Neue Sandbox-Erstellungstools werden diese Woche im Battle-Royale-Titel Population: One eingeführt.
Ich bin durch einige der Welten gegangen, die die Schöpfer geschaffen haben, und habe einige der Kreativitätswerkzeuge kurz ausprobiert. Ich war beeindruckt von ihrer Benutzerfreundlichkeit und die enthaltene Asset-Bibliothek sollte es den Spielern ziemlich einfach machen, mit der Optimierung ihrer eigenen Welten zu beginnen. Wie bei den Erstellungstools jeder Plattform wird es jedoch einige Zeit dauern, um zu sehen, wie weit die Leute ihre Spieleerstellung einbeziehen können Bevölkerung: Eine.
Die Sandbox-Ergänzung ist eine hochkarätige Änderung als Gründer und CEO von Epic Games, Tim Sweeney klar gemacht Fortnite kommt nicht so schnell zu VR, während Meta-Mitarbeiter, die an Horizon Worlds arbeiten, schon waren gerichtet, um sich darauf zu konzentrieren „Qualitätslücken und Leistungsprobleme“ innerhalb ihrer Plattform. Hobbyraum und VRChat auch weiterhin bedeutende Finanzierungsrunden mit unterschiedlichen Ansätzen zur Unterstützung von VR und traditionellen Bildschirmen. Bevölkerung: Man drängt jedoch in die Entwicklung von Sandbox-Spielen, die sich ausschließlich auf VR konzentrieren, an einem sehr interessanten Ort zwischen dem, was Fortnite und Horizon Worlds den Spielern bieten.
„Mein Die Ansicht hat sich zu Folgendem verschoben: Spiele mit voller Fortbewegung sind einfach viel besser“, sagte Sweeney schrieb auf Twitter. „Wenn VR sich also nicht als spieldesignneutrales Anzeigegerät behaupten kann, wird es scheitern.“
POP1, mit seiner Stock-basierten Bewegung und dem Wingsuit-Gleiten, um vertikale Lücken zu durchqueren, kommt der „vollen Fortbewegung“ ungefähr so nah wie ein VR-Titel. Mit dem waffengesteuerten Gameplay, das den Vorstoß von BigBox VR in benutzergenerierte Spielmodi verankert, werden wir beobachten, wie weit Spieler und Entwickler die Tools im Vergleich zu Fortnite und Horizon Worlds bringen.
Während meiner Demo habe ich ein paar verschiedene Welten besucht, darunter eine Nachbildung eines Levels aus dem klassischen Multiplayer-James-Bond-Spiel GoldenEye 007, das jemand gemacht hat. Die Karte diente als ein kleines Beispiel dafür, was bald eine Explosion von Nachbildungen klassischer Spiele in POP1 sein könnte. Beim Start sind drei Vorlagen enthalten – Gras-, Mond- und Schneevorlagen.
„Sie können Ihre Karte vollständig privat halten, damit die Leute sie so spielen müssen, wie Sie es möchten“, sagte er Eric Morrill von BigBox VR. „Oder einige Leute machen ihre Karte kopierbar oder ihr Spiel kopierbar, sodass jeder dieses Spiel durchsuchen und es in seinem eigenen Slot speichern kann. Und bearbeiten Sie es entweder oder ändern Sie die eingerichtete Regel.“
Für diejenigen, die es nicht wissen, BigBox VR ist eine davon acht VR-fokussierte Entwicklungsstudios, die in den letzten Jahren von Meta übernommen wurden. Nicht eines dieser Studios hat seit der Übernahme einen neuen Titel angekündigtda die Entwickler den Schwerpunkt ihrer Arbeit jedoch wahrscheinlich auf Quest 3 und das, was erwartet wird, konzentrieren großen Sprung in der Rechenleistung mit dem XR2 Gen 2 Chipsatz.
Die POP1-Sandbox wird ab dem 14. Dezember gegen Mittag pazifischer Zeit neben dem traditionellen Battle-Royale-Modus im Early Access verfügbar sein. Die Entwickler deuten an, dass sie neben Updates für das Hauptspiel und die Sandbox saisonale Updates für den Modus planen werden.