeinflusst unser Denken und die Annahmen, die wir über die Welt treffen – sowie das, was andere aufgrund ihrer Erwartungen sehen, erinnern und antizipieren könnten.“
Die Wissenschaftler aus den Affen Affen gemacht mit einfachen Handgriffen. Aber fühle dich nicht allzu schlecht für die Tiere: When sie richtig den Ort der Leckereien erraten, durften sie sie essen.
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