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Epic Games erweitert seine Präsenz in Lateinamerika durch den Kauf von Aquiris, einem brasilianischen Spieleunternehmen.

Aus Aquiris wird Epic Games Brasil, wodurch der Social-Gaming-Gigant auf dem schnell wachsenden Gaming-Markt des Landes Fuß fassen kann. Epic investierte vor einem Jahr einen nicht genannten Betrag in Aquiris und lobte die „künstlerischen und technischen Fähigkeiten“ des Entwicklers, seine Verwendung der Unreal Engine und seine damalige herausragende Position in der lateinamerikanischen Gaming-Szene.

Der Entwickler ist bekannt dafür, etwas zu erschaffen Wonderbox: Der Abenteuermacher, eine magische Sandbox zum Erstellen von Spielen, die auf Apple Arcade verfügbar ist. Wie Fortnite betont Wonderbox anpassbare Avatare und eine anfängerfreundliche Spielumgebung, die Spieler dazu einlädt, ihre eigenen Erfahrungen zu gestalten. Das andere Original-Franchise von Aquiris ist Horizontjagdeine von den 90ern inspirierte Arcade-Rennserie, die auch auf Apple Arcade verfügbar ist.

Obwohl Epic den Wert der bestehenden Titel von Aquiris klar erkannt hat, wird es das Team des brasilianischen Spieleentwicklers für sein eigenes, ständig wachsendes Kronjuwel nutzen. Epic sagt, dass das Studio nun „bahnbrechende Inhalte und soziale Erfahrungen innerhalb von Fortnite schaffen wird“, obwohl nicht klar ist, ob Spiele wie Wonderbox und Horizon Chase auf Epics weitläufigem Spielplatz gerollt werden oder ob Aquiris originelle Erfahrungen für das Spiel erstellen wird. Die Details des Deals wurden nicht bekannt gegeben.

„Wir freuen uns, unsere Erfahrung mit der Unreal Engine bei der Spieleentwicklung zu nutzen, um zur Zukunft von Fortnite beizutragen“, sagte Mauricio Longoni, CEO von Aquiris, über die Übernahme. „Aquiris war führend in der Spieleentwicklung in Brasilien und Lateinamerika und ein Teil von Epic Games zu werden, wird die Entwickler unserer Region für die gesamte Branche ins Rampenlicht rücken.“

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Epic Games hat aggressiv auf die Zukunft von Fortnite hingearbeitet und deutlich gemacht, dass das Spiel weit über sein Image als Cartoon-Multiplayer-Shooter hinauswachsen wird. Das Unternehmen ist bereits seit Jahren in riesige Lizenzpartnerschaften eingebunden, die Charaktere aus Marvel, Hit-Alben und sogar Dragon Ball Z in sein Kernspiel bringen. Letztes Jahr, Episch und Lego kündigte einen langfristigen Plan zum Aufbau einer kinderfreundlichen virtuellen Welt und einer Engine zur Erstellung von Spielen an, die direkt auf Roblox abzielt, die Plattform, die gleichbedeutend mit Kindern und Spielen ist.

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