China hat diese Woche sein Vorgehen gegen Videospiele fortgesetzt, indem es das Livestreaming von nicht autorisierten Videospielen verboten hat. Reuters berichtet.
Die National Radio and Television Administration des Landes verbietet das Streamen nicht autorisierter Spiele auf allen Plattformen. Spiele und Wettbewerbe im Ausland wurden als verboten eingestuft, weil sie „anormale Ästhetik“ fördern.
In der Vergangenheit konnten im Ausland hergestellte Spiele auf chinesischen Streaming-Plattformen immer noch erfolgreich sein, auch wenn sie nicht zur Veröffentlichung autorisiert waren. Elden Ring zum Beispiel erreichte laut Niko Partners Senior Analyst Daniel Ahmad 17,1 Millionen kumulierte durchschnittliche tägliche Zuschauer auf Streaming-Plattformen wie Huya, DouYu und Bilibili.
„Seit einiger Zeit haben Probleme wie chaotisches Online-Livestreaming und die Spielsucht von Teenagern in der Gesellschaft weit verbreitete Bedenken geweckt, und es müssen dringend wirksame Maßnahmen ergriffen werden“, sagte die Regulierungsbehörde in einer von Reuters überprüften Mitteilung auf ihrer Website. Unternehmen wurden auch aufgefordert, gewalttätige Inhalte oder alles zu löschen, was angeblich den Reichtum feiern oder die Verehrung von Prominenten fördern könnte.
Chinas neunmonatiges Einfrieren der Genehmigung neuer Spiele zur Veröffentlichung im Land wurde letzte Woche aufgehoben, als es Veröffentlichungslizenzen für 45 hauptsächlich in China hergestellte Spiele zur Verfügung stellte.