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Der nächste Niemands Himmel Erweiterung ist alles über Weltraumwale. Nun, okay, es gibt eine ganz neue Expedition im Roguelike-Stil, die die Spieler ebenfalls angehen können, aber komm schon. Weltraumwale, Baby.
Das heutige Update namens „Leviathan“ sieht das Unermessliche Niemands Himmel Das Universum wird mit der Einführung der oben erwähnten Megafauna und einer herausfordernden Mission, die die Spieler gemeinsam bewältigen müssen, ein wenig größer. Wenn Sie Ihr einziges Leben verlieren, müssen Sie das Ganze mit einem neuen Loadout noch einmal von vorne beginnen, aber je weiter Sie hineinkommen, desto mehr Niemands Himmel Gemeinschaft wird, desto einfacher wird es für alle sein, das Ende zu erreichen.
Hier ist wie Niemands Himmel Studio Hello Games beschreibt, was das Leviathan-Update auf den Tisch bringt:
Die Schwierigkeit wurde auf verschiedene Weise erhöht, aber jeder Tod bedeutet ein Zurücksetzen der Schleife und ein neues Proc-Gen-Loadout. Um es einfacher zu machen, das letztendliche Ziel, mit nur einem Leben aus der Schleife auszubrechen, zu erreichen, kann die Community gemeinsam an einem dauerhaften, globalen Ziel arbeiten, das die Qualität und Häufigkeit der Upgrade-Belohnungen, die während jeder Schleife gefunden werden, dauerhaft verbessert. Es ist so anders als alles, was Spieler erlebt haben Niemands Himmel vor und bringt eine neue Schwingung ins Universum.
Eine Geschichte offenbart sich, während die Spieler mit Spezialist Polo und dem „Leviathan“ zusammenarbeiten, einer großen und imposanten Weltraumkreatur, die von Mythen und Geheimnissen umhüllt ist.
Niemands Himmel Spieler, die die Herausforderungen des Updates meistern, können sich darauf freuen, neue Kosmetika freizuschalten und ihrer Fregattenflotte einen Weltraumwal mit Tentakeln hinzuzufügen.
Das Leviathan-Update kommt dicht auf den Fersen Bisherige Niemands Himmel Update „Gesetzlose“das im April eine Menge krimineller Aktivitäten im Zusammenhang mit der Unterwelt hinzufügte und den Weltraumkampf des ständig wachsenden Spiels verbesserte.
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Es ist heutzutage zu einem Klischee geworden, darüber zu sprechen, wie weit Niemands Himmel ist seit seinem enttäuschenden Start im Jahr 2016 gekommen, aber gottverdammt. Ich hoffe sehr, dass die Leute von Hello Games daran denken, ab und zu eine Verschnaufpause einzulegen und Wasser zu trinken, denn es sieht so aus, als würden sie jeden wachen Moment damit verbringen, an dieser beeindruckenden Weltraumsimulation zu arbeiten.
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