chatgpt ist in etwas mehr als einem Jahr zu einem festen Bestandteil der allgemeinen Öffentlichkeit geworden und wird sowohl zum Entwickeln einer Rede als auch zum Verfassen einer Dissertation verwendet. Wozu wird Sora morgen in der Lage sein, was derzeit noch nicht für eine weite Verbreitung zugänglich ist? Das Werkzeug wirft in ganzen Bereichen des künstlerischen Schaffens und der Medien Fragen und sogar Bedenken auf.

1. ein Grundstein für die Videoerstellung

Zu den am Donnerstagabend von OpenAI enthüllten Sequenzen gehört die eines imaginären Wesens, das eines 3D-Animationsfilms würdig wäre, in der Nähe einer Kerze. Ein anderes, dieses Mal ein realistisches Foto, zeigt einen Mann, der durch einen weiten Raum geht. Durch diese beiden Beispiele entsteht Soras Fähigkeit, den Bereich der Videoerstellung zu revolutionieren.

„Wir haben die Entwicklung der Bilderzeugungsbranche schon sehr früh verfolgt. Dies hat zu vielen internen Debatten und vielen manchmal etwas reflexartigen Reaktionen seitens der Kreativen geführt. Es gab einige, die das Gefühl hatten, es sei eine unaufhaltsame Welle, die mit unglaublicher Geschwindigkeit voranschreite, und andere, die es nicht sehen wollten“, sagt Thomas Bellenger, einer der Gründer von Cutback Productions im Jahr 2007.

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Dieses Unternehmen, das insbesondere an den Tourneen „Stromae“ und „Justice“ mitgewirkt hat, ist auf den Einsatz von Bildern und „Motion Design“ (Animation eines Bildes) spezialisiert. , Anm. d. Red.) im großen Maßstab, beispielsweise für ein Konzert oder eine immersive Ausstellung.

„Noch hat niemand das neue Produkt von OpenAI getestet. […] Sicher ist, dass niemand mit einer solchen technologischen Lücke in ein paar Wochen gerechnet hat. „Das ist noch nie dagewesen“, betont Herr Bellanger, versichert jedoch, dass wir in Zukunft „Wege finden werden, auf andere Weise zu schaffen.“

2 Videospiel: geteilte Meinungen

Der Videospielsektor dürfte ebenfalls durch diesen technologischen Fortschritt gestört werden und ist derzeit gespalten.

Der französische Riese Ubisoft begrüßt einen „Sprung nach vorne“. „Wir erforschen dieses Potenzial schon seit langem und als Schöpfer von Welten und Geschichten sehen wir, dass sich für unsere Spieler und Teams viele zukünftige Möglichkeiten eröffnen, ihre Fantasie und Kreativität immer getreuer zum Ausdruck zu bringen“, sagte ein Sprecher des Gruppe.

„Mein Standpunkt ist, dass die Verwendung davon derzeit relativ skrupellos ist. […] Ich habe nicht die Absicht, meine Künstlerkollegen durch diese Werkzeuge zu ersetzen“, sagt Alain Puget, Leiter des Nantes-Studios Alkemi.

„Mein Standpunkt ist, dass die Verwendung davon derzeit relativ skrupellos ist. […] Ich habe nicht die Absicht, meine Künstlerkollegen durch diese Werkzeuge zu ersetzen“, sagt Alain Puget, Leiter des Nantes-Studios Alkemi, und betont, dass „KIs nur Dinge reproduzieren, die von Menschen gemacht wurden“.

Er besteht jedoch darauf, dass dieses „visuell sehr beeindruckende“ Tool auch von kleineren Entwicklungsstudios genutzt werden könnte, um Bilder mit einem professionelleren Aussehen zu produzieren.

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Wenn die Videosequenzen nur ein begrenzter Teil eines Videospiels sind, das das Szenario vorantreiben soll, geht Alain Puget dennoch davon aus, dass auf lange Sicht „Tools wie Sora oder andere generative KIs, die Videos produzieren, irgendwann ihren Weg finden und die Art und Weise ersetzen werden, wie wir.“ Dinge tun.“

3 Medien: „Wissen, was man glauben kann“

Basile Simon, ein ehemaliger Journalist und derzeit Forscher an der American University of Stanford, beschreibt „einen Sprung nach vorne im vergangenen Jahr, der erschreckend ist“. Er fürchtet den möglichen Einsatz dieses Instruments während der Wahlperioden und befürchtet, dass die Öffentlichkeit „nicht mehr weiß, was wir glauben können“.

„Was diese neue Software kann, scheint die nächste Stufe zu sein.“

Julien Pain, Moderator der Faktenchecksendung „Vrai ou Faux“ auf dem Sender Franceinfo, sagt, er sei „besorgt“. „Bis dahin war es recht einfach, falsche Bilder zu entlarven, indem man beispielsweise Gesichter im Hintergrund bemerkte, die sich ziemlich oft wiederholten. Was diese neue Software leistet, scheint auf einer anderen Ebene zu liegen. Wir haben keine magische Lösung“, erklärt er.

„Unter Faktenprüfern gibt es die Idee, Videos obligatorisch mit Wasserzeichen (einem Markierungssystem, Anmerkung des Herausgebers) zu versehen, um zu kennzeichnen, dass es sich um KI handelt. OpenAI kann dies respektieren. Aber (wie) sieht es morgen mit chinesischen oder russischen Konkurrenten aus?“, fragt er.

4 Werbung: 80 % der Produktion?

Was die Agentur Fred & Farid betrifft, die bereits mit den Marken Longchamp oder Budweiser zusammengearbeitet hat und wo Anfang Januar ein Studio für KI eröffnet wurde, gehen wir davon aus, dass „80 % der Markeninhalte durch künstliche Intelligenz generiert werden“. „Dadurch wird die kreative Genialität wieder in den Mittelpunkt gerückt, die Produktion wird kein Thema mehr sein“, freuten wir uns auch.

Stéphanie Laporte, Direktorin und Gründerin der Werbe- und Einflussagentur OTTA, sieht darin ein Element, das geeignet ist, „den Sektor kraftvoll weiterzuentwickeln“, und rechnet auch mit „Bruchstellen auf der Produktionsseite“, mit Unternehmen, die zu gegebener Zeit auf diese neuen Tools zurückgreifen werden Sie haben ein niedriges oder mittleres Budget.

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Nina Weber
Nina Weber is a renowned Journalist, who worked for many German Newspaper's Tech coloumns like Die Zukunft, Handelsblatt. She is a contributing Journalist for futuriq.de. She works as a editor also as a fact checker for futuriq.de. Her Bachelor degree in Humanties with Major in Digital Anthropology gave her a solid background for journalism. Know more about her here.

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