Der Herr der Ringe: Gollum, das Action-Adventure-Spiel kann keine Pause einlegen. Nach dem katastrophalen Start und einer öffentlichen Entschuldigung deutet ein neuer Bericht darauf hin, dass für das Entschuldigungsschreiben das KI-Tool chatgpt verwendet wurde. Gollum Entwickler Daedalic hatte hohe Erwartungen an das Spiel, diese wurden jedoch bei der Veröffentlichung des Spiels entlarvt.

Das Spiel war voller Fehler und technischer Probleme, schlechte Animationen und schlechtes Schreiben machten die Sache nur noch schlimmer Herr der Ringe Abenteuer. Das Spiel wurde heftig kritisiert, weil es das Konzept, die unmöglichen Rätsel und das sich wiederholende Gameplay nicht richtig verstand.

ChatGPT wurde verwendet, um „Der Herr der Ringe: Gollum Apology“ zu schreiben

Ein neuer Bericht legt nahe Der Herr der Ringe: Gollum Der Herausgeber nutzte ChatGPT, um die Entschuldigung auszusprechen

Im Internet sind neue Berichte aufgetaucht, in denen behauptet wird, die Entschuldigung sei erfolgt Der Herr der Ringe: Gollum nach seinem katastrophalen Start mit dem KI-Texttool ChatGPT generiert. Wie Knoebel mitteilte, erzählten einige ehemalige Daedalic-Mitarbeiter in einem Interview mit dem deutschen Gaming-Anbieter GameTwo, was mit dem Spiel schief gelaufen ist.

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Die ehemaligen Entwickler von Daedalic Entertainment haben behauptet, dass die Entschuldigung nicht von ihnen stammte. Sie fügten hinzu, dass es ausgestellt wurde von Gollum Herausgeber Nacon und die Entwickler erhielten nicht einmal eine Mitteilung darüber, dass eine Entschuldigung ausgesprochen werden würde. Zwei weitere Quellen, die mit GameTwo sprachen, behaupteten ebenfalls, Nacon habe die Entschuldigung nicht einmal selbst geschrieben und es sei die KI-Software ChatGPT verwendet worden. Die Entschuldigung lautete:

„Wir möchten uns aufrichtig für die enttäuschende Erfahrung entschuldigen, die viele von Ihnen mit „Der Herr der Ringe: Gollum“ nach seiner Veröffentlichung gemacht haben. Wir erkennen an und bedauern zutiefst, dass das Spiel nicht die Erwartungen erfüllt hat, die wir an uns selbst oder an unsere engagierte Community gestellt haben.“

Die Behauptung bezüglich der Verwendung von ChatGPT scheint auch nicht ganz falsch zu sein, sobald die Entschuldigung ausgesprochen wurde, der falsch geschriebene Name des Spiels im ersten Absatz entdeckt wurde und das Spiel aufgerufen wurde, „Der Herr der Ringe: Gollum.“ ChatGPT war nicht in der Lage, mit Dingen umzugehen, die im Jahr 2023 eintrafen, und das führt oft zu Fehlern und daher zu dem Anspruch.

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Ehemalige Mitarbeiter Des Entwicklerstudios Daedalic Gaben Bekannt, Dass Sie Keine Informationen Über Die Entschuldigung Von Necon Hatten
Ehemalige Mitarbeiter Des Entwicklerstudios Daedalic Gaben Bekannt, Dass Sie Keine Informationen Über Die Entschuldigung Von Nacon Hatten

Die Erklärung kam zu dem Schluss,

„Wir werden Sie weiterhin über unsere Fortschritte auf dem Laufenden halten und transparent über die bevorstehenden Patches und Verbesserungen informieren. Ihre Leidenschaft und Ihr Engagement als Spieler waren die treibende Kraft hinter unserer Entschlossenheit, die Dinge richtig zu machen.“

Obwohl das Interview auf Deutsch ist, können diejenigen, die die Behauptungen selbst sehen möchten, das automatische Übersetzungstool von YouTube nutzen und auf die Seite gehen 35:46-Marke.

War der Herr der Ringe: Gollum-Entwickler knapp bei Kasse?

Den Entwicklern Von „Der Herr Der Ringe: Gollum“ Wurden Nicht Genügend Mittel Zur Verfügung Gestellt
Der Herr der Ringe: Gollum Den Entwicklern wurden nicht genügend Mittel zur Verfügung gestellt

Paul Schulze, ein ehemaliger leitender Entwickler und technischer Direktor von Daedalic, behauptete außerdem, dass den Entwicklern nicht genügend Mittel zur Verfügung gestellt worden seien und dies daher dazu geführt habe, dass das Spiel mit Problemen behaftet sei. Der Herr der Ringe: Gollum Das Budget wird mit rund 15 Millionen Euro angegeben, was für ein AAA-Spiel, das auf einem so beliebten Franchise basiert, ein kleiner Betrag ist.

In dem Interview wurde auch behauptet, dass viele Zwischensequenzen und Charaktere den Spielern verborgen blieben, da sie nicht vor dem geplanten Veröffentlichungsdatum fertiggestellt werden konnten. Er sagte,

„An dem Spiel haben Leute gearbeitet, die seit 10, 15, 20 Jahren Entwickler sind, und sie sind gut, aber sie können nicht zaubern, weil ihnen die Mittel dafür fehlten. Man kann nicht einfach noch mehr Geld in so etwas stecken, noch ein Jahr durchhalten und dann wird alles gut. Das ist unrealistisch, weil das Spiel darunter es nicht unterstützt.“

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Gollum ist mit einem Metascore von 36 das am schlechtesten bewertete Spiel des Jahres sowohl bei OpenCritic als auch bei Metacritic. Es wurden mehrere Patch-Updates veröffentlicht, aber ohne Erfolg, und das Unternehmen musste seine Entwicklungsabteilung schließen und wird sich nun nur noch auf die Veröffentlichung konzentrieren. Es gab auch Berichte, dass Daedalic weitere Spiele in der Welt entwickelt LOTR Serie, aber sie wären offensichtlich verschrottet worden.

Was denken Sie über die Berichte von? Gollum Entwickler, die ChatGPT für die Entschuldigung verwenden? Hinterlassen Sie Ihre Gedanken in den Kommentaren!

Quelle: X/Twitter

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Nina Weber
Nina Weber is a renowned Journalist, who worked for many German Newspaper's Tech coloumns like Die Zukunft, Handelsblatt. She is a contributing Journalist for futuriq.de. She works as a editor also as a fact checker for futuriq.de. Her Bachelor degree in Humanties with Major in Digital Anthropology gave her a solid background for journalism. Know more about her here.

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