Das letzte, was wir von der Amico-Konsole von Intellivision gesehen haben, war es versucht, einige NFTs zu verkaufen und war als „Autounfall“ eines Geräts beschrieben wird. Wenn Sie dachten, das bedeutete, dass es für das bedrängte Gerät nicht schlimmer kommen konnteSie haben seine Entwicklung nicht beachtet.
Zack hat darüber bereits ausführlich geschriebenaber zur Erinnerung:
- Der öffentliche Frontmann und ehemalige CEO Tommy Tallarico hat Kritiker offen beleidigt und sie als „Gaming-Rassisten“ und „psychisch instabil“ bezeichnet, während er gefunden wurde –zwischen regelmäßigem Shitposting und haltlosen juristischen Drohungen—mehreren bemerkenswerten weißen Rassisten auf Twitter zu folgen.
- Wie GI.biz hat gemeldet, das Unternehmen steckt in enormen finanziellen Schwierigkeitenmit einer SEC-Anmeldung von Anfang des Jahres, aus der hervorgeht, dass sie „erhebliche Schulden“ hatten, darunter „insgesamt 3,1 Millionen US-Dollar an ausstehenden Krediten“.”
- Die Hardware der Konsole ist im Grunde die gleiche wie bei einem 100-Dollar-Android-Telefon aus dem Jahr 2016. laufende Spiele, die wie absoluter Hundescheiße ausseheneinschließlich einer Portierung eines Handyspiels, das 2015 veröffentlicht wurde.
- Die Konsole hat sich jetzt mehrfach verzögert. Ursprünglich im Oktober 2020 fällig, wurde es dann auf April 2021, dann Oktober 2021 und jetzt verschoben im Juni 2022 ist offensichtlich noch lange kein Release in Sicht.
- Dieses offizielle „Unboxing“-Video (das wie eine endgültige Einzelhandelskonsole aussehen sollte, aber eigentlich eine einmalige Produktion war, da die Produktion noch nicht begonnen hat), war es bereits im März veröffentlicht. Es legt so viele Probleme der Konsole offen. Von der grässlichen Speisekarte bis hin zu den billigen Controllern sieht das nach etwas aus, das Sie auf Wish für 20 US-Dollar kaufen würden. Dass wäre gut wenn das so wäre 20 US-Dollar, aber Intellivision verlangt mindestens 180 US-Dollar für eines davon, was verrückt ist:
Wie auch immer, das ist nur eine Zusammenfassung. Die Nachrichten heute ist, dass das Unternehmen eine E-Mail an seineKunden bestellen und ihnen mitteilen, dass die Dinge nicht so gut laufen. Intellivision musste eine 5-Millionen-Dollar-Crowdfunding-Kampagne abbrechen, nachdem sie nur 60.000 Dollar gesammelt hatte, und hat Versuche gestartet, dies zu versuchen Lizenz Intellivision IP für die Veröffentlichung auf anderen Plattformen zu versuchen etwas Geld beschaffen, so viele Rückerstattungsanträge erhalten haben, dass sie diese nicht schnell genug bearbeiten können, und am erschreckendsten von allem, Entlassungen vorgenommen, was zu „einem erheblichen Personalabbau“ geführt habe.” Die vollständige E-Mail, unterzeichnet vom neuen CEO Phil Adam und zuerst gepostet von Der Nerf-Bericht Bryant Chappel, ist unten:
Grüße,
Es ist eine Weile her seit unserem letzten offiziellen Update, und ich danke Ihnen für Ihre Geduld. Ich hoffe, dass dieses Update zum Stand von Intellivision einige Ihrer Fragen beantworten und erklären wird, wo wir stehen und wohin wir gehen. Als ich die Position des CEO von Intellivision übernahm, erforderte mein Führungsziel einige schwierige Entscheidungen, um sicherzustellen, dass wir ein Qualitätsprodukt auf den Markt bringen.
1. Wir haben unsere Investitionskampagne auf StartEngine einige Wochen nach ihrem Start im Februar dieses Jahres eingestellt. Ohne eine bessere Sichtbarkeit unseres Weges zur Profitabilität hielten wir dies kurzfristig für die richtige Entscheidung. Alle von StartEngine-Investoren im Rahmen der Kampagne zugesagten Mittel wurden vollständig zurückerstattet. Dies erforderte natürlich andere finanzielle Maßnahmen, um die entgangenen Neuinvestitionen zu kompensieren.
2. Wir haben die Betriebskosten drastisch gesenkt, was leider einen erheblichen Personalabbau erforderte. Unsere Ressourcen konzentrieren sich auf Engineering und Tests, um sicherzustellen, dass wir ein Qualitätssystem haben, da wir nicht erfolgreich sein können, wenn wir weniger produzieren.
3. Wir arbeiten mit Spielentwicklungspartnern zusammen, um klassisches geistiges Eigentum (Intellectual Property, IPs) von Intellivision für die Veröffentlichung auf anderen Plattformen zu lizenzieren. Diese Lizenzabkommen werden dazu beitragen, die weitere Entwicklung von Amico zu finanzieren. Eine breitere Verbreitung des klassischen IP von Intellivision wird auch dazu beitragen, das Bewusstsein für Intellivision zu schärfen, während es aufgrund der einzigartigen Controller und familienorientierten Spielanpassungen von Amico nicht direkt mit Amico konkurriert. Viele Leute in der Retro-Gaming-Community haben uns aufgrund unseres Familienfokus und der Tatsache, dass alle unsere Spiele (einschließlich Retro-Titel) für Gruppenspiele geeignet sind, angenommen. Während der breite Katalog von Amico weiterhin Retro-Titel enthalten wird, war und ist unsere Mission generationsübergreifende Familienunterhaltung für zu Hause.
4. Wir haben mit einem Testproduktionslauf von Amico begonnen, der jeden Aspekt des Produkts einschließlich der Verpackung umfasst. Dies ist in erster Linie eine Bewertung unseres Herstellungsverfahrens und der Gesamtqualität des gelieferten Produkts. Es ist von entscheidender Bedeutung, unseren derzeitigen/zukünftigen Investoren, Partnern und Kunden zu zeigen, dass wir eine solide Plattform aufgebaut haben, die das Familienerlebnis zu Hause unterstützt, was unseren sofortigen Fokus auf Wertentwicklung und Härtung der Plattform erfordert. Diese Einheiten sollen in den nächsten Wochen fertiggestellt werden.
5. Wir bearbeiten Rückerstattungsanträge langsam. Die Unsicherheit der Öffentlichkeit in Bezug auf unseren Status in den letzten Monaten hat verständlicherweise zu einem Anstieg von Rückerstattungsanträgen für Vorbestellungen geführt. Aufgrund des reduzierten Personal- und Finanzierungsbedarfs für den weiteren Betrieb haben sich unsere Antworten auf und die Bearbeitung dieser Anfragen verzögert. Seien Sie versichert, dass es unsere Absicht ist, alle Rückerstattungsanträge zu erfüllen. Wir werden einen Teil aller neuen Mittel und Personalzeit dafür aufwenden, die Rückerstattungswarteschlange abzubauen, während unser Hauptaugenmerk auf der Finanzierung und Fertigstellung eines produktionsbereiten Qualitätsprodukts liegt. Um sicherzustellen, dass wir Ihre Anfrage sehen, senden Sie sie bitte an [email protected]
6. Wir werden unsere anfängliche Massenproduktion auf die Erfüllung von Vorbestellungen und die Belieferung unserer beiden wichtigsten Vertriebspartner konzentrieren. Der Fokus wird weiterhin auf Direktbestellungen liegen, bis unsere Kostenstruktur die für Einzelhandelskanäle erforderlichen Margen unterstützen kann. Offensichtlich sind die Märkte weiterhin etwas volatil mit steigender Inflation, steigenden Energiekosten und anhaltenden Lieferkettenproblemen, die alle produzierenden Unternehmen betreffen. Dies hat sich sowohl auf unsere Kosten als auch auf unsere Preise ausgewirkt und uns dazu gezwungen, unsere anfängliche Vertriebsstrategie einzugrenzen. Wir hoffen, dass wir noch in diesem Jahr mit der Auslieferung von Produktionseinheiten beginnen.
Dem Unternehmen stehen viele Herausforderungen bevor, und wir danken unseren Investoren, Partnern und Kunden für ihre Geduld und Unterstützung. Wir werden in Kürze einige neue IP-Lizenzpartnerschaften offiziell ankündigen und die derzeit in Produktion befindlichen Amico-Einheiten vorführen. Diese Einheiten werden mit Partnern, Investoren und einigen wenigen in den Medien geteilt. Sobald mehr Produktionseinheiten verfügbar werden, werden wir den Vertrieb auf Medienunternehmen ausweiten, die unsere demografische Zielgruppe abdecken.
Vielen Dank für Ihre Unterstützung und vielen Dank an unser internes Team und externe Entwickler, die unermüdlich daran arbeiten, ein Familienspielerlebnis auf Amico zu schaffen, das Menschen unterschiedlichen Alters und unterschiedlicher Fähigkeiten in Gruppenspielen zusammenbringt
Phil Adam
Vorsitzender
Kein guter Anblick!