XIII-Neuauflage

Bildschirmfoto: Mikroiden

2003 rief ein Schütze an XIII wurde veröffentlicht. Basierend auf einer Reihe belgischer Graphic Novels versuchte es etwas Einzigartiges (für die damalige Zeit), indem es den Cel-Shading-Look des Comics nachahmte, und obwohl es nicht der beste Shooter aller Zeiten war, war es dennoch unglaublich cool und erlangte schnell Kultstatus .

Dann, siebzehn Jahre später, ging alles zum Teufel. Ein Remake des Spiels wurde veröffentlicht, und es wurde schnell zu einem der schlimmsten Beispiele dieser Art von Geschäft (jedenfalls bis diesen Monat). Es war in der Tat so schlimm, dass alle Beteiligten endete mit einer Entschuldigungsagt, dass „XIII entspricht nicht unseren Qualitätsstandards“ und dass „die Pandemie die Produktion des Spiels auf vielen Ebenen beeinträchtigt hat“.

Als Auffrischung, so habe ich es beschrieben:

Ich habe das Spiel installiert und ausprobiert, und ja, sie haben Recht. Es ist schlecht. Animationen sind inkonsistent (manchmal gut, manchmal fast nicht vorhanden), der Sound ist schrecklich, die „aufgewertete“ Grafik lenkt tatsächlich von der gesamten Cel-Shading-Attraktivität des Originals ab, und die Entwickler haben unerklärlicherweise Schlüsselfunktionen des Spiels geändert, wie das Austauschen die alte Fähigkeit, jede Waffe für eine begrenzte Anzahl von Plätzen zu tragen.

Und hier sind einige der damaligen Steam-Rezensionen:

Das enttäuschendste Remake eines Spiels, das ich je gespielt habe. Eine Herabstufung des Originals in jeder erdenklichen Weise.

Dieses Remake ist das faulste und respektloseste Produkt, das ich je in meinem Leben gesehen habe, eine wahre Spucke ins Gesicht jedes XIII-Fans.

Kaufen Sie dieses Spiel nicht. Spielen Sie das Original. In seinem jetzigen Zustand ist dieser in keiner Weise den vollen Preis wert.

Absolut das schlechteste „Remake“, das ich je gespielt habe.

Nun, das wäre normalerweise der Punkt, an dem alle Beteiligten Scheiße essen, das Spiel vorbei ist und wir alle mit unserem Leben weitermachen (besonders seit Das Originalspiel ist weiterhin für Taschengeld erhältlich). Aber die Publisher Microids lassen das einfach nicht zu und so haben sie 18 Monate nach der Albtraum-Veröffentlichung des Remakes angekündigt, dass sie es im Grunde noch einmal versuchen werden, nur dieses Mal mit neuen Entwicklern, die ein Jahr damit verbracht haben, das 2020 zu überarbeiten in etwas Akzeptableres entlassen.

Siehe auch  Elden Ring Speedrunner schlägt das Spiel in 12 Minuten 37 Sekunden

Das ursprüngliche Studio PlayMagic ist weg, ersetzt durch das französische Studio Tower Five, und in einer Erklärung, die auf der Steam-Seite des Spiels veröffentlicht wurde, sagen Microids (Hervorhebung von mir):

Um die Qualitätsstandards zu erreichen und ein optimales Spielerlebnis zu bieten, entschied sich Microids, die Entwicklung von XIII Remake dem französischen Studio Tower Five (Lornsword: Winter Chronicle) anzuvertrauen. Mehr als ein Jahr lang hart an einem großen Update gearbeitet. Dieses Update wird am 13. September veröffentlicht.

An diesem Datum erhalten Besitzer des Spiels ein kostenloses Update und können das Spiel wie vorgesehen genießen. Das Entwicklerstudio überarbeitete das gesamte Spiel von der Art Direction bis zur KI und fügte zahlreiche technische Verbesserungen hinzu.

Einige dieser „zahlreichen“ Verbesserungen umfassen insbesondere (über dieses Bild, das die Erklärung begleitet) ein überarbeitetes HUD und ein „überarbeitetes Sounddesign“. Ich … kann mir nicht vorstellen, dass dies noch einmal passiert ist, besonders in diesem Zeitrahmenalso wird es interessant sein, das Spiel im September auszuprobieren und zu sehen, wie weit es gekommen ist.

Bild für Artikel mit dem Titel Terrible Remake wird noch einmal neu gemacht

Bildschirmfoto: Mikroiden

⬅ Bewerten Sie post
Anzeige

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein