Manche der die interessantesten Funktionen versprochen für die Analogue Pocket hat den Schnitt nicht geschafft, als die Konsole schließlich Ende letzten Jahres ausgeliefertaber in einem kurzer Blogbeitrag heutegab das Unternehmen bekannt, dass Pocket OS v1.1 offiziell verfügbar sein wird ab Juliallerdings zunächst als öffentliche Beta für diejenigen, die gerne gefährlich leben.
Das Analogue Pocket hebt sich von anderen Handheld-Konsolen ab in der Lage, Retro-Spiele zu spielen durch die Verwendung von kundenspezifischer Hardware, die fast repliziert perfekt die Elektronik, die in klassischen Handhelds wie dem Nintendo Game Boy, Game Boy Advance und Sega Game Gear zu finden ist. Emulation kann notorisch fehlerhaft und unvollkommen sein, aber das Pocket bietet nicht nur ein makelloses Spielerlebnis, sondern auch eines, das Retro-Spiele besser aussehen lässt als je zuvor. mit einem hochauflösenden Bildschirm, der sogar das Aussehen älterer Displays wiedergibt.
Wie bei vielen mit Spannung erwartete Geräte In den letzten Jahren wurde der Pocket aufgrund von Problemen in der Lieferkette im Zusammenhang mit der anhaltenden Covid-19-Pandemie wiederholt verzögert, aber Analogue hielt diejenigen, die die Konsole vorbestellt hatten, mit einer Handvoll Enthüllungen unangekündigter Funktionen satt durch zukünftige Software-Updates verfügbar gemacht werden. Das v1.1-Update für Pocket OS, das ursprünglich Anfang dieses Jahres kurz nach Beginn der Auslieferung des Pocket erscheinen sollte, wird nun im Juli eintreffen und drei mit Spannung erwartete Funktionen mit sich bringen.
Library wird das Analogue Pocket in die „endgültige wissenschaftliche Datenbank für die gesamte Videospielgeschichte verwandeln,“ mit einer neuen Datenbank, die detaillierte Informationen zu Handheld-Spielen bereitstellt, einschließlich Einzelheiten zu Spielen mit mehreren Versionen, wie z Die Legende von Zelda: Link’s Awakening, die 18 verschiedene Varianten hat. Der Pocket teilt den Benutzern genau mit, welche Version einer Spielkassette sie spielen, wenn sie eingelegt wird. Diese Funktion ist auch nützlich, um Kassetten zu testen, um zu bestätigen, ob sie echt oder gefälscht sind.
Das v1.1-Update wird auch Tools für Entwickler enthalten, die den zweiten, aber derzeit ungenutzten FPGA-Chip des Analogue Pocket nutzen möchten, und möglicherweise erweitern, was andere Konsolenspiele auf dem Handheld spielen können. Es wird auch af gebenEine Eigenschaft namens Memories: eine fortschrittliche Möglichkeit, den Fortschritt eines Spielers jederzeit zu speichern oder irgendwo in einem Spiel, dann lassen Sie die Spieler diese Spielstände teilen mit anderen Gamern. Erinnerungen werden es auch einfacher machen, Screenshots zu machen und zu teilen, und wir drücken die Daumen dafür, wie bereits versprochen, wird v1.1 auch endlich eine einfache Möglichkeit bieten Game Boy Camera-Fans, um ihre Schnappschüsse zu erhalten aus dem Zubehör über den microSD-Speicherkartensteckplatz des Pocket.
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