Kakegurui wurde aufgrund seiner faszinierenden Handlung und seiner faszinierenden Charaktere zu einem der bemerkenswertesten Anime des Jahres 2017. Die Geschichte dreht sich um die Hyakkaou Private Academy, eine Bildungseinrichtung, in der nur Studenten aus reichen und mächtigen Familien aufgenommen werden. Die Akademie mag wie eine normale Schule erscheinen, aber nachts verwandelt sie sich in eine ganz neue Spielhölle.
Kakegurui hat Charaktere vorgestellt, die sich gut damit auskennen, andere mit ihren Gedankenspielen auszutricksen und ihre manipulativen Fähigkeiten unter Beweis zu stellen. Besonders die Protagonistin Yumeko Jabani, die nur spielt, um den Nervenkitzel des Spiels zu suchen, anstatt zu gewinnen.
Viele Anime da draußen tragen die Essenz des Glücksspiels ähnlich wie Kakegurui. Hier ist jedoch eine Liste von Rosinenpickereien, die aus Manipulation, Täuschung und Gedankenspielen bestehen.
Anime das Kakegurui Fans würden gerne zuschauen
10) Akagi
Ein besessener Spieler namens Nangou hat eine gewaltige Bürde von 3 Millionen Yen angehäuft. In der Hoffnung, wieder in die Spur zu kommen, beschließt er, sein Leben aufs Spiel zu setzen, indem er mit einer Yakuza Mah-Jong spielt.
Die Chancen, das Spiel zu gewinnen, begannen sich jedoch langsam aufzulösen. Aus heiterem Himmel wurde das Spiel von dem Titelprotagonisten Akagi Shigeru unterbrochen, der auf der Flucht vor der Polizei ist.
Nangou versuchte ein letztes Mal sein Glück und übergab das Spiel an Akagi. Nangou weiß jedoch nicht, dass Akagi ein Wunderkind in Mahjong ist. Er schlägt die Yakuza schnell und wendet das Blatt zugunsten von Nangou.
9) Essenskriege!: Shokugeki no Soma
Souma Yukihara kocht und hilft seinem Vater, seit er ein Kind war. Souma arbeitete jahrelang an der Seite seines Vaters als Sous-Chef, entwickelte außergewöhnliche kulinarische Fähigkeiten und beeindruckte seine Kunden, indem er ihnen erstaunliche Gerichte präsentierte.
Mit dieser wachsenden Erwartung, eines Tages seinen Vater zu übertreffen, erhält er aus heiterem Himmel schockierende Neuigkeiten, die sein Leben auf den Kopf stellen. Soumas Vater beschließt, das Restaurant, das er besitzt, zu schließen, um einem Job nachzugehen, der Reisen um die Welt erfordert.
Er schrieb seinen Sohn am renommierten Totsuki Saryo Culinary Institute ein, einer Elite-Kochschule, an der nur 10 Prozent der Schüler einen Abschluss machen. Totsuki Saryos halsabschneiderischer Food Wars-Kochwettbewerb und seine herausfordernde Umgebung warten auf Soumas Fähigkeiten.
8) Sake
Saki Miyanaga entwickelte einen Hass auf Mahjong, obwohl er darin ein Genie war. Der Grund für ihre starke Abneigung lag in der seltsamen Tradition ihrer Familie. Wenn Saki das Spiel verliert, verliert sie auch ihr Taschengeld und wenn sie in Folge gewinnt, regt sich ihre Familie auf. Saki griff darauf zurück, sich zurückzuhalten, indem er die Punktzahl bei null hielt.
Sakis Freund Kyoutarou Suga überzeugte sie jedoch, dem Mahjong-Club der Schule beizutreten. Die Mitglieder des Clubs waren erstaunt über ihre ungewöhnliche Break-Even-Fähigkeit und überredeten sie, zu gewinnen. Nachdem Saki begonnen hat, ihre Fähigkeiten zu entfesseln, ist das einzige Ziel, das sie und ihr Team erwartet, der Gewinn der Nationalmeisterschaft.
7) Gefängnisschule
Fünf Jungen namens Kiyoshi, Gakuto, Shingo, Andre und Jo wurden für die Hachimatsu Private Academy ausgewählt. Die Institution war einst eine reine Mädchenschule, aber nach der Überarbeitung ihrer Richtlinien begann sie, auch Jungen aufzunehmen.
Nachdem sie gesehen haben, wie sie von Tausenden von Mädchen umgeben sind, versuchen diese schüchternen Individuen jeden Tag zu überleben, während sie hoffen, mit ihren Kommilitoninnen kommunizieren zu können.
Nachdem sie jedoch eine unanständige Tat begangen hatten, landeten sie unter den Gitterstäben des Schulgefängnisses des Underground Student Council. Alle Jungen wurden zur Strafe zu einem Monat Gefängnis verurteilt. Diese Jungs müssen jeden schrecklichen Tag durchstehen, ihre Fassung bewahren und ihre Bindung zueinander stärken.
6) Joker-Spiel
Nach dem Aufstand im Zweiten Weltkrieg gründete Lieutenant Colonel Yuuki, auch bekannt unter seinem Spitznamen Demon Lord, eine Spionageausbildungsorganisation namens D-Agency. Diese Organisation besteht aus acht wunderbaren Individuen, die abgesehen davon, dass sie hochqualifiziertes Militärpersonal sind, auch außergewöhnlich in der Kunst der Manipulation sind.
Diese Personen sind darauf trainiert, extreme Bedingungen zu überleben und können mehrere Sprachen sprechen. Sie werden in mächtigen Ländern auf der ganzen Welt eingesetzt, um Informationen zu sammeln und ihre Bewegungen im Auge zu behalten.
5) Kaguya Sama: Liebe ist Krieg!
Das am meisten beneidete Paar in der gesamten Shuchiin-Akademie scheint das perfekte Paar zu sein. Schülerratspräsident Miyuki Shirogane und Vizepräsident Kaguya Shinomiya haben tatsächlich Gefühle füreinander. Das einzige, was zwischen sie kommt, um sich gegenseitig zu gestehen, ist ihre Ehre und ihr Stolz.
Beide befinden sich in einem ständigen Kampf, um die andere Person mit ihren manipulativen Spielchen zu bändigen und sie dazu zu bringen, ihre Gefühle zu gestehen. Die Person, die gesteht, würde verlieren.
4) Ein Out
Hiromichi Kojima ist der legendäre Baseballstar Batter für Saitama Lycaons. Kojimas Team hat in Folge verloren und gilt als das schwächste von allen.
Eines schicksalhaften Tages, während Kojima nach einem Ersatz für seinen verletzten Teamkollegen sucht, kreuzen sich seine Wege mit Toa Tokuchi. Kojima wird Zeuge von Tokuchis Fähigkeiten und beschließt, letzteren für sein Team zu rekrutieren.
Kojima setzte seine Karriere aufs Spiel und besiegte Tokuchi in seinem eigenen Spiel One Outs. In diesem Spiel duellieren sich der Pitcher und der Batter 1v1 gegeneinander, während sie mit Geld auf die Ergebnisse setzen. Mit Tokuchis Ankunft im Team werden die Dinge sehr schnell eskalieren.
3) Todesparade
Im Moment nach dem Tod sind sie dazu bestimmt, entweder mit der Leere verschlungen oder wiedergeboren zu werden. Für die wenigen Auserwählten landen sie jedoch bei Quindecim. Ein Ort, der wie eine verschwenderische europäische Bar aussehen mag, aber nicht das ist, was jeder erwarten würde. Quindecim ist eine Bar, die von einem Barkeeper namens Decim geführt wird, der als Schiedsrichter für diese verlorenen Seelen dient.
Um seinen Prozess zu bestehen, muss jeder, der bei Quindecim landet, ein Spiel spielen, bei dem Sieg und Niederlage über sein Schicksal entscheiden würden. Diejenigen, die am Ende siegreich sind, werden wiedergeboren und diejenigen, die verlieren, werden in die Leere verbannt.
2) Gyakkyou Burai Kaiji: Ultimativer Überlebender
Kaiji Itou ist ein unproduktiver, zielloser Schläger, der die meiste Zeit damit verbringt, zu trinken oder andere zu bestehlen. Er wird von seinem ehemaligen Kollegen ausgetrickst und mit einer riesigen Schuldenlast belastet.
Da er die Schulden nicht alleine zurückzahlen kann, stimmt er einem zwielichtigen Angebot zu, bei dem er sich einem illegalen unterirdischen Glücksspiel auf einem Kreuzfahrtschiff anschließt.
Mit dem Ziel, seine Schulden zu begleichen und ein bisschen Geld für sich selbst zu verdienen, muss Kaiji alles überstehen, was ihm aufgebürdet wird, ohne in die Manipulation anderer hineinzufallen.
1) Klassenzimmer der Elite
Die Koudo Ikusei Senior High School ist bekannt für ihren Ruf, Elite-Schüler zu beherbergen und ihnen gleichzeitig moderne Einrichtungen zu bieten. Hinter ihrer Scheinfassade behandelt die Schule ihre Schüler jedoch mit Voreingenommenheit. Nur diejenigen, die herausragende Verdienste haben, landen in der A-Klasse, und andere, die als nicht fähig gelten, werden in die D-Klasse abgeladen.
Kiyotaka Ayanokouji ist ein Schüler der Klasse D, der sein Genie gerne im Hintergrund hält. Nachdem er Suzune Horikita und Kikyou Kushida getroffen hat, beginnt sich seine Situation zu ändern und seine Vermutung eines idealen normalen Highschool-Lebens beginnt zu schwinden.
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