Neue Metriken von Microsoft unterstreichen, wie leistungsfähig xCloud für die Entdeckung, den Zugriff und das Sampling von Spielen ist.
Game-Streaming bietet zwei entscheidende Vorteile: Sofortiger Zugriff auf das Gameplay und die Möglichkeit, jederzeit und überall zu spielen. Microsoft hat einige interessante Zahlen veröffentlicht, die zeigen, wie sein xCloud-Game-Streaming-Netzwerk organisch mit seinen Milliarden-Dollar-Abonnements und seinem Content-Imperium zusammenarbeitet.
Die Daten sind ziemlich eindeutig. xCloud wird als sehr leistungsfähiges Tool verwendet, das fördert, dass mehr Spiele über längere Zeiträume gespielt werden.
„Im Durchschnitt entdecken und spielen Xbox Game Pass-Spieler, die die Cloud verwenden, fast doppelt so viele Spiele wie Xbox Game Pass-Mitglieder, die nicht in der Cloud spielen“, sagt Microsoft.
Die Potenz dieser Metrik kann nicht überbewertet werden. Abonnementdienste leben oder sterben basierend auf einigen wichtigen Punkten, darunter Inhalt, Bereitstellung, Zugang und Preis. Mit Hilfe von xCloud führt Game Pass Ultimate Bereitstellung und Zugriff zusammen, um den Verbrauchern Komfort zu bieten. Die Cloud ermöglicht es Abonnenten, jedes streambare Spiel von ihren Telefonen, PCs oder Konsolen ohne Downloads auszuprobieren. Der Zugriff erfolgt sofort.
Um es einfach auszudrücken: xCloud kann (und wird) als Test-bevor-Sie-Verpflichtungs-Tool für Abonnenten verwendet werden.
Game Pass hat einen Mangel an Inhalten und Kuration und Entdeckung können schwierig sein; Das Durchsuchen von allem dauert oft so lange wie das Spielen, ähnlich wie bei Netflix ‚Katalog.
„Bisher haben mehr als 10 Millionen Menschen auf der ganzen Welt Spiele über Xbox Cloud Gaming (Beta) als Teil von Xbox Game Pass Ultimate gestreamt“, sagt Microsoft.
Das ist fast die Hälfte der gesamten Xbox Game Pass-Abonnementbasis.