Das weltweit beliebteste FPS-Spiel CS:GO ist nie wirklich gestorben, selbst als Valorant immense Popularität erlangte. Beide Spiele haben ihre eigene Spielerbasis, und diejenigen, die beide Spiele gespielt haben, werden zustimmen, dass die Bewegungs- und Schussmechanik von Valorant stark vom ursprünglichen Taktik-Shooter Counter-Strike inspiriert ist. Jetzt, mit der Veröffentlichung von Counter-Strike 2, aktualisiert Valve endlich CS:GO mit der Source-2-Engine und hat in seinem neuen Spiel einige Dinge implementiert, die sich von Valorant inspiriert fühlen. Schauen wir uns jedoch die sieben Features von Counter-Strike 2 an, die von Valorant übernommen wurden.
Obwohl wir bereits eine ausführliche Liste der neuen Funktionen in Counter-Strike 2 zusammengestellt haben, glauben wir, dass viele Spieler die Ähnlichkeiten zwischen CS2 und Valorant bemerkt haben könnten. Es gibt einige Funktionen, die
1. Gleiche Anzahl an Runden wie Valorant
Bei Counter-Strike betrug die Anzahl der Runden in einem Pflichtspiel 30. Das erste Team, das 16 Runden gewann, wurde zum Sieger gekrönt. Mit CS 2 hat Valve nun den kurzen Wettbewerbsmodus entfernt und das Matchmaking auf das MR12-Format umgestellt. Im neuen CS2-Update beträgt die maximale Anzahl an Runden nun 24 (wie bei Valorant). Ein Team kann nun das Spiel gewinnen, indem es in 13 Runden den Sieg erringt. Viele schätzen diese Änderung, da sie bei Turnieren mit hohen Einsätzen zu weniger waffenschonenden Runden und mehr Wiederholungen führt.
Subtile, aber bedeutende Matchmaking-Änderungen im neuesten Counter-Strike 2-Update:
– Ab sofort ist der Wettkampf in der ersten bis 13. Runde (einschließlich Premier) möglich. – Scheint, als würden die Entwickler Short Competitive loswerden – Bei Premier-Spielen gibt es 20 Sekunden Pause, 1 Verlängerung (das Spiel…) pic.twitter.com/8iP6jb4tHO– Wassermann (@aquaismissing) 16. August 2023
Ein früheres Update für Counter-Strike 2 brachte ein aktualisiertes Kaufmenü mit sich, das nun in einer gitterartigen Benutzeroberfläche vorliegt, die der von Valorant sehr ähnlich ist. Es ist wichtig zu beachten, dass das Menü im Rasterstil auch Teil des Danger Zone-Updates war (bei dem Valve CS:GO einen Battle-Royale-Spielmodus hinzufügte), das bereits 2018 herauskam. Unten sehen Sie den Vergleich zwischen den Aktuelle Kaufmenüsysteme für Counter-Strike 2 und Valorant.


3. Waffen nach dem Kauf erstatten
In einem aktuellen Update hat Valve auch die Möglichkeit dazu hinzugefügt Waffen nach dem Kauf verkaufen. Persönlich, als jemand, der beide Spiele spielt, kommt es immer häufiger vor, dass Spieler versehentlich etwas in CS kaufen, es aber nicht verkaufen können und dann feststellen, dass dies nur bei Valorant möglich ist. Jetzt können Sie in Counter-Strike 2 Ihre Ausrüstung nahtlos anpassen, bevor das Kaufmenü zu Beginn der Runde verschwindet. Unten sehen Sie die Möglichkeit zur Rückerstattung der Waffe. Das Kaufmenü in CS2 funktioniert jetzt ähnlich wie das von Valorant.
4. Das Fadenkreuz folgt dem Rückstoß der Waffe
Dies ist vielleicht das offensichtlichste von Valorant inspirierte Feature in Counter-Strie 2. Sie können im Spiel ein Feature namens „ Folgen Sie Rückstoßund Ihr Fadenkreuz folgt dann dem Rückstoßmuster der Waffe. Jetzt können Sie leicht erkennen, wohin Ihre Aufnahmen gehen. Dies ähnelt dem, was Riot in Valorant implementiert hat. Wenn Sie in Valorant den ADS-Modus (nach unten zielen) mit einer Waffe starten, folgt das Fadenkreuz im ADS-Modus dem Rückstoß der Waffe. Spieler können sehen, wohin ihre Schüsse gehen, wenn diese Funktion aktiviert ist.
