Bild für Artikel mit dem Titel Fan will eine offene Welt bauen Simpsons: Hit &  Laufen

Hey, erinnere dich an diese Zeit letztes Jahr, als Reubs hat eine modernere Version des Klassikers entwickelt Simpsons: Hit & Run in nur einer Woche? Nun, er ist zurück im Jahr 2022 und hat weitaus ehrgeizigere Ziele für das Projekt.

Das ursprüngliche Video vom August 2021 war eher eine Konzeptsache, die mit verschiedenen Assets und Editoren von Drittanbietern zusammengeschustert wurde, sodass nur die erste Mission innerhalb einer Woche spielbar gemacht werden konnte. Es war sehr cool, so cool, dass der leitende Designer des ursprünglichen Spiels damals sagte, es sei „beeindruckende Arbeit“, aber es war auch mehr ein Stunt als ein Versuch, ein vollständiges zu bauen Spiel.

Jetzt aber per Eurogamer, Reubs ist zurück mit viel größeren Plänen. Er möchte das gesamte Spiel in Unreal Engine 5 nachbauen. Und das Spiel zu einer wirklich offenen Welt machen (das Original würde zwischen ein paar geschlossenen „Levels“ laden). Oh, und fügen Sie auch Online-Multiplayer hinzu.

Das ist … eine Menge Arbeit für einen Typen, aber wie die Werbung im Video unten erklärt, tut er das nicht nur zum Lachen, er tut dies auch als Schaufenster für seine eigene Arbeit beim Aufbau eines Erzähl-/Dialogeditors:

Vielleicht wundern Sie sich über die rechtlichen Auswirkungen davon. Nun, in einem Versuch, die Anwälte am Pass abzulenken, sagt Reubs: „Dies ist ein Fan-Remake zu Unterhaltungszwecken, dieses Spiel wird niemals zum Download verfügbar sein. Bitte belästige meine armen Discord-Mods nicht mit einem Download-Link!“

Ich habe keine Ahnung, wie effektiv das sein wird oder ob es bis zum Abschluss des Projekts überhaupt so bleiben wird (falls es jemals fertig ist), aber da er während der gesamten Entwicklung für sein eigenes Produkt wirbt, könnte dies auch nur der Fall sein das einfallsreichste Stück Software-Marketing, das ich je gesehen habe. Warum Anzeigen kaufen, wenn Sie einfach … damit beginnen können, ein beliebtes Videospiel neu zu erstellen und über eine Million Menschen dazu zu bringen, sich Ihre Videos anzusehen?

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