No Man’s Sky wird auf einer Nintendo Switch-Konsole gespielt.

Bild: Hallo Spiele

Hello Games bringt eine riesige Weltraumsimulation Niemands Himmel und die meisten seiner Updates aus den letzten sechs Jahren für Switch am 7. Oktober, Das gab das Unternehmen heute Morgen bekannt. Für denselben Tag ist auch eine physische Ausgabe der vollständigen, remasterten PlayStation 5-Version geplant.

Niemands Himmel auf diesem winzigen tragbaren Gerät fühlt sich gleichzeitig völlig natürlich und auch völlig unwahrscheinlich an“, sagte Hello Games-Direktor Sean Murray. „Das war ein echter Mondschuss für unser kleines Team. Niemands Himmel basiert auf prozeduraler Generierung, was bedeutet, dass die Konsole alles generiert, was Sie sehen. Das macht es so viel schwieriger, unser Spiel auf etwas wie die Switch zu bringen, aber ich denke, dieses Team scheint nie glücklicher zu sein, als wenn es versucht, nahezu unmögliche Dinge zu tun.“

Leute, die abholen Niemands Himmel on Switch können alle Inhalte durch das „Prisms“-Update des Spiels ab Juni 2021 erleben, wenn man der schnellen Montage von Logos im heutigen Trailer glauben kann. Hello Games hat seitdem drei weitere Updates veröffentlicht – „Frontiers“, „Sentinel“ und „Outlaws“.

Hier ist eine kurze Übersicht über die wichtigsten Updates und Inhalte Niemands Himmel Spieler auf Switch können sich auf Folgendes freuen:

  • Stiftung (26. November 2016): Basenbau, Landwirtschaft, Kreativ- und Überlebensmodi, käufliche Frachter
  • Pfadfinder (8. März 2017): Landgestützte Exocraft-Fahrzeuge, Permadeath-Modus, Schiffs- und Waffenspezialisierung
  • Atlas steigt (11. August 2017): Neue Handlung, Missionen, Terrain-Bearbeitung, größere Planetenvielfalt
  • NÄCHSTE (24. Juli 2018): Multiplayer, Third-Person-Perspektive, Charakteranpassung, Frachterflotten
  • Der Abgrund (29. Oktober 2018): Aquatische Umgebungen mit eigener Tierwelt und Biomen, U-Boote, verbesserte Schwimmmechanik
  • Visionen (22. November 2018): Neue Planetenbiome, neue Kreaturen, farbenfrohere und abwechslungsreichere Umgebungen, Archäologie
  • Darüber hinaus (14. August 2019): Erweiterter Multiplayer, Social Hub, bessere Tutorials, Technologiebäume, dynamische NPCs, Kreaturenreiten und -ernten, Rezepte und Kochen, Exocraft-Fahren aus der Egoperspektive
  • Synthese (28. November 2019): Raumschiff-Upgrades, individuelle Outfits, mehr Stauraum, persönlicher Veredler
  • Lebendes Schiff (19. Februar 2020): Biologische Raumschiffe, mehr Story-Missionen, mehr Weltraumbegegnungen, gesprächige Weltraum-NPCs
  • Exo-Mech (7. April 2020): Mechanische Walker-Exofahrzeuge mit erweiterten Erkundungsmöglichkeiten, der Fähigkeit, Exofahrzeuge von Ihrem Frachter zu beschwören, weitere Exofahrzeug-Anpassung
  • Verwüstung (17. Juli 2020): Heruntergekommene, prozedural generierte Frachter, mehr Story-Inhalte, Kampfverbesserungen, Frachter-Anpassung, neue Lichteffekte, Spielertitel
  • Ursprünge (23. September 2020): Neue Planeten, Sonnensysteme mit mehreren Sternen, verbesserte Benutzeroberfläche, mehr Vielfalt in Biomen und Wildtieren, Wolken- und Wettervielfalt, überarbeiteter Fotomodus, Sümpfe, Vulkane, Feuerstürme, Meteore, Gravitationsanomalien, Tornados, Blitze, riesige Insekten, wilde Roboter, Sandwürmer
  • Nächste Generation (10. November 2020): Ausgefeiltere Welten, komplexer Basisaufbau, 32-Personen-Multiplayer
  • Begleiter (17. Februar 2021): Neue Kreaturen zum Adoptieren, Zähmen und Züchten
  • Expeditionen (31. März 2021): Ein brandneuer, missionsbasierter Multiplayer-Spielmodus, überarbeitete Raumstationsmissionen, Meilenstein-Patches, Wochenend-Events, Sentinel-Kampfverbesserungen, neues HUD
  • Prismen (2. Juni 2021): Verbesserte Grafik, meteorologische Belohnungen, pelzige und reitbare Gefährten, dramatische Sternenfelder

Während der Arbeit, die Hello Games hineingesteckt hat Niemands Himmel In den letzten Jahren ist beeindruckend, das Spiel auf Switch zum Laufen zu bringen, ist eine neue Ebene der Ehrfurcht. Bleiben Sie dran für weitere Details.

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