Es könnte sich zunächst seltsam anfühlen, da es einigen Spielern, die die Rückstoßmuster von CS:GO geübt haben, bereits schwerer fällt, zu sprühen, wenn diese Funktion aktiviert ist. Aber mit der Einbindung dieser Funktion wird es einfacher, Rückstoßmuster zu üben oder mit ihnen Schritt zu halten. Erfahrene Spieler, die sich an die neue Funktion gewöhnen, werden in der Lage sein, Sprühstöße präzise durchzuführen und mehrere Feinde auszuschalten. So sieht die Funktion in Aktion aus:
5. Vorschau der Granaten-Landeposition
Nachdem ich sowohl Valorant als auch CS:GO ausgiebig gespielt habe, kann ich Ihnen sagen, dass die Art und Weise, wie Rauchaufstellungen und Granaten in Counter-Strike-Spielen funktionieren, schon immer ziemlich hart war. Die Spieler stehen an bestimmten Stellen und zielen auf bestimmte Stellen, um Rauch in dem Bereich zu landen, den sie zum Vordringen oder Verteidigen abdecken müssen. Im Gegensatz zu Counter-Strike 2 ist Valorant deutlich einfacher umzusetzen. Zum Beispiel – Der Charakter Brimstone kann leicht Rauch platzieren, indem er mit seiner Fähigkeit die erforderlichen Stellen auf der Karte markiert. Dann landen die Rauchwolken und erscheinen an diesen markierten Stellen, sobald der Spieler die Fähigkeit auslöst.
In Counter-Strike 2 hat Valve jetzt die Funktion hinzugefügt, eine Vorschau Ihrer Granaten (Rauch, Molotows, Blitze usw.) anzuzeigen, bevor sie landen – allerdings im Übungsmodus. Wenn ein Spieler im Übungsmodus die Utility-Wurfaktion einleitet, erscheint ein kleiner Bildschirm in der Benutzeroberfläche und zeigt an, wo die Granate im Spiel landen wird.
Obwohl es sich nicht um eine Gameplay-Funktion handelt, und Granaten zu werfen und präzise zu landen ist in Counter-Strike immer noch viel schwieriger als in ValorantDurch die Hinzufügung dieser Funktion durch Valve ist es für neue Spieler einfacher, sich Granaten zu nähern und sie zu erlernen. Außerdem wird dies Profispielern die Möglichkeit geben, mit Granaten und Aufstellungen zu experimentieren.
In Counter-Strike 2 haben die Entwickler das In-Game-Radar (Minikarte) aktualisiert, um nun einen visuellen Indikator für die Bewegungsgeräusche eines Spielers anzuzeigen. Wenn Sie also im Spiel springen, landen oder rennen, zeigt das Radar genau an, bis zu welcher Entfernung die Bewegungsaktionen des Spielers noch zu hören sind. Auf der Minikarte werden von Ihrer Position aus konzentrische Kreise angezeigt.
Darüber hinaus lösen auch das Abfeuern einer Waffe und einige andere Aktionen diesen Indikator im Radar aus. Derzeit zeigt das Radar in der Betaversion keinen Lärmindikator an, wenn eine Waffe fallen gelassen wird. Dies könnte später aktualisiert werden, um das Radar noch funktionsreicher zu machen.
7. Anti-Cheat beendet jetzt Spiele
Counter-Strike 2 verfügt über ein neues VAC Live-Anti-Cheat-System, das wir in unserer oben verlinkten Liste der neuen Funktionen besprochen haben. Wir werden wahrscheinlich viele Verbesserungen mit diesem neuen Anti-Cheat erleben, der von Valve für Counter-Strike 2 entwickelt wurde. Der bemerkenswerte Unterschied, den wir hier hervorheben, liegt jedoch in der Funktionsweise des Systems. Ähnlich wie bei Vanguard von Valorant sperrt das Anti-Cheat-System in Counter-Strike 2 Betrüger, die Hacks (wie Aimbot, Wallhacks, Spinbotting usw.) verwenden, während eines Spiels.
So wie Valorant das Match beendet und den Spieler benachrichtigt, dass ein Match erkannt wurde, wird auch CS2 dasselbe tun. Hier ist ein Codeleck, das auf diese neue Funktion hinweist:
8. Neue Benutzeroberfläche zur Feier Ihrer Kill-Zählung
In Valorant erscheint jedes Mal, wenn Sie einen Kill erzielen, unten in der Mitte Ihres Bildschirms ein Totenkopf, der anzeigt, dass Sie einen Kill erzielt haben. Wenn Sie in der Runde mehr Kills erzielen, ändert sich auch der Jubelsound für jeden Kill und wird intensiver. Wenn Sie sich schließlich in Valorant ein Ass sichern (alle 5 gegnerischen Spieler ausschalten), feiert dies die Benutzeroberfläche des Spiels mit einigen intensiven Effekten und einer lauten „Ace“-Ansage.
Jetzt, in Counter-Strike 2, haben sie es umgesetzt eine ähnliche Funktion zum Feiern Ihrer Kill-Zählung. Bei jedem Kill wird unten in der Mitte der Benutzeroberfläche eine Spielkarte hinzugefügt, die dann basierend auf der Anzahl Ihrer Kills gestapelt wird. Wenn Sie ein Ass erhalten, wird das Deck vervollständigt und die Benutzeroberfläche ändert sich weiter. Dadurch soll dem Spieler das Gefühl gegeben werden, für fünf Kills und die Eliminierung des gesamten gegnerischen Teams belohnt zu werden. So sieht diese Funktion aus:
9. Lebhafte und farbenfrohe Kartendesigns
Bei Counter-Strike 2 gibt es eine offensichtliche Designänderung, um das Spiel lebendiger und farbenfroher wirken zu lassen. Vieles davon hängt mit den neuen grafischen Verbesserungen zusammen, die die Source 2-Engine mit sich bringt. Dennoch fühlt es sich so an, als ob die Verbesserungen des Kartendesigns des Spiels und das Endergebnis aller Änderungen, die Counter-Strike 2 mit sich bringt, dazu führen, dass es den Valorant-Karten ähnelt. Schauen Sie sich den Trailer zu CS2 an, um herauszufinden, warum wir diesen Vergleich mit Valorant ziehen:
10. Die Gameplay-Benutzeroberfläche ähnelt Valorant
Es gab mehrere Änderungen an den UI-Elementen von Counter-Strike 2. Und im Vergleich zu Valorant kommen sie mir bekannt vor. Beispielsweise sind die Gesundheits- und Munitionsanzeigen in der Benutzeroberfläche jetzt unten in der Mitte platziert. Oben werden nun die Spielerkarten, die Zeit und der Punktestand angezeigt. Genau so ging es Valorant die ganze Zeit. Um Ihnen dies zu zeigen, haben wir einen Gameplay-Screenshot beider Titel nebeneinander beigefügt.


Nachdem Sie diesen Artikel über die verschiedenen Funktionen gelesen haben, die Counter-Strike 2 von Valorant übernommen hat, fragen Sie sich vielleicht, ob CS2 Valorant kopiert hat. Ehrlich gesagt, wenn Sie darüber nachdenken, wurden die grundlegenden Gameplay-Funktionen von Valorant wie das Schießen und die Bewegungsmechanik vom ursprünglichen Counter-Strike-Spiel inspiriert. Allerdings gibt es bei Valorant ein paar wichtige Änderungen in der Spielweise und auch das gesamte Spieldesign ist anders. Es gibt Agenten in Valorant, die viele einzigartige Dinge tun können.
Im Sommer 2023 wird es sicherlich interessant sein zu sehen, ob CS2 den Ausschlag geben und Valorant-Spieler für das Spiel gewinnen kann. Ansonsten können beide getrennt existieren und unterhaltsame Spiele sein, und wenn ein Entwickler ein paar Dinge besser macht, wird die Konkurrenz nur angespannter. Egal, ob man es nun Kopieren, Ausleihen oder Inspirieren nennen möchte, es ist trotzdem eine gute Sache. Gibt es jedoch CS2-Funktionen, die wir verpasst haben? Lass es uns unten in den Kommentaren wissen